تكشف لقطات شاشة تجريبية (Beta) تمت مشاركتها على منصة X هذا الأسبوع أن Sony تختبر تحديثاً جوهرياً لمتجر PS5 Store، حيث يبدو التصميم الجديد أقرب إلى أسلوب عرض Netflix مقارنة بأي واجهة قدمتها PlayStation من قبل.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
كيف كان يبدو المتجر القديم وما هو قادم
يستخدم متجر PS5 الحالي شبكة مضغوطة نسبياً من أيقونات الألعاب مع سياق محدود عند إلقاء نظرة سريعة. أنت تتصفح، تنقر، ثم تقرأ. يعمل هذا النظام بشكل جيد، لكن "قابلية الاكتشاف" (discoverability) كانت دائماً نقطة ضعف، خاصة للألعاب الصغيرة التي لا تظهر في لافتة العرض الترويجية الرئيسية.
يقلب التصميم الجديد هذا النهج تماماً. تُظهر لقطات الشاشة من برنامج الـ Beta، التي نشرها لأول مرة @Gaming_Bo3gg على منصة X في 11 أبريل، بطاقات ألعاب كبيرة تهيمن على الشاشة. تتضمن كل بطاقة وصفاً قصيراً، والجزء الذي يغير التجربة أكثر من غيره هو المقاطع الدعائية (trailers) التي يتم تشغيلها تلقائياً عند تمرير المؤشر فوق أيقونة اللعبة.
يتوفر متجر PS5 المعاد تصميمه حالياً فقط لمستخدمين محددين مسجلين في برنامج الـ Beta. ولم يتم الإعلان عن تاريخ إطلاق أوسع.
وسوم التصنيف وما تقدمه فعلياً للتصفح
يضيف التصميم الجديد أيضاً وسوم (tags) محددة للنوع والمزاج لكل عنوان. في لقطات شاشة الـ Beta، تحمل لعبة Starfield وسوماً مثل 'Open World' و 'Story Rich' و 'Cinematic'. بينما تحصل لعبة People of Note على وسوم مثل 'Turn-Based Combat' و 'Stylised'.
هذه الوسوم ليست مجرد عناصر تجميلية. المفتاح هنا هو أن الوسوم القابلة للدمج في نظام البحث أو التصفية قد تسمح للاعبين بالعثور بدقة على نوع اللعبة التي يريدونها دون الحاجة للتمرير عبر مئات العناوين غير ذات الصلة. وهذا تحول جوهري عن الطريقة التي يتعامل بها المتجر حالياً مع التصفح.
يبدو أيضاً أن إعادة التصميم تتضمن مستويين متميزين. أيقونات كبيرة بأسلوب Netflix تسلط الضوء على الإصدارات الجديدة والترويجية في الأعلى، بينما يوجد شريط تقليدي يعتمد على الأيقونات تحت مسمى 'Browse By Mood or Genre' في الأسفل. لذا، لم يختفِ التنسيق القديم تماماً، بل تم نقله إلى أسفل الصفحة.
مشكلة قابلية الاكتشاف لدى Sony ولماذا تبدو إعادة التصميم هذه منطقية
هذه ليست المرة الأولى التي تقر فيها Sony بأن العثور على الألعاب على منصات PlayStation قد يكون محبطاً. لقد مر متجر PS Store بعدة تكرارات على مر السنين، والنسخة الحالية على PS5، رغم أنها أكثر ترتيباً من واجهة عصر PS4، لا تزال تخفي الكثير من المحتوى خلف القوائم.
يعمل نموذج Netflix لأنه يعرض المحتوى بناءً على ما تهتم به بالفعل، كما أن المقاطع الدعائية التي تعمل تلقائياً تمنحك انطباعاً سريعاً عما إذا كان الأمر يستحق وقتك قبل أن تقرر النقر للدخول. إن تطبيق هذا المنطق على متجر ألعاب هو رهان منطقي.
يتم تنفيذ إعادة التصميم بالتوازي مع تحديث أوسع لواجهة مستخدم PS5 تختبره Sony حالياً في مرحلة الـ Beta، بما في ذلك قائمة رئيسية معاد تصميمها أصبحت متاحة بالفعل لبعض المستخدمين. ويبدو أن تحديث المتجر جزء من نفس موجة التغييرات وليس تحديثاً مستقلاً.
وجد استطلاع رأي شمل 593 قارئاً أن 62% يقولون إنهم بحاجة لرؤية المزيد قبل تكوين رأي، بينما 20% مؤيدون بالفعل، و 18% معارضون. هذا انقسام طبيعي جداً لتغيير في واجهة المستخدم يبدو مختلفاً في لقطة شاشة عما قد يبدو عليه في الاستخدام الفعلي.
بالنسبة لمالكي PS5، سيكون الاختبار العملي هو ما إذا كانت المقاطع الدعائية التي تعمل تلقائياً مفيدة أم مزعجة عند استخدامها على شاشة التلفزيون في المنزل. من الصعب الحكم على ذلك من لقطات شاشة الـ Beta وحدها. تابعوا أحدث أخبار الألعاب مع توسع نطاق الـ Beta وحصول المزيد من المستخدمين على تجربة عملية للتصميم الجديد.








