Shigeru Miyamoto، مبتكر Super Mario و The Legend of Zelda و Donkey Kong، سيحصل على وسام الاستحقاق الثقافي في اليابان، ليصبح بذلك أول مطور ألعاب في تاريخ الجائزة الممتد لما يقرب من 90 عاماً يتم اختياره لهذا التكريم.
إنجاز أول من نوعه في عالم الألعاب بعد قرابة 90 عاماً من الانتظار
تأسس وسام الاستحقاق الثقافي في عام 1937، وهو يكرّم الأفراد الذين قدموا إسهامات استثنائية في مجالات الفن والأدب والعلوم والتكنولوجيا في اليابان. وقد شمل الحاصلون عليه في السابق فنانين في مجال المانغا، ومصممي أزياء، وعلماء. ويُعد Miyamoto واحداً من ثمانية مكرمين اختارتهم الحكومة اليابانية في هذه الدورة، وهو الأول من قطاع الألعاب على الإطلاق.
سيتسلم الجائزة رسمياً في 3 نوفمبر، وهو يوم الثقافة في اليابان.
ما يجعل هذه اللحظة مختلفة تماماً عن جوائز الإنجاز مدى الحياة في فعاليات الصناعة هو السياق؛ فهذا ليس مجرد تكريم روتيني من مجتمع الألعاب لأحد أفراده، بل هو اعتراف رسمي من الحكومة اليابانية بأن ألعاب الفيديو تستحق أن توضع في نفس مرتبة الإسهامات الثقافية الأكثر احتراماً في البلاد. وهذا أمر بالغ الأهمية.
Miyamoto يوجه الأضواء نحو فرق عمل Nintendo
الأمر هو أن Miyamoto لم يستغل هذه اللحظة للاحتفاء بمجده الشخصي. فبينما وُصف بأنه كان "متواضعاً" أثناء الإعلان، أوضح موقفه قائلاً: "أشعر بشرف كبير لحصولي على هذه الجائزة المرموقة. وكما قلت مراراً، لم تكن هذه الإنجازات عمل شخص واحد، بل نتيجة للتعاون مع الكثيرين غيري. وأنا أقبل هذا التكريم نيابة عنهم".
هذا الطرح يتماشى مع الطريقة التي تحدث بها عن عمله لعقود. فقد أشار Miyamoto مراراً إلى ثقافة التعاون في Nintendo باعتبارها المحرك وراء سلاسل ألعابها، وهذا الرد ينسجم تماماً مع ذلك النهج. فبعد مسيرة مهنية استمرت 49 عاماً في Nintendo، لا تزال غريزته تدفعه لنسب الفضل للفريق.
سلاسل الألعاب التي فرضت واقعاً لا يمكن إنكاره
عند النظر إلى أعماله، يصبح من الصعب التشكيك في هذا الاختيار. فـ Super Mario و The Legend of Zelda و Donkey Kong لم تكتفِ بتعريف هوية Nintendo فحسب، بل شكلت جوهر ما أصبحت عليه ألعاب الفيديو كوسيط. ظهر Mario وحده في أكثر من 200 لعبة على مدار أكثر من أربعة عقود، بينما وضعت Zelda القواعد الأساسية لتصميم ألعاب الأكشن والمغامرات التي لا تزال الاستوديوهات تبني عليها حتى اليوم.
التوقيت يضيف بعداً آخر؛ فمن المقرر إصدار Legend of Zelda: Ocarina of Time remake في 5 نوفمبر، بعد يومين فقط من استلام Miyamoto للجائزة. ولعبة Ocarina of Time، التي صدرت في الأصل عام 1998، هي لعبة أنتجها وأشرف عليها Miyamoto. وحقيقة أنه يتم إعادة إنتاجها لجيل جديد في نفس الأسبوع الذي يحصل فيه على أرفع وسام ثقافي في اليابان هي دليل واضح على مدى استمرارية أهمية أعماله.
تواصل سلاسل ألعاب Nintendo جذب الملايين من اللاعبين حول العالم، من الـ Nintendo Switch 2 إلى ألعاب الهواتف المحمولة ومناطق الجذب في المتنزهات الترفيهية. يشغل Miyamoto حالياً منصب المدير التمثيلي والزميل التنفيذي في Nintendo، وقد أكد أنه يعمل حالياً على العديد من المشاريع.
ما يعنيه هذا التكريم بعيداً عن مراسم الحفل
بالنسبة لأي شخص نشأ ممسكاً بجهاز التحكم، يحمل هذا التكريم ثقلاً حقيقياً. فقد قضت ألعاب الفيديو عقوداً في النضال من أجل الحصول على الشرعية كشكل ثقافي، والحصول على تكريم حكومي رسمي من اليابان، الدولة التي أنتجت Nintendo و Sega و Sony PlayStation، يحمل نوعاً مختلفاً من السلطة مقارنة بأي جائزة أخرى في الصناعة.
اختيار Miyamoto لا يكرم مطوراً واحداً فحسب، بل يشير إلى أن الوسيط نفسه قد وصل إلى مستوى من المكانة الثقافية التي باتت الحكومات مستعدة للاعتراف بها رسمياً. وهذا أمر مهم لكل مطور يعمل في هذا المجال اليوم.
إذا كنت ترغب في قضاء بعض الوقت مع كتالوج ألعاب Nintendo بينما تستوعب هذه الأخبار، يمكنك الاطلاع على دليل المبتدئين للعبة Yoshi and the Mysterious Book لأحد الإصدارات الجديدة ضمن تشكيلة Nintendo المناسبة للعائلة، أو تصفح مكتبة أدلة الألعاب الكاملة للمزيد من محتوى Nintendo عبر المنصة.




