تعاونت شركة Saga المتخصصة في تقنيات Web3 والذكاء الاصطناعي مع مطور الألعاب المحمولة Etermax لتحويل Willy، تميمة لعبة Trivia Crack، إلى شخصية تفاعلية مدعومة بالذكاء الاصطناعي على وسائل التواصل الاجتماعي. وتتواجد الشخصية الآن خارج نطاق اللعبة، حيث تتفاعل مع اللاعبين مباشرة على المنصات التي يقضون أوقاتهم عليها بالفعل.
ستظهر نسخة الذكاء الاصطناعي من Willy على Instagram و X، حيث ستدردش مع المستخدمين، وتنشر محتوى خاصاً بها، وتشجع الأشخاص على تحميل Trivia Crack أو شراء عناصر داخل اللعبة. إنها تجربة تهدف إلى تحويل شخصية مألوفة إلى أداة تسويقية نشطة لا تبدو كالإعلانات التقليدية.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
تحويل شخصيات الألعاب إلى رفقاء اجتماعيين
تمزج تقنية الذكاء الاصطناعي لدى Saga بين نماذج لغوية كبيرة وصغيرة للحفاظ على شخصية Willy كما هي. في الوقت الحالي، الأولوية هي زيادة عمليات التثبيت، ولكن يمكن للنظام في النهاية التعامل مع المكافآت، والمدفوعات، وغيرها من الميزات التي تدر أرباحاً. الفكرة هي استخدام شخصية يتعرف عليها الناس بالفعل لابتكار طرق جديدة للوصول إلى اللاعبين دون استنزاف ميزانيات الإعلانات.
وأشار Fernando Vasconez، رئيس استثمارات وشراكات الألعاب في Saga، إلى أن هذا النهج قد ينجح مع استوديوهات أخرى تمتلك ملكية فكرية (IP) راسخة. فإذا أثبت Willy فعاليته في زيادة عمليات التثبيت للعبة ضخمة مثل Trivia Crack، فقد ينطبق النموذج نفسه على امتيازات أخرى تتطلع إلى توسيع نطاق وصولها على المنصات الاجتماعية.
الوصول إلى اللاعبين حيث يتواجدون
صرح Joaquín Toro، الرئيس التنفيذي للتخطيط في Etermax، بأن هذه الشراكة تمنح الاستوديو طريقة جديدة للبقاء على اتصال مع اللاعبين مع الحفاظ على التجربة التي تركز على الشخصية. فبدلاً من الاعتماد فقط على الإعلانات، يمكن لـ Willy الآن التفاعل مع الأشخاص على المنصات التي يستخدمونها يومياً، مما يجذبهم إلى عالم Trivia Crack بشكل أكثر طبيعية.
تجذب Trivia Crack حوالي 150 مليون مستخدم كل عام. ويعد تحويل Willy إلى وكيل ذكاء اصطناعي اجتماعي خطوة جادة لدمج الملكية الفكرية للألعاب مع التفاعل القائم على الذكاء الاصطناعي لمعرفة ما إذا كان ذلك سيؤدي فعلياً إلى زيادة في اكتساب المستخدمين.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكنك لعبها في 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هو وكيل الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Willy؟
يحول وكيل الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Willy تميمة Trivia Crack إلى شخصية على وسائل التواصل الاجتماعي يمكنها التحدث مع المستخدمين، ونشر المحتوى بنفسها، ودفع الناس نحو التحميلات وعمليات الشراء. وهو يعمل على Instagram و X.
على أي منصات سيظهر Willy؟
تعمل نسخة Willy المدعومة بالذكاء الاصطناعي على Instagram و X، وتستهدف كلاً من اللاعبين الحاليين والأشخاص الذين لم يجربوا اللعبة بعد.
ما هو هدف هذه المبادرة؟
الهدف الرئيسي هو تعزيز التفاعل وعمليات التثبيت مع تقليل الإنفاق على إعلانات الأجهزة المحمولة. وهي تستخدم الملكية الفكرية لـ Trivia Crack بطريقة تتناسب بشكل طبيعي مع المنصات الاجتماعية.
كيف تعمل تقنية Saga؟
تستخدم Saga نماذج لغوية كبيرة وصغيرة للحفاظ على اتساق شخصية Willy مع السماح للذكاء الاصطناعي بالاستجابة ديناميكياً ونشر المحتوى دون تدخل بشري في كل مرة.
هل سيدعم Willy ميزات مستقبلية؟
نعم. تم بناء النظام للتعامل مع أكثر من مجرد عمليات التثبيت. وفي النهاية، يمكنه دعم المكافآت، والمدفوعات، وغيرها من التفاعلات التي تدر أرباحاً.
لماذا يعد هذا مهماً لألعاب الأجهزة المحمولة؟
يمنح الذكاء الاصطناعي القائم على الشخصيات المطورين طريقة جديدة للوصول إلى اللاعبين خارج اللعبة نفسها. فهو يبني ولاءً للعلامة التجارية وقد يقلل من الحاجة إلى الإعلانات التقليدية المكلفة.








