جمعت منصة الألعاب Storycraft، التي تتخذ من مونتريال مقراً لها، مبلغ 3 مليون دولار في جولة تمويل أولية تهدف إلى تسريع تطوير وإطلاق لعبتها الجماعية للهواتف المحمولة المدعومة بالذكاء الاصطناعي على مستوى العالم. قادت جولة التمويل شركة Khosla Ventures، مع استمرار مشاركة كل من London Venture Partners (LVP) و Signalfire، اللتين سبق لهما قيادة جولة تمويل سابقة بقيمة 2 مليون دولار. سيدعم هذا الاستثمار توسيع الفريق، وتطوير المنتج، والاستعدادات لإصدار النسخة التجريبية العامة (public beta) المتوقع في وقت لاحق من هذا العام.
Storycraft تجمع 3 مليون دولار للعبة مدعومة بالذكاء الاصطناعي
تأسست Storycraft على يد Andy Mauro، وهو مبتكر مخضرم في مجال الذكاء الاصطناعي التطبيقي، وقد صُممت المنصة لتحويل اللاعبين إلى مبدعين. قاد Mauro سابقاً مشاريع مثل Nina من شركة Nuance، وهي أول مساعد صوتي ذكي للمؤسسات على الهواتف المحمولة، وشركة Automat المتخصصة في تقنيات الدردشة الآلية (chatbot) التي تم الاستحواذ عليها في عام 2021. ومن خلال Storycraft، يهدف Mauro إلى إنشاء منصة يمكن لأي شخص فيها بناء واستكشاف ومشاركة عوالم قصصية أصلية، بغض النظر عن خلفيته التقنية أو التصميمية.
تجمع اللعبة بين الذكاء الاصطناعي التوليدي (generative AI) وأسلوب اللعب الجماعي، مما يسمح للمستخدمين بتطوير الشخصيات والبيئات والسرد القصصي بشكل تعاوني. يصف Mauro منصة Storycraft بأنها محاولة لجعل سرد القصص متاحاً وتفاعلياً مثل بناء العوالم في ألعاب مثل Minecraft. وبدلاً من التركيز فقط على آليات اللعب، تشجع Storycraft اللاعبين على الانغماس في العملية الإبداعية، مما يوفر طريقة جديدة للتعبير عن الأفكار من خلال اللعب القائم على القصة.

Storycraft تجمع 3 مليون دولار للعبة مدعومة بالذكاء الاصطناعي
تجربة ألعاب اجتماعية وإبداعية
تدمج Storycraft العديد من العناصر التي تميزها عن ألعاب الهواتف المحمولة التقليدية. وفي جوهر هذه التجربة توجد مجموعة من أدوات بناء العوالم المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، والتي تتيح للمستخدمين إنشاء مجموعة واسعة من الأصول داخل اللعبة، بدءاً من الشخصيات والهياكل وصولاً إلى تأثيرات الإضاءة والعناصر. تمكّن هذه الأدوات اللاعبين من تخصيص كل عالم والمساهمة في كون مترابط وأكبر. كما تعزز اللعبة التفاعل الاجتماعي، حيث يمكن للاعبين زيارة عوالم بعضهم البعض، والمساهمة في السرد القصصي المستمر، والتفاعل مع شخصيات الذكاء الاصطناعي التي تطلب عناصر أو مساعدة، مما يخلق دورة مستمرة من الإلهام والنشاط.
يعتمد اقتصاد المنصة بالكامل على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون. يمكن للاعبين كسب وتداول وعرض إبداعاتهم عبر الكون المشترك. كل عنصر داخل التجربة من صنع لاعبيها، مما يعزز دور Storycraft كمنصة للإبداع والتعاون.
بعيداً عن ميزاتها التقنية والاجتماعية، تولي Storycraft اهتماماً كبيراً لسرد القصص العاطفي. يعمل الذكاء الاصطناعي كشريك إبداعي، حيث يساعد اللاعبين على صياغة الأفكار والاستجابة بشكل ديناميكي للتطورات السردية. تشير التعليقات الأولية من المستخدمين إلى أن اللعبة ساعدت بعض الأفراد على التغلب على التحديات الإبداعية مثل "عقدة الكاتب"، بل وألهمتهم لإعادة الانخراط في أنشطة إبداعية أخرى مثل الرسم.

Storycraft تجمع 3 مليون دولار للعبة مدعومة بالذكاء الاصطناعي
تفاعل المجتمع والتطلعات المستقبلية
منذ إطلاق نسختها التجريبية المفتوحة (open alpha)، جذبت Storycraft مجتمعاً متنامياً من المستخدمين الذين أنشأوا بشكل جماعي آلاف العوالم الفريدة ومئات الآلاف من الشخصيات والهياكل داخل اللعبة. تغطي هذه الإبداعات مجموعة واسعة من الأنواع بما في ذلك الفانتازيا، والخيال العلمي، والرومانسية، والرعب، وإعدادات ما بعد نهاية العالم. والجدير بالذكر أن معظم العوالم التي صنعها اللاعبون أصلية وليست مبنية على ملكيات فكرية موجودة مسبقاً، مما يسلط الضوء على دور المنصة في تشجيع سرد القصص الشخصي والخيالي.
أكد Vinod Khosla، مؤسس شركة Khosla Ventures، على دور الذكاء الاصطناعي في توسيع نطاق الوصول إلى الأدوات الإبداعية. وأشار إلى أن Storycraft تقدم نوعاً جديداً من اللعب الاجتماعي الذي لا يقتصر فيه اللاعبون على كونهم مشاركين فحسب، بل يصبحون أيضاً مبدعين للبيئات الرقمية التي يعيشون فيها.
تم بناء Storycraft على Google Cloud ويجري تطويرها لإطلاق عالمي متعدد المنصات. سيسمح التمويل الذي تم تأمينه حديثاً للشركة بتوسيع فريقها والاستعداد لنشر أوسع. ومع استمرار نمو الاهتمام بالمنصات التي تمزج بين الإبداع والذكاء الاصطناعي والتفاعل الاجتماعي، تهدف Storycraft إلى ترسيخ مكانتها كعرض فريد في المشهد المتطور لألعاب الهواتف المحمولة والتجارب الرقمية المقتربة من الـ web3.








