بعد أربع سنوات من عرض مقطع دعائي مبهر بتقنية CGI في حفل The Game Awards، لا يزال Star Wars Eclipse في فئة "لا تعلق آمالك". تقرير جديد من Insider Gaming، نقلاً عن مصادر قريبة من عملية التطوير، يصف الوضع بوضوح: اللعبة لا تزال "على بعد سنوات من الاكتمال". هذا ليس تأجيلاً بسيطاً. إنه مشروع قد لا يصل في هذا الجيل من الأجهزة.
ما يقوله التقرير الجديد فعلياً
تقرير Insider Gaming لا يلطف الحقائق. تقول المصادر إن فريق التطوير يمكن نظرياً تسريع الجدول الزمني عن طريق توسيع طاقمه، ولكن هنا تكمن المشكلة الثانية. يبدو أن NetEase، الشركة الأم لـ Quantic Dream، مترددة في ضخ المزيد من الأموال في المشروع دون رؤية أوضح لما يتجه إليه كل شيء. عدم زيادة عدد الموظفين يعني عدم تسريع الجدول الزمني، مما يعني أن تقييم "على بعد سنوات" يظل قائماً.
الأمر هنا ليس مجرد قصة عن لعبة واحدة بطيئة الحركة. يضع التقرير مستقبل Quantic Dream بأكمله كاعتماد على الأداء التجاري لـ Spellcasters Chronicles، أول لعبة MOBA مجانية بالكامل من الاستوديو والتي تم إطلاقها في وقت سابق من هذا العام. وفقاً للمصادر، "إذا فشلت Spellcasters تجارياً، فمن المتوقع أن تعيد NetEase تقييم التزامها تجاه الاستوديو وقد تختار وقف المزيد من الاستثمار".
الأرقام الخاصة بـ Spellcasters Chronicles ليست مشجعة. بلغت اللعبة ذروتها عند 888 لاعباً متزامناً فقط على Steam، وبلغت ذروتها خلال 24 ساعة وقت إعداد التقرير 73 لاعباً. هذا موقف صعب للتفاوض منه عندما تطلب من شركة أم الاستمرار في تمويل لعبة Star Wars أكشن ومغامرات ضخمة.
خمس سنوات من "لا تزال قيد التطوير"
تم الإعلان عن Eclipse في ديسمبر 2021 بمقطع دعائي سينمائي عرض حقبة High Republic، وأنواع متعددة من الكائنات الفضائية، و Nihil كخصوم. ما لم يعرضه هو أي gameplay فعلي، مما حدد نبرة كل ما تبع ذلك. منذ ذلك الحين، أكدت Quantic Dream بشكل دوري أن اللعبة لا تزال حية، حيث وصف قادة الاستوديو التطوير بأنه "يغلي" في مرحلة ما.
خطر
يعتمد هذا التقرير على مصادر مجهولة قريبة من عملية التطوير. لم تعلق Quantic Dream رسمياً على الوضع الحالي لجدول Star Wars Eclipse الزمني.
غادر كاتب رئيسي في المشروع منذ ذلك الحين وأعلن عن استوديو جديد. ظهرت تسريبات لصور فنية مفاهيمية على مر السنين، بما في ذلك تصاميم لشخصية Gungan. لكن التقدم الملموس كان من الصعب التحقق منه من الخارج، ووفقاً لتحديث مفصل للحالة من The Gamer، حققت اللعبة "تقدماً ضئيلاً جداً" في السنوات الخمس منذ الإعلان عنها.
أين يترك هذا خط أنابيب ألعاب Star Wars
الزحف البطيء لـ Eclipse لم يجمد Lucasfilm Games في مكانها. Star Wars: Fate of the Old Republic، بقيادة مخرج KOTOR وثلاثية Mass Effect الأصلية Casey Hudson في Arcanaut Studios، قيد التطوير الآن. من المتوقع وصول مشاريع أصغر حجماً مثل Star Wars Galactic Racer و Star Wars Zero Company بأسلوب XCOM في وقت لاحق من هذا العام.
المفتاح هنا هو أن Lucasfilm Games قد قامت بتبديد رهاناتها بوضوح. كان من المفترض أن تكون Eclipse تجربة Star Wars السينمائية المرموقة من الاستوديو وراء Heavy Rain و Detroit: Become Human. هذه الرؤية لم تختف، لكنها دفعت بعيداً جداً في المستقبل لدرجة أن مطورين آخرين يملأون الفجوة في هذه الأثناء.
بالنسبة لأي شخص كان ينتظر Eclipse على وجه التحديد، فإن القراءة الصادقة لهذا الوضع هي أن مصير اللعبة قد يعتمد بشكل أقل على طموحات Quantic Dream الإبداعية وأكثر على ما إذا كانت لعبة MOBA ذات عدد لاعبين منخفض يمكنها بطريقة ما تغيير حظوظها. ترقب آخر أخبار الألعاب للحصول على أي كلمة رسمية من NetEase أو Quantic Dream حول ما سيأتي بعد ذلك. تأكد من الاطلاع على المزيد:







