وصف Tim Sweeney إلزامية الإفصاح عن محتوى AI على منصة Steam بأنها "تصرف غير مسؤول من Valve"، مجادلاً بأنها تضع "وصمة عار" (Scarlet Letter) على الألعاب وتجعل من "الصعب جداً جداً جداً على مطوري الألعاب الحصول على فرصة للنجاح". التوقيت يبدو محرجاً للغاية بالنسبة لرئيس Epic Games التنفيذي؛ إذ تنتشر حالياً إضافة متصفح تقوم بعكس ما يريده تماماً.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
الإضافة التي لا يريد Sweeney بالتأكيد أن تقوم بتثبيتها
قام مطور يُدعى seeeeew، والذي يصف نفسه بأنه لاعب ومبرمج على نظام Linux، ببناء ومشاركة إضافة "AI warning for Steam" على منصة Bluesky في وقت سابق من هذا الشهر. جاء التوقيت متزامناً بشكل شبه مثالي مع تعليقات Sweeney العلنية، وسرعان ما انتشرت الإضافة عبر مجتمعات الألعاب.
إليك ملخص لما تفعله الإضافة فعلياً: عند فتح صفحة Steam لأي لعبة تتضمن إفصاحاً عن محتوى AI، يظهر ذلك الإفصاح فوراً كطبقة تغطية (overlay) بمجرد تحميل الصفحة. لا يمكنك التمرير لتجاوزه، ولا يمكنك تفويته وسط جدار من النصوص؛ إنه أول شيء تراه.
أما سلوك نتائج البحث فهو أكثر صرامة؛ حيث يتم تعتيم أي لعبة تحمل إفصاحاً عن محتوى AI في نتائج بحث Steam، وتغطيتها بملصق يقرأ "AI Generated Content Disclosure found". الإضافة متاحة لكل من متصفحي Firefox و Chrome، كما أنها مدرجة أيضاً على موقع Github.
لماذا لا يلقى طرح Sweeney قبولاً في الوقت الحالي
لقد دفع Sweeney بهذا الموقف من قبل. حجته الأساسية هي أن AI سيكون جزءاً من "جميع عمليات الإنتاج المستقبلية تقريباً" وأن إجبار المطورين على الإفصاح يضع الألعاب في موقف غير عادل، مما يستدعي ما وصفه بـ "مجتمع الكارهين الذين يحاولون تدمير اللعبة". كما يرى أن المطورين الذين يتجنبون أدوات AI من المرجح أن يتخلفوا عن المنافسين الذين يتبنونها.
المشكلة هي أن البيانات لا تدعم طرحه بشكل واضح. خلال فعاليات Steam Next Fest الأخيرة، كان هناك أكثر من 8,600 عرض تجريبي (demo) متاح، وما يقرب من 1,700 منها تضمنت إفصاحات عن محتوى AI. وهذا يقارب 20% من إجمالي الحدث. أشار John Buckley، المسؤول عن Palworld، علناً إلى أن عدد المشاركات في Next Fest التي تستخدم صوراً أو أصولاً تم إنشاؤها بواسطة AI في تزايد مستمر، وذكر أنه لا يشعر برغبة في تجربة الألعاب التي تحتوي على فنون AI. لقد انتشرت الإضافة بشكل كبير لأن اللاعبين كانوا يتصفحون Next Fest وأرادوا طريقة أسرع للتصفية.
ما يغفله معظم اللاعبين في حجة Sweeney هو أنه لا يدافع فقط عن أدوات AI في خطوط إنتاج الألعاب، بل يدافع تحديداً عن غياب الإفصاح. فمتجر Epic Games Store لا يتطلب وضع ملصقات لمحتوى AI على الإطلاق، لذا فإن حجته ليست محايدة.
الانقسام الأوسع في الصناعة الذي يكشفه هذا الأمر
النقطة الجوهرية هنا هي أن هذا ليس مجرد جدل بسيط بين مؤيدي ومعارضي AI. فقد صرح العديد من المطورين في جميع أنحاء الصناعة بأنهم لا يرغبون في استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، لأسباب تتراوح بين مخاوف الجودة والاعتراضات الأخلاقية المتعلقة ببيانات التدريب. وقد قال Adam Kicinski، الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt Red، إن الألعاب التي يتم إنشاؤها بالكامل بواسطة AI قادمة، لكنه عبر عن "بعض الشكوك حول ما إذا كان هذا هو المسار الصحيح الذي يجب اتباعه". وهذا موقف أكثر توازناً بكثير من موقف Sweeney.
من جانبها، لم تغير Valve مسارها؛ إذ تظل إفصاحات AI على Steam إلزامية، ولم تستجب المنصة لحملات الضغط العلنية المتكررة من Sweeney. وجود الإضافة بحد ذاته يعود إلى أن تلك الإفصاحات موجودة بالفعل، لكنها ليست بارزة بما يكفي لبعض اللاعبين.
بالنسبة لأي شخص يرغب في تصفية محتوى AI من تصفحه على Steam الآن، فإن الإضافة تعمل كما هو موضح. إذا كنت تلعب ألعاباً تلامس أنظمة AI بطرق مثيرة للاهتمام، تحقق من دليل النموذج المتقدم لـ AI Arena الخاص بنا للحصول على زاوية مختلفة حول كيفية بناء آليات AI داخل اللعبة بشكل مقصود وشفاف.
الفجوة بين موقف Sweeney وما يتبناه جزء كبير من قاعدة اللاعبين لا تتقلص. بل إن انتشار إضافة بشكل فيروسي خصيصاً لجعل إفصاحات AI أصعب في التجاهل يشير إلى اتجاه معاكس تماماً. ستكون الخطوة التالية لـ Valve بشأن هذه السياسة جديرة بالمراقبة عن كثب.








