Star Wars Reboots Marrok With a Dark Villain Origin Story

Star Wars تعيد إحياء ماروك بتقديم أصل شرير مخيف

يكتشف اللاعبون أن فئة الكاهن في Baldur's Gate 3 هي واحدة من أقوى الفئات في اللعبة، رغم قلة اختيارها.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Star Wars Reboots Marrok With a Dark Villain Origin Story

الـ Cleric ليس الخيار الأول لأحد. اسأل أي مجموعة من لاعبي Baldur's Gate 3 عن الفئة التي اختاروها في أول تجربة لهم، وستسمع Rogue، Fighter، Wizard، Sorcerer، ربما حتى Barbarian قبل أن يعترف أحدهم بهدوء بأنه اختار Cleric. هذه الفئة لديها مشكلة سمعة. تبدو كدور داعم. تبدو كالشخصية التي تعالج بينما يستمتع الآخرون.

الحقيقة هي: هذه السمعة خاطئة تمامًا، واللاعبون عبر Reddit ومجتمع Baldur's Gate 3 يكتشفون ذلك بطريقة كبيرة.

الفئة التي تفعل كل شيء دون اعتذار

Baldur's Gate 3 تتكيف مع قواعد D&D الإصدار الخامس بشكل كافٍ لدرجة أن التصميم الأساسي للـ Cleric ينتقل سليمًا. ما يعنيه ذلك عمليًا هو فئة ذات تقدم كامل في إلقاء التعويذات، إتقان الدروع المتوسطة، الوصول إلى الدروع، نقاط إصابة قوية، وقائمة تعويذات تغطي الضرر، التحكم في الحشود، الشفاء، والتعزيزات في آن واحد. لا توجد فئة أخرى في اللعبة تغطي هذا القدر من النطاق دون الحاجة إلى تعدد الفئات (multiclassing).

فئة Life وحدها تحول الـ Cleric إلى مقاتل أمامي شبه لا يُقهر، والذي يسقط أيضًا Guiding Bolt لضرر إشعاعي بقيمة 4d6 مع الحفاظ على صحة الفريق بأكمله. فئة Light تجلب Fireball إلى فئة لم يكن من المفترض أن تحصل عليها أبدًا. فئة Spore، التي أضافتها Larian من Tasha's Cauldron of Everything، تضيف هالة مستمرة تسبب ضررًا نخرًا بقيمة 1d6 لأي عدو يضربك في القتال القريب، بشكل سلبي تمامًا.

لماذا أقنع مشكلة Shadowheart الناس

Shadowheart، الـ Drow Cleric من Seldarine الذي ينضم إلى فريقك في بداية اللعبة، هي Trickery Cleric افتراضيًا. تُعتبر Trickery على نطاق واسع واحدة من أضعف الفئات الفرعية، وبالنسبة للعديد من اللاعبين، فإن مشاهدة Shadowheart تتعثر في الفصل الأول بينما يسرق Gale أو Astarion الأضواء شكّل رأيهم الكامل عن الفئة. لم يروا أبدًا ما يمكن أن يفعله Cleric مُصمم جيدًا.

قم بتغيير Shadowheart إلى فئة Light أو Life لدى بائع إعادة التخصيص (respec vendor) والفرق فوري. تتوقف عن كونها معالجة سلبية وتبدأ في أن تكون واحدة من أخطر الشخصيات في الفريق. ينشر المجتمع هذه المقارنات منذ شهور، والإجماع ثابت: البناء الافتراضي لـ Trickery هو أسوأ إعلان ممكن لفئة، تحت أي فئة فرعية أخرى، هي بلا شك الأقوى في اللعبة.

ما يفوّت معظم اللاعبين حول إعداد التعويذات الإلهية

المفتاح هنا هو المرونة. كل مُلقي تعويذات كامل آخر في Baldur's Gate 3 يعرف قائمة ثابتة من التعويذات. يمكن للسحرة (Wizards) تبديل بعضها ولكنهم يحتاجون إلى لفائف تعويذات لتعلم تعويذات جديدة. السحرة المتلاعبون (Sorcerers) مقيدون تمامًا باختياراتهم. يقوم الـ Cleric بإعداد تعويذاته من القائمة الكاملة للفئة كل يوم، مما يعني أنه يمكنك الدخول إلى Underdark بحمولة كاملة من Darkvision، Faerie Fire، و Silence، ثم إعادة تخصيص تعويذاتك المُعدة قبل الفصل الأخير وإحضار Hold Person، Banishment، و Spirit Guardians بدلاً من ذلك.

Spirit Guardians، على وجه التحديد، هي التعويذة التي تفتح الفئة في المستويات الأعلى. تملأ دائرة نصف قطرها 15 قدمًا حولك بضرر طيفي طوال فترة القتال، تضرب كل عدو يبدأ دوره في المنطقة أو يتحرك خلالها، وتتزايد مع مستوى فتحة التعويذة. بالاقتران مع قدرة الـ Cleric على ارتداء دروع ثقيلة وحمل درع، يمكنك المشي بشخصيتك إلى منتصف مجموعة من الأعداء والسماح للتعويذة بالقيام بالعمل.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق في البناءات ومقارنات الفئات، فإن أحدث أدلتنا تغطي تفاصيل فئات Baldur's Gate 3 بالتفصيل.

مسار المتحول المتردد

النمط ثابت عبر مجتمع Baldur's Gate 3. يتجنب اللاعبون الـ Cleric لمدة جولة لعب أو اثنتين، ثم يُقنعون في النهاية بتجربته، ويعودون ليبلغوا بأنه الفئة الأكثر اكتمالاً في اللعبة. الـ Cleric لا يفعل أي شيء واحد أفضل من أي فئة أخرى. إنه ليس أفضل مُلحق ضرر. إنه ليس الأسرع. ما يفعله هو إزالة السقف لما يمكن لشخصية واحدة المساهمة به في مواجهة معينة، وفي لعبة تتطلب تكتيكات عالية مثل Baldur's Gate 3، هذا مهم.

إذا كنت قد أجلت تجربة Cleric، فإن أحدث المراجعات والمقالات تستحق الاطلاع عليها للحصول على توصيات البناء قبل الالتزام بفئة فرعية. الفجوة بين أفضل وأسوأ اختيارات الفئات الفرعية هنا أوسع من أي مكان آخر تقريبًا في اللعبة.

التقارير

تم التحديث

أبريل 23 2026

نُشر

أبريل 23 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص