• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Sony Backs Carry1st To Tap Billion Dollar African Gaming Market
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Sony تدعم Carry1st لاقتحام سوق الألعاب الأفريقي بمليار دولار

Sony تدعم Carry1st لاقتحام سوق الألعاب الأفريقي بمليار دولار

تستثمر Sony Innovation Fund في Carry1st، بهدف تشكيل مستقبل الألعاب في إفريقيا مع توقع وصول حجم السوق إلى مليار دولار بحلول عام 2024.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

Sony Backs Carry1st To Tap Billion Dollar African Gaming Market
عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

حصلت شركة Carry1st، ناشر ألعاب الفيديو ومنصة التجارة الرقمية، على استثمار استراتيجي من صندوق Sony Innovation Fund، وهو الذراع الاستثماري لشركة Sony Group Corporation. من المتوقع أن تتجاوز صناعة الألعاب الأفريقية، التي تضم حاليًا أكثر من 200 مليون لاعب، حجم سوق يبلغ مليار دولار في عام 2024، وفقًا لأحدث البيانات من تقرير صناعة الألعاب الأفريقية لـ Maliyo Games، بالإضافة إلى Newzoo.

تأسست Carry1st في عام 2018 وشارك في تأسيسها Tinotenda Mundangepfupfu وLucy Hoffman وCordel Robbin-Coker، وقد وضعت نفسها كلاعب رئيسي في مشهد الألعاب في جنوب إفريقيا. يشير التعاون الأخير مع Sony Innovation Fund إلى خطوة مهمة إلى الأمام في إطلاق العنان للإمكانات غير المستغلة لسوق الألعاب الأفريقي.

Sony Backs Carry1st To Tap Billion Dollar African Gaming Market

بناء الألعاب في إفريقيا

أعرب Cordel Robbin-Coker، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ Carry1st، عن حماسه للشراكة، قائلاً: "نحن متحمسون للانضمام إلى Sony Innovation Fund: Africa. ستساعد هذه العلاقة Carry1st على دفع مستقبل الألعاب في إفريقيا. في Carry1st، نعتقد أن سوق أجهزة الألعاب الأفريقية يمثل فرصة هائلة غير مقدرة."

يهدف التحالف إلى الاستفادة من نقاط القوة الإقليمية لـ Carry1st وخبرة Sony في الألعاب والترفيه لتقديم "أفضل الألعاب في العالم للاعبين في جميع أنحاء إفريقيا." علق Antonio Avitabile، المدير الإداري في Sony Ventures Corporation، قائلاً: "نعتقد أن هناك إمكانات هائلة غير مستغلة لسوق الألعاب في إفريقيا، والتي نأمل أن نختبرها ونساهم فيها من خلال استثمارنا في Carry1st."

جمعت Carry1st سابقًا 27 مليون دولار في جولة تمويل بقيادة Bitkraft Ventures العام الماضي. يتماشى الوضع الاستراتيجي للشركة مع العدد المتزايد من اللاعبين في إفريقيا جنوب الصحراء الكبرى، والذي من المتوقع أن يتجاوز مئات الملايين في السنوات الخمس المقبلة.

Carry1st.png

فرصة بمليار دولار

وفقًا لـ تقرير سوق الألعاب العالمي لـ Newzoo لعام 2023، ينفق الأفارقة ما متوسطه 6 دولارات سنويًا على الألعاب، وذلك بشكل أساسي من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق في ألعاب الهاتف المحمول. إفريقيا جنوب الصحراء الكبرى وحدها، بإجمالي إنفاق على عمليات الشراء داخل التطبيق بلغ 778.6 مليون دولار، تشكل 90% من إجمالي إيرادات الألعاب في المنطقة.

تتصدر جنوب إفريقيا بمتوسط إيرادات لكل مستخدم يبلغ 12 دولارًا سنويًا. وبالنظر إلى المستقبل، يتوقع التقرير أن قطاع الألعاب في إفريقيا جنوب الصحراء الكبرى مستعد لمواصلة النمو ومن المتوقع أن يحقق أكثر من مليار دولار من إيرادات المستهلكين بحلول عام 2024.

Web3 وإفريقيا

تظهر إفريقيا بسرعة كواحدة من أسرع المناطق تبنيًا لتقنية Web3، كما أبرز تقرير صادر عن صندوق النقد الدولي (IMF). شهدت المنطقة معاملات تشفير بلغت 20 مليار دولار شهريًا في عام 2021، مدفوعة بشعبية الأصول البديلة بسبب عدم استقرار الأصول الورقية التقليدية.

