• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Shigeru Miyamoto wanted to redesign Donkey Kong to make him more expressive  - IG News
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Shigeru Miyamoto يدافع عن توجه Nintendo في إصدار الـ Remakes

Shigeru Miyamoto يدافع عن توجه Nintendo في إصدار الـ Remakes

يدافع Shigeru Miyamoto عن استراتيجية Nintendo في الـ Remakes، مؤكداً دورها في جذب اللاعبين الجدد وإحياء السلاسل القديمة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 23, 2026

Shigeru Miyamoto wanted to redesign Donkey Kong to make him more expressive  - IG News
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

الرجل الذي يقف خلف Mario لديه ما يقوله

إذا كنت تنظر بريبة إلى قائمة إصدارات Nintendo الأخيرة وتتساءل عن سبب كون اثنين من أكبر إصدارات جهاز Switch 2 هي ألعاب لعبتها لأول مرة على جهاز N64، فإن Shigeru Miyamoto لديه إجابة مباشرة لك. في مقابلة أجريت معه مؤخراً مع Famitsu، تصدى المنتج الأسطوري لشركة Nintendo لنقاش الـ Remakes بشكل مباشر، وأوضح أن أسبابه تتجاوز مجرد استغلال الحنين إلى الماضي.

حجة Miyamoto الأساسية واضحة: اللاعبون الصغار اليوم ببساطة لا يملكون وصولاً سهلاً إلى ألعاب صدرت قبل عقد أو أكثر، وإعادة صنعها لتصبح أكثر قابلية للعب لجمهور عصري هي طريقة مشروعة لتلبية طلب حقيقي.

ما قاله Miyamoto بالفعل

إليك الخلاصة مباشرة من المنتج نفسه:

Quote icon

"قد يقول البعض إن هناك الكثير من الـ Remakes، ولكن بعد خمس سنوات، يتجاوز الكثير من الناس الألعاب ويتوقفون عن لعبها. الشباب اليوم لا يملكون الفرصة للعب ألعاب صدرت قبل 10 سنوات، لذا فإن إعادة صنعها لتكون أكثر قابلية للعب وإصدارها مجدداً هو وسيلة جيدة لتلبية الطلب. تعريف الناس بالألعاب الأصلية يؤدي أيضاً إلى تطورات مستقبلية، لذا كنا نسعى وراء ذلك بنشاط في الآونة الأخيرة."

هذا الجزء الثاني هو الذي يستحق الاهتمام. يشير Miyamoto بشكل أساسي إلى أن الـ Remakes ليست مجرد مشاريع أرشفة، بل هي منصات اختبار. يمكن للأداء التجاري والنقدي للـ Remake أن يمنح الضوء الأخضر مباشرة لجزء جديد في السلسلة، وهو بالضبط ما كان يأمل عشاق Star Fox في سماعه.

صدرت لعبة Star Fox على جهاز Switch 2 في يونيو وقوبلت بإشادة واسعة النطاق بسبب قيم الإنتاج وأسلوب اللعب المتقن. النقطة الجوهرية هنا هي أن نجاحها قد يكون الحجة التي تحتاجها Nintendo داخلياً لدفع السلسلة أخيراً نحو شيء أصلي، بدلاً من إعادة سرد قصة Star Fox 64 للمرة الثالثة.

إصدارات Nintendo لعام 2026 تروي قصة أكثر شمولاً

السردية التي تركز على كثرة الـ Remakes لا تصمد تماماً عند النظر إلى ما أصدرته Nintendo فعلياً هذا العام. ألعاب مثل Splatoon Raiders، وRhythm Heaven Groove، وTomodachi Life: Living the Dream، وYoshi and the Mysterious Book (اطلع على دليل جميع الـ amiibo المتوافقة إذا كنت ستبدأ اللعب)، وPokemon Pokopia، وMario Tennis Fever هي جميعها إصدارات أصلية أو سلاسل جديدة. هذه قائمة متنوعة حقاً إلى جانب اثنين فقط من الـ Remakes.

يميل النقد إلى أن يكون أقسى على سلاسل محددة بدلاً من إصدارات Nintendo ككل. Star Fox هي المثال الواضح: آخر ثلاثة أجزاء في السلسلة كانت جميعها إعادة سرد لقصة Star Fox 64. في المقابل، توازن Zelda بين الـ Remakes وإصدارات السلسلة الرئيسية الجديدة باستمرار، لذا يبدو الـ Remake الخاص بـ Ocarina of Time كعمل مكمل أكثر من كونه وسيلة للاعتماد على الماضي.

