RPCS3، محاكي PS3 الذي يمكنه بالفعل تشغيل مكتبة PlayStation 3 بالكامل، أصبح الآن أكثر ملاءمة لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر المحمولة. أحدث تحديث يغير واجهة المستخدم داخل اللعبة (in-game overlay) لأجهزة مثل Steam Deck و ROG Ally، مما يمنحها مظهراً وشعوراً يحاكي نظام SteamOS نفسه.
ما الذي كانت تفتقده الواجهة القديمة
كانت الواجهة السابقة موجودة، لكن وصفها بأنها عملية سيكون مبالغة. كان الوصول إلى إعدادات الرسومات أو الصوت يعني التنقل عبر طبقات متعددة من القوائم، ولم يكن من الممكن تعديل الكثير من الخيارات أثناء تشغيل اللعبة. بالنسبة لمستخدمي أجهزة سطح المكتب الذين يستخدمون لوحة المفاتيح والماوس، كان ذلك مقبولاً، أما بالنسبة لشخص يلعب على Steam Deck في وضع الجهاز المحمول، فقد كان ذلك مصدر إزعاج حقيقي.
النقطة الجوهرية هنا هي أن المحاكيات تعتمد في نجاحها على سهولة استخدامها على الأجهزة التي يمتلكها المستخدمون فعلياً. كان RPCS3 مثيراً للإعجاب من الناحية التقنية، لكن تجربة استخدام وحدة التحكم (controller) كانت متأخرة عن نظيرتها في سطح المكتب.

واجهة RPCS3 الجديدة للأجهزة المحمولة
كيف تعمل الواجهة الجديدة
الضغط على Start + Select الآن يظهر الواجهة فوراً. ومن هناك، يمكنك الوصول المباشر إلى التقاط لقطات الشاشة (screenshots)، وحالات الحفظ (save states)، وخيارات إعادة تشغيل اللعبة دون الحاجة إلى مزيد من البحث. قائمة الإعدادات موجودة أيضاً، مع عرض الخيارات الأكثر استخداماً في المقدمة.
أصبح من الممكن الوصول إلى تغيير دقة العرض (resolution scaling) ومحدد معدل الإطارات (framerate limiter)، وهما من أكثر التعديلات التي يضبطها لاعبو الأجهزة المحمولة، دون الحاجة إلى إعادة تشغيل اللعبة. هذا الجزء الأخير أكثر أهمية مما يبدو؛ ففي السابق، كان تغيير دقة العرض يتطلب إعادة تشغيل اللعبة بالكامل. يتم تطبيق معظم الإعدادات الآن بشكل فوري، مما يجعل تجربة ضبط الأداء أقل تعقيداً بكثير.
كما تم تضمين واجهة أداء لمراقبة معدل الإطارات، ويسهل تفعيلها أو إيقافها.
تحسين الأداء يأتي في نفس الوقت
تغييرات واجهة المستخدم ليست الأخبار الوحيدة؛ فقد أعلن فريق RPCS3 أيضاً عن اختراق في محاكاة Cell CPU الخاص بـ PS3، وتحديداً فيما يتعلق بأنماط استخدام SPU (وحدة المعالجة التآزرية). حدد المطور Elad أنماطاً جديدة وقام ببناء كود برمجي محسن حولها، مما أدى إلى تحسن في متوسط معدل الإطارات يتراوح بين 5 و 7% في لعبة Twisted Metal، وهي واحدة من أكثر الألعاب استهلاكاً لـ SPU في مكتبة PS3. تنطبق هذه المكاسب على جميع الألعاب، وليس فقط هذا العنوان.
هذا النوع من التحسين على مستوى المعالج نادر ويصعب تحقيقه. إن الحصول على بضع إطارات إضافية من معالج Cell، الذي كان معروفاً بصعوبة محاكاته بدقة، يعكس سنوات من المعرفة المتراكمة.

مكاسب معالج Cell عبر جميع الألعاب
تكامل مكتبة Steam يكمل التحديث
في الشهر الماضي، أضاف فريق RPCS3 القدرة على النقر بزر الماوس الأيمن على أي لعبة في واجهة سطح المكتب للمحاكي وإنشاء اختصار Steam، مما يضيفها مباشرة إلى مكتبة Steam الخاصة بك. بالنسبة لمستخدمي الأجهزة المحمولة الذين يشغلون SteamOS، فهذا يعني أن ألعاب PS3 يمكن أن تظهر بجانب كل شيء آخر في مكتبتك وتعمل دون الحاجة إلى مغادرة واجهة Steam.
هذه الميزة، جنباً إلى جنب مع الواجهة الجديدة، تعني أن الحلقة الكاملة أصبحت مكتملة الآن: أضف لعبة إلى Steam، وشغلها من مكتبتك، واضبط الإعدادات أثناء الجلسة دون لمس لوحة المفاتيح. يستهدف الفريق بشكل خاص أجهزة ويندوز المحمولة إلى جانب Steam Deck من أجل هذه التغييرات.
لماذا تهم هذه السلسلة من التحديثات
كان RPCS3 قيد التطوير النشط لسنوات، ومكتبة PS3 قابلة للتشغيل بالكامل في هذه المرحلة. ولكن هناك فرق بين "تعمل تقنياً" و "ممتعة حقاً للاستخدام على الأريكة". هذه التحديثات الأخيرة تغلق هذه الفجوة بشكل كبير.
من المتوقع أن يكون جهاز Steam Machine القادم من Valve موطناً طبيعياً للمحاكاة، ويبدو RPCS3 في وضع جيد لذلك. في الوقت الحالي، يمكن لمالكي Steam Deck و ROG Ally تصفح أحدث أخبار الألعاب والأدلة بينما ينتظرون جلستهم القادمة مع بعض كلاسيكيات PS3. تأكد من الاطلاع على المزيد:









