أعلن Studio555 عن جمع €4 million، أي ما يعادل تقريباً $4.6 million، في جولة تمويل أولية (seed funding). قادت جولة التمويل كل من HOF Capital و Failup Ventures، بمشاركة العديد من الشخصيات البارزة في قطاع الألعاب. ومن بينهم Timo Soininen، الشريك المؤسس لشركة Small Giant Games، و Mikko Kodisoja، الشريك المؤسس لشركة Supercell، و Riccardo Zacconi، الشريك المؤسس لشركة King. وتخطط الشركة لاستخدام هذه الأموال لتطوير تطبيق جديد يجمع بين التصميم الداخلي وعناصر الألعاب والمنصات الاجتماعية.

Studio555 يجمع €4 Million
Studio555 يجمع €4 Million
تأسس Studio555 على يد Joel Roos، الذي يشغل منصب الرئيس التنفيذي للشركة، إلى جانب Stina Larsson بصفتها المدير التقني (CTO) و Axel Ullberger بصفته مدير المنتج (CPO). عمل كل من Larsson و Ullberger سابقاً في شركة King، حيث ساهما في تطوير Candy Crush Saga. يتمحور مشروع الفريق الجديد حول تجربة شبيهة بالألعاب تتيح للمستخدمين تصميم وتخصيص المساحات الداخلية. ويهدف التطبيق إلى جعل التصميم الداخلي متاحاً للجميع، بغض النظر عن مهاراتهم التقنية، من خلال توفير منصة تفاعلية وممتعة للتعبير الإبداعي.
يمزج التطبيق بين الميزات التي تظهر عادةً في الألعاب وتطبيقات التواصل الاجتماعي. وسيتمكن المستخدمون من استكشاف التصميم الداخلي بطريقة مفتوحة، مع التركيز على الإبداع الشخصي بدلاً من القواعد الصارمة. يتمثل هدف الشركة في إنشاء مساحة يصبح فيها التصميم الداخلي نشاطاً اجتماعياً وتفاعلياً، يشبه في جوهره كيفية عمل منصات مثل Pinterest أو TikTok لأنواع أخرى من المحتوى.

Studio555 يجمع €4 Million
تمويل لدعم التطوير والنمو
سيدعم التمويل الأولي تطوير المنتج وتوسيع فريق العمل في Studio555. وتخطط الشركة لإطلاق التطبيق في العام المقبل. ووصف Joel Roos المشروع بأنه فرصة لإعادة تصور التصميم الداخلي كنشاط يتسم بالمرح والطابع الشخصي. وذكر أن هذا التمويل يمثل خطوة مهمة نحو إنشاء فئة جديدة من التجارب الرقمية الإبداعية.
أعرب Timo Soininen، أحد المستثمرين، عن ثقته في الفريق الذي يقف وراء Studio555. وأشار إلى أن الجمع بين مواهب الألعاب ورؤية التصميم يضع الشركة في مكانة تؤهلها لتقديم شيء مبتكر. ووصف Soininen مفهوم التطبيق بأنه يشبه مزيجاً من Pinterest في بيئة ثلاثية الأبعاد و TikTok، ولكن مع التركيز على التصميمات الداخلية. كما سلط الضوء على سجل الفريق الحافل في بناء منتجات ناجحة عالمياً والتزامهم بتنفيذ هذه الرؤية الجديدة.
يعكس نهج Studio555 اتجاهات أوسع في الفضاء الرقمي حيث تتقاطع الألعاب والتفاعل الاجتماعي والأدوات الإبداعية بشكل متزايد. وعلى الرغم من أنه ليس مرتبطاً بشكل خاص بتقنية web3، إلا أن تركيز الشركة على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون والمشاركة الاجتماعية يتماشى مع الاهتمامات الناشئة في التعبير الرقمي عن الذات. ومن المتوقع أن يساهم إطلاق تطبيق Studio555 في تطور أشكال الإبداع عبر الإنترنت في العام المقبل.