هام
لم تؤكد Nintendo ما إذا كان الـ Remake الخاص بـ Ocarina of Time سيكون إعادة إنتاج مطابقة بنسبة 1:1 أم شيئاً أكثر طموحاً. لا تزال التفاصيل خارج العرض الدعائي الأول محدودة.

الحجة لصالح الـ Remakes التي يغفل عنها معظم اللاعبين

ما يغفل عنه معظم اللاعبين في هذا النقاش هو كيف تستخدم Nintendo الـ Remakes كساحات تدريب للمطورين. يتم تسليم الاستوديوهات الأصغر أو الأحدث لعبة قائمة ذات نطاق محدد، ليتعلموا لغة تصميم السلسلة، ويثبتوا كفاءتهم قبل أن يتم الوثوق بهم في مشاريع أصلية. مسار استوديو MercurySteam من Metroid: Samus Returns إلى Metroid Dread هو أوضح مثال على نجاح هذه الآلية كما هو مخطط لها.

يتبع الـ Remake الخاص بـ Fatal Frame II: Crimson Butterfly منطقاً مشابهاً لمحبي الرعب الذين يتعرفون على سلسلة تجاوزت جيلاً من اللاعبين. إذا كنت تبدأ اللعب لأول مرة، فإن دليل ما يجب معرفته قبل اللعب يغطي كل شيء بدءاً من ميكانيكيات الأشباح وصولاً إلى أساسيات البقاء في Minakami Village.

سؤال التوازن حقيقي، لكن وتيرة إصدارات Nintendo لعام 2026 تجعل من الصعب القول بأن الشركة تكتفي بالحلول السهلة. السؤال الأكثر إثارة للاهتمام الآن هو ما إذا كان الـ Remake الخاص بـ Ocarina of Time، والذي لا يزال طي الكتمان إلى حد كبير، سيصل كعملية ترميم دقيقة أم شيئاً يخاطر إبداعياً بواحد من أكثر تصاميم الألعاب تحليلاً في التاريخ.

للمزيد من التغطية مع تطور هذا الموضوع، تابع مركز أدلة الألعاب الخاص بنا للحصول على التحليلات فور صدور تفاصيل جديدة.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 23 2026

نُشر

يوليو 23 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Hasbro تكشف عن مجسمات Zelda المستوحاة من Tears of the Kingdom image
منذ 2 أيام•3 دقائق للقراءة

Hasbro تكشف عن مجسمات Zelda المستوحاة من Tears of the Kingdom

كشفت Hasbro وNintendo عن أول مجسمات لشخصيات Legend of Zelda، بما في ذلك Link وZelda وGanondorf من لعبة Tears of the Kingdom خلال معرض San Diego Comic-Con.

إعلانات
فتح باب التسجيل في The Duskbloods Network Test الآن image
منذ 2 أيام•دقيقتان للقراءة

فتح باب التسجيل في The Duskbloods Network Test الآن

بدأ اليوم استقبال طلبات تجربة The Duskbloods لمستخدمي Nintendo Switch 2، ويستمر التسجيل حتى 28 يوليو.

إعلانات
تسريب Pokémon Diamond and Pearl يكشف عن أكثر من 100 تصميم ملغى image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

تسريب Pokémon Diamond and Pearl يكشف عن أكثر من 100 تصميم ملغى

كشف وثائقي نادر لشركة Game Freak عن أكثر من 100 تصميم ملغى للعبة Pokémon Diamond and Pearl، بما في ذلك تطورات مفقودة وبدايات بديلة.

التقارير
Thick as Thieves Preview – A Competitive Stealth Heist Game with Magic,  Mayhem, and Multiplayer Deception - MonsterVine
منذ 36 دقائق•4 دقائق للقراءة

توقف تحديثات المحتوى للعبة Thick As Thieves

أكدت OtherSide Entertainment توقف تحديثات المحتوى للعبة Thick As Thieves، وذلك بعد تسريح الموظفين وتقليص الفريق إلى أقل من 10 أفراد.

إعلانات
Avatar: The Last Airbender - Artwork from preview panel : r/magicTCG
منذ 38 دقائق•4 دقائق للقراءة

مخرجة Avatar Aang تعلق على تسريب Concept Art الخاص بـ CinemaCon في SDCC

في SDCC 2026، ناقشت مخرجة Avatar Aang تسريب CinemaCon، وكشفت تفاصيل حول الرسوم المتحركة 2D ولغة جديدة كلياً.

إعلانات
Zach Cregger Confirms Aunt Gladys Prequel Is Being Written
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

Zach Cregger يؤكد العمل على نص فيلم Aunt Gladys التمهيدي

أكد المخرج Zach Cregger في San Diego Comic-Con 2026 كتابة نص فيلم Aunt Gladys التمهيدي بمشاركة Zach Shields ككاتب مشارك.

إعلانات