يقترب موعد انتظار المقطع الدعائي الثالث للعبة Grand Theft Auto VI من مرور عام كامل على إصدار المقطع الدعائي الثاني، ومجتمع GTA يفعل ما يتقنه: تحديث خلاصات وسائل التواصل الاجتماعي، وقراءة كل منشور لـ Rockstar، وفقدان الصبر بشكل جماعي. لكن الأمر هو أن Rockstar Games أخبرت الجميع بالضبط سبب حدوث ذلك، في يوليو 2012.
تصريح عمره 14 عامًا لا يزال مؤثرًا
ظهر حساب GTA 6 Countdown على X بتصريح من Rockstar يعود إلى يوليو 2012، نُشر في الأصل خلال الحملة الترويجية البطيئة للعبة GTA 5. كان الاستوديو يرد على إحباط المعجبين بشأن فترات الصمت الطويلة بين إصدارات الأصول، وكان تفسيره صريحًا.
"لطالما كانت لدينا فترات طويلة بين إصدارات الأصول في الألعاب السابقة وسنستمر في فعل ذلك في المستقبل. نعتذر إذا وجدتم ذلك محبطًا،" قالت Rockstar في ذلك الوقت، عبر نشرة إخبارية غطتها أيضًا Kotaku.
رفض الاستوديو أي فكرة مفادها أن الصمت يشير إلى عدم الاكتراث تجاه جمهوره. "ليس لأننا 'لا نهتم بمعجبينا'، أو 'لا نحترم معجبينا'، أو 'نكره معجبي GTA'." السبب الفعلي، وفقًا لـ Rockstar، هو عكس اللامبالاة تقريبًا.
"نفعل ذلك لأننا نريد التأكد من أننا ننشر 100% المعلومات الصحيحة فقط، ولأننا نريد الاحتفاظ بالكثير للإصدار الفعلي للعبة حتى تظل هناك الكثير من المفاجآت عندما تلعبها."
معلومات
تم إصدار تصريح Rockstar لعام 2012 خلال حملة ما قبل إصدار GTA 5. تم إصدار اللعبة في سبتمبر 2013، بعد أكثر من عامين من إصدار مقطعها الدعائي الأول في نوفمبر 2011.
لماذا ينطبق هذا بشكل أكبر على GTA 6
بالنسبة للعبة بحجم Grand Theft Auto VI، فإن المنطق يتماسك بشكل أفضل مما كان عليه في GTA 5. لاحظ فنان سابق في GTA 6 مؤخرًا أنه حتى يتم شحن اللعبة، فإن كل ما يظهر في المقطع الدعائي لا يزال قيد التغيير، وأن الأصول التي يتم عرضها علنًا "يتم صقلها بشكل جنوني" حتى لحظة الإصدار. إن تحديد ما يجب وضعه في مقطع دعائي، والتأكد من أنه يمثل المنتج النهائي بدقة، وضمان عدم إفساد تجربة اللعب الفعلية لأول مرة، كلها مشاكل صعبة حقًا بهذا الحجم.
يؤكد سطر خاتمة Rockstar الكامل من تصريح عام 2012 على هذه النقطة: "الأشياء الوحيدة التي نهتم بها هي أن تستمتع بتجربة لعب اللعبة فعليًا وأن ننشر معلومات دقيقة."
ما يغفل عنه معظم اللاعبين هو أن المقطع الدعائي ليس مجرد تسويق. بالنسبة لـ Rockstar، يبدو أنه يعمل كالتزام. عرض شيء ما يعني أنه يجب أن يكون في اللعبة، ويعمل بشكل صحيح، ويمثل الإصدار النهائي. هذا هدف صعب التحقيق في مشروع بهذا الحجم.
ما يراقبه المجتمع بالفعل
لاحظ المعجبون أن Rockstar أشارت سابقًا إلى أن حملتها التسويقية الكاملة للعبة GTA 6 لن تبدأ حتى الصيف. دفعت بعض أوساط المجتمع ضد هذا الجدول الزمني، مشيرة إلى الصمت الممتد كعلامة على أن المقطع الدعائي الثالث قد يصل في وقت أقرب مما هو متوقع، ربما قبل أي تصعيد رسمي للحملة.
السؤال الأوسع الذي يلوح في الأفق فوق كل هذا هو ما إذا كانت Grand Theft Auto VI لا تزال تلتزم بنافذة الإصدار المزعومة في نوفمبر. سيؤدي التأخير إلى تغيير كل الحسابات، بما في ذلك متى سيكون من المنطقي إصدار مقطع دعائي ثالث. في الوقت الحالي، يبدو أن النمط من حملة GTA 5، فترات الصمت الطويلة التي تليها إصدار واحد يرسل الإنترنت في دوامة، يتكرر تمامًا كما وصفته Rockstar.
لمزيد من المعلومات حول ما تم تأكيده حتى الآن، تصفح آخر أخبار الألعاب بينما يستمر الانتظار. سيصل المقطع الدعائي التالي عندما تقرر Rockstar أن كل إطار فيه صحيح تمامًا، وليس قبل ذلك بلحظة. هذا ليس تخمينًا. لقد قالوا ذلك بأنفسهم، في عام 2012، ولا شيء في طريقة عملهم يوحي بأن ذلك قد تغير.







