تحديث Steam الذي صدر يوم الخميس الماضي أسقط بهدوء شيئًا مثيرًا للاهتمام في كود نظام الحجز: إشارات إلى أربعة حزم Steam Machine مميزة، اكتشفها مستخدم Reddit Pepeizg في مجتمع r/steammachine. هذا العدد يتوافق تقريبًا مع ما أخبرت به Valve Digital Foundry أنها كانت تخطط له.
ما يكشفه الكود فعليًا
تضمن التحديث لنظام حجز Steam إشارات إلى أربع حزم Steam Machine، وحزمتين Steam Frame (سماعة VR)، وحزم إضافية لوحدة تحكم Steam Controller وجهاز Steam Deck. في بنية Steam، الحزم هي في الأساس مجلدات تحتوي على مجموعات ملفات محددة، ووجود أربع حزم منفصلة لـ Steam Machine يشير بقوة إلى أربع تكوينات منتج مميزة بدلاً من واحدة.
هذا هو الأمر: هذا لا يأتي من فراغ. في مقابلة مع Digital Foundry العام الماضي، حددت Valve خططًا لأربعة أنواع Steam Machine بالضبط. الخط المكون من المفترض أن يكون كالتالي:
أربع حزم. أربعة أماكن في الكود. الحسابات واضحة.
مشكلة نقص الذاكرة التي تلوح في الأفق
التوقيت هو ما يجعل هذا مثيرًا للاهتمام حقًا. أكدت Valve بالفعل أن انخفاض إمدادات Steam Deck هو نتيجة مباشرة لنقص ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) والتخزين الناجم عن الطلب الشديد على أجهزة الذكاء الاصطناعي. نفس الضغط على المكونات الذي يرفع أسعار قطع الكمبيوتر بشكل عام.
لم تؤكد Valve رسميًا هذه التكوينات الأربعة لـ Steam Machine. الأدلة تأتي من كود نظام الحجز الذي اكتشفه أحد أفراد المجتمع، وتمت مقارنته بمقابلة سابقة مع Digital Foundry.
كما أشارت Asha Sharma من Xbox إلى نقص الذاكرة المدفوع بالذكاء الاصطناعي كعامل يمكن أن يؤدي إلى محدودية الإمداد وارتفاع الأسعار للأجهزة القادمة. يُعتقد أن Steam Machine نفسه قد واجه بالفعل تأخيرات مرتبطة بهذا النقص. لذلك، إذا كانت Valve لا تزال تخطط لإصدارات بسعة 512 جيجابايت و 2 تيرابايت، فإن تأمين ما يكفي من تخزين NAND لتخزين أربعة وحدات SKU عند الإطلاق يمثل تحديًا لوجستيًا حقيقيًا، وليس تحديًا افتراضيًا.
لماذا أربع إصدارات وليس مجرد إصدار واحد
نهج Valve هنا يعكس كيفية تعاملها مع Steam Deck: مستويات تخزين متعددة بأسعار مختلفة لتغطية المزيد من السوق. المفتاح هنا هو أن إصدارات حزمة Steam Controller تمنح المشترين خيارًا جاهزًا للعب فور إخراجه من الصندوق، بينما تستهدف الوحدات المستقلة الأشخاص الذين يمتلكون واحدة بالفعل أو يفضلون طريقة إدخال مختلفة.
بالنسبة لأي شخص يتتبع تقدم Steam Machine، فإن إلقاء نظرة على أحدث مراجعات الألعاب لدينا يعطي فكرة جيدة عن شكل مكتبة ألعاب الكمبيوتر التي تتجه نحو نافذة إطلاق محتملة.
ما يعنيه هذا للمشترين الذين يراقبون وضع الأجهزة
الصورة الأوسع هي أن Valve تتنقل في نفس أزمة سلسلة التوريد التي يتعامل معها كل مصنع أجهزة في الوقت الحالي. أربع وحدات SKU هي تشكيلة طموحة في الظروف العادية. في ظل الظروف الحالية، حيث يتنافس الطلب على الذكاء الاصطناعي مع الإلكترونيات الاستهلاكية على نفس مكونات الذاكرة، فإن هذا يثير تساؤلات حقيقية حول التوفر والأسعار عند الإطلاق.
لم تعلن Valve عن أسعار أي تكوين لـ Steam Machine. نظرًا لأن Steam Machine قد تم تأجيله بالفعل مرة واحدة بسبب نقص المكونات، فإن طرحًا متدرجًا تصل فيه إصدارات التخزين المنخفض أولاً لن يكون مفاجئًا.
بالنسبة للاعبين الذين يخططون ضمن نظام Steam البيئي، يحتوي مركز أدلة الألعاب لدينا على موارد تغطي أجهزة Steam وإعدادات ألعاب الكمبيوتر التي تستحق الإشارة إليها مع ظهور المزيد من التفاصيل.
يشير تحديث نظام الحجز إلى أن Valve تبني بنشاط نحو إطلاق مع بقاء جميع التكوينات الأربعة قيد اللعب. ما إذا كانت قيود العرض ستجبر على أي تغييرات في تلك الخطة قبل الإصدار هو السؤال الذي يستحق المراقبة.