تحمل هذه التطورات أهمية لصناعة الألعاب، لا سيما في مجال ألعاب Web3. مع قاعدة لاعبين مزدهرة، وزيادة الإنفاق، وتركيبة سكانية شابة، أصبحت إفريقيا سوقًا محوريًا لتطور تجارب ألعاب Web3. يتماشى الطابع اللامركزي لألعاب Web3 مع القدرة على التكيف التي أظهرها المطورون الأفارقة في التغلب على تحديات السوق.

The Africa Games Industry Report 1.webp

يؤكد تقرير صناعة الألعاب الأفريقية على تطوير ألعاب الهاتف المحمول كقوة مهيمنة في مشهد الألعاب الأفريقي - حيث يفضل أكثر من 90% من اللاعبين ألعاب الهاتف المحمول. يتماشى هذا مع مبادئ إمكانية الوصول واللامركزية التي تتبناها تقنيات Web3. بينما تواجه الصناعة تحديات مالية وعقبات في البنية التحتية، يقدم الطابع اللامركزي والشفاف لـ Web3 حلولًا مبتكرة.

تتمتع العقود الذكية، والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، والأسواق اللامركزية بالقدرة على معالجة التحديات المالية وتمكين المطورين من مصادر إيرادات جديدة.

في الختام، لا تلتقط الرؤى التي يقدمها تقرير صناعة الألعاب الأفريقية الوضع الحالي لصناعة الألعاب الأفريقية فحسب، بل تتنبأ أيضًا بتطورها المحتمل في عصر Web3. بينما تحتضن القارة ثقافتها الألعابية النابضة بالحياة، فإن تقاطع Web3 والألعاب الأفريقية يقدم إمكانيات مثيرة لمستقبل مشهد الألعاب العالمي.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

الاستثمارات, التقارير

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تقرير صناعة الألعاب في إفريقيا: 95% من المستخدمين يلعبون على الهاتف المحمول image
منذ 3 أعوام•5 دقائق للقراءة

تقرير صناعة الألعاب في إفريقيا: 95% من المستخدمين يلعبون على الهاتف المحمول

يكشف تقرير Maliyo Games عن صناعة الألعاب في إفريقيا صعود الألعاب المحمولة وأنماط الإنفاق. اكتشف نظرة عامة على السوق والتركيبة السكانية والنمو التحولي للصناعة.

التقارير
ريادة ألعاب Web3 في سوق إفريقيا المتنامي للهواتف المحمولة image
منذ 3 أعوام•5 دقائق للقراءة

ريادة ألعاب Web3 في سوق إفريقيا المتنامي للهواتف المحمولة

صناعة ألعاب الهاتف المحمول في إفريقيا مهيأة لنمو كبير، مدفوعة بالتبني السريع للتكنولوجيا بين الشباب في القارة.

Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
منذ 2 أيام•3 دقائق للقراءة

Roco Kingdom: Chromatic Jinies ترفع مستوى تحدي Shiny Hunting

تغير Roco Kingdom قواعد Shiny Hunting؛ حيث تتخفى Chromatic Jinies في هيئة 'nightmare' حتى نهاية المعركة، مما يضفي عنصر مفاجأة حقيقي على كل مواجهة نادرة.

التقارير
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
منذ 2 أيام•3 دقائق للقراءة

GTA 6 قد تستغرق 80 ساعة للإنهاء وفقاً لمطور اللعبة

كشف Rob Nelson من Rockstar North أن تجربة لعب GTA 6 استغرقت 80 ساعة، مما يعطي اللاعبين مؤشراً واضحاً حول مدة القصة الرئيسية.

التقارير
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
منذ 3 أيام•4 دقائق للقراءة

تقارير تشير إلى انهيار سلسلة توريد محركات الأقراص في Xbox

قد يكون توجه Microsoft نحو الألعاب الرقمية اضطرارياً لا اختيارياً، وذلك في ظل تقارير تفيد بانهيار سلسلة توريد محركات الأقراص الضوئية الخاصة بـ Xbox.

التقارير
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
منذ 4 أيام•3 دقائق للقراءة

Resonance: A Plague Tale Legacy - دليل مقتنيات الفصل الأول

يحتوي الفصل الأول من Resonance: A Plague Tale Legacy على مقتنيتين فقط. إليك كل ما تحتاجه للوصول إلى 100%.

التقارير