يعاني متجر PlayStation من مشكلة "الشوفل وير" (shovelware)، وSony تواصل العمل على حلها. هذا الأسبوع، تم إزالة دفعة أخرى من الألعاب ذات الجهد المنخفض، حيث تم حذف الكتالوجات الكاملة لـ GoGame Console Publisher وVRCForge Studios وWelding Byte من متاجر Sony الرقمية. تم رصد هذه الإزالات لأول مرة بواسطة PSNProfiles، الذي يتتبع هذه الأنواع من الإزالات الهادئة.
الألعاب التي تم سحبها
تشمل الألعاب المحددة التي وقعت في هذه الحملة لعبة Urban Driver Simulator (حزمة PS5) من GoGame Console Publisher، والعديد من ألعاب VRCForge Studios: Water Blast Shooter - Wet Gun، وRacing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown، وSupermarket CEO Simulator (حزمة PS5)، ولعبة Jesus Simulator المثيرة للدهشة. هذه هي بالضبط أنواع الألعاب التي تمنح المتاجر الرقمية سمعة سيئة: أسماء تبدو مألوفة بشكل غامض، أو إعادة استخدام للأصول (asset flips) بجهد ضئيل وراءها، أو محتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي تم تقديمه كمنتج.
هذه هي الحقيقة بشأن "الشوفل وير" مثل هذه. غالبًا ما تسمي الناشرون ألعابهم لتقليد الألعاب المستقلة الناجحة، معتمدين على الارتباك في البحث لدفع عمليات الشراء العرضية. إنها تكتيك ساخر، وحقيقة أن Sony تواصل العثور على المزيد منها يشير إلى أن المشكلة أعمق مما يمكن أن تصلحه حملة واحدة.
نمط يعود لعدة أشهر
هذه ليست حادثة فردية. في يناير الماضي، قامت Sony بإزالة أكثر من 1000 لعبة من مطور واحد من متجر PlayStation دون سابق إنذار، وكانت هذه واحدة من أكبر عمليات التطهير لمطور واحد تم توثيقها. أشارت هذه الخطوة إلى أن Sony لم تعد تتسامح مع القمامة المرفوعة بكميات كبيرة والتي تسد واجهة متجرها.
خطر
إذا كنت قد اشتريت سابقًا أيًا من هذه العناوين التي تم إزالتها، فقد يتأثر قدرتك على إعادة تنزيلها. تحقق من مكتبة PlayStation الخاصة بك للحصول على تفاصيل الوصول.
مشكلة "الشوفل وير" ليست حصرية لـ Sony أيضًا. قدمت Mob Entertainment، الاستوديو وراء Poppy Playtime، أوراقًا قانونية في يناير 2025 تستهدف Daigo Game 2020 Inc. لفيض متجر Google Play بتطبيقات وهمية تستخدم أسماء مثل Poppy Playtime: Chapter 3 وPoppy Playtime: Chapter 4 قبل أن يتم إطلاق هذه الفصول على الهاتف المحمول. التكتيك هو نفسه عبر المنصات: استغل اسمًا شائعًا، واجمع بعض المشتريات، واختفِ قبل أن يلاحظ أحد.

كتالوجات الناشرين على متجر PS
لماذا يستمر هذا في الحدوث
المفتاح هنا هو أن حاملي المنصات جعلوا تاريخيًا النشر على المتاجر الرقمية سهلاً نسبيًا، مما فتح الباب أمام المطورين المستقلين الشرعيين ولكن أيضًا أمام الجهات الفاعلة السيئة التي تنتج المحتوى بكميات كبيرة. لطالما كانت عملية تقديم Sony لمتجر PS ذات حاجز دخول أقل من، على سبيل المثال، إصدار تجاري، وقد استغل ناشرو "الشوفل وير" هذه الفجوة لسنوات.
ما يغفل عنه معظم اللاعبين هو أن هذه الإزالات، على الرغم من أنها مرضية، إلا أنها تفاعلية. تزيل Sony ما يتم الإبلاغ عنه، لكن الناشرين وراء هذه الألعاب يمكنهم الظهور مرة أخرى بأسماء مختلفة. VRCForge Studios وWelding Byte ليسا أسماء معروفة، ولا يوجد ما يمنع العمليات المماثلة من إنشاء حسابات جديدة وبدء الدورة مرة أخرى.
لإلقاء نظرة أعمق على كيفية تأثير تنسيق المنصة على الألعاب التي تلعبها بالفعل، تصفح آخر أخبار الألعاب على موقعنا لمزيد من التغطية حول كيفية تعامل Sony وحاملي المنصات الآخرين مع جودة المتجر. تستمر عملية التنظيف، لكن وتيرة المشكلة لم تتباطأ بعد.







