تطلق Liquid Swords، الاستوديو الذي أسسه مبتكر لعبة Just Cause Christofer Sundberg، لعبتها الأولى Samson: A Tyndalston Story على الحاسب الشخصي يوم الأربعاء، 8 أبريل. بسعر $25، تُعد اللعبة تجربة جريمة في عالم مفتوح ومكثف، وتُقارن بشكل واضح بسلسلة GTA، وهو أمر لا يحاول Sundberg تجنبه. المقطع الدعائي للإطلاق متاح بالفعل، وستصدر اللعبة على متجري Steam و Epic Games Store في تمام الساعة 6 صباحاً بتوقيت PT يوم 8 أبريل.
قصة جريمة تتمحور حول الديون، لا القوة النارية
الحبكة مباشرة ومختصرة. أنت تلعب دور Samson، الرجل الذي وُصف بأنه "تعلم العنف قبل أن يتعلم الرحمة". تسير عملية سطو بشكل خاطئ، ويأخذ رجال العصابات أخته كرهينة، والآن أصبح على Samson سداد دين مع وجود وقت محدود. فوات موعد السداد يعني تراكم الفوائد. إنها بنية تحافظ على الضغط على اللاعب دون الحاجة إلى سرد قصصي ممتد لـ 100 ساعة.
الأمر المهم هو: لا يمتلك Samson أي أسلحة نارية. هذا خيار تصميم متعمد، وليس بسبب قيود في الميزانية. بدلاً من ذلك، تمنح اللعبة اللاعبين إمكانية الوصول إلى سيارات مسلحة وأكثر من 25 ترقية موزعة بين مهارات القتال اليدوي والقيادة. يتميز العالم بمناطق مفتوحة متعددة، وتقوم الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) بتتبع سلوكك عبر الجلسات، مما يعني أن المدينة تتفاعل مع سمعتك بمرور الوقت.
ما اضطر استوديو Liquid Swords لقصّه لإصدار هذه اللعبة
لم يكن الطريق إلى الإطلاق سهلاً. في فبراير 2025، قام استوديو Liquid Swords بتسريح حوالي نصف فريق التطوير الخاص به. صرح Sundberg أن هذه التخفيضات أجبرت الاستوديو على التراجع عن أنظمة RPG أكثر طموحاً كانت مخططة في الأصل للعبة Samson. وقال Sundberg: "لقد قمنا بتأجيل تلك الميزات وحفظناها للعبة القادمة، اعتماداً على نجاح هذه اللعبة. الكثير من أنظمة الـ RPG الثقيلة تلك تنتظر العودة إلى اللعبة".
هذا السياق مهم لضبط التوقعات. لعبة Samson ليست هي اللعبة التي تصورها استوديو Liquid Swords في البداية، وSundberg صريح بشأن ذلك. يصف الاستوديو نفسه بأنه "عملي"، حيث يجادل Sundberg بأن تطوير الألعاب الحديث أصبح غارقاً في المشتتات التي تضر بالجودة والدافع. وما إذا كانت هذه الفلسفة قد أنتجت شيئاً يستحق اللعب، هو السؤال الذي ستجيب عليه يوم 8 أبريل.
رؤية Sundberg لعالم مفتوح أصغر
لدى Sundberg وجهة نظر واضحة حول سبب وجود مكان للعبة أصغر بأسلوب GTA في السوق حالياً، خاصة مع تأكيد صدور GTA 6 في 26 مايو 2026 وما تحمله من ثقل انتظار دام عقداً من الزمن.
قال Sundberg: "هناك أوقات ترغب فيها بترك GTA جانباً وتجربة شيء آخر. أرى Samson مثل أفلام الأكشن في الماضي التي كانت مدتها 90 دقيقة، وليست أكثر من ساعتين. أعود دائماً لمشاهدة Die Hard و Ronin و First Blood و Rambo. أعتقد أن هناك مساحة لنا هناك".
هذا التشبيه دقيق. لعبة بسعر $25 مع قصة مركزة، وميكانيكية ديون تخلق حالة من الاستعجال، وبدون ادعاء بأنها تجربة sandbox مدتها 60 ساعة، هي عرض مختلف عما تبنيه Rockstar. لعبة Samson لا تتنافس مع GTA 6 بقدر ما تملأ الفراغ قبل وصولها، وربما الفراغ الذي يشعر به اللاعبون الذين يريدون شيئاً أكثر تركيزاً بعد صدورها.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق أكثر في ألعاب الجريمة ذات العالم المفتوح قبل صدور GTA 6، فإن أحدث أدلة الألعاب على موقعنا تستحق المراجعة. لعبة Samson: A Tyndalston Story متاحة في إصدار قياسي بسعر $25 وإصدار Supporter Edition بسعر $30 يتضمن الموسيقى التصويرية، وخلفيات الشاشة، والرسومات الفنية، ونموذجاً لـ Samson قابل للطباعة ثلاثية الأبعاد. لم يتم الإعلان عن أي نسخة لأجهزة الكونسول. تأكد من الاطلاع على المزيد:








