Sunflower Land Announces Project II.webp

Sunflower Land تكشف عن Project II

Sunflower Land تؤكد Project II، لعبة متصفح تعتمد على النقرات وتستخدم رمز $FLOWER. تنطلق اللعبة في 2026 لتوسيع النظام البيئي، بينما يبقى Sunflower Land هو العنوان الرئيسي.

Larc

Larc

مُحدّث

Sunflower Land Announces Project II.webp

أعلنت Sunflower Land عن فصل جديد لمجتمعها في عالم Web3: عنوان منفصل يحمل الاسم الرمزي Project II، ويستهدف إصداره في عام 2026. تم بناء المشروع حول رمز $FLOWER وتطويره بشكل علني، وينتقل المشروع بعيدًا عن جذور الزراعة التي ساعدت الاستوديو على جذب أكثر من 600,000 Bumpkin وسمعة الشفافية مفتوحة المصدر.

Sunflower Land تعلن عن Project II

عن Project II

يوصف Project II بأنه لعبة تعتمد على النقر، سهلة الاستخدام عبر المتصفح مع التركيز على التداول وملكية اللاعب. سيكون عنوانًا جديدًا بالكامل بدلاً من لعبة مصغرة مرتبطة بـ Sunflower Land. وفقًا لفريق التطوير، سيتم بناء المشروع بشكل علني منذ البداية، مع توجيه ملاحظات المجتمع المنظمة للعملية، ومن المقرر أن تبدأ مناقشات التوكنوميكس الرسمية في أكتوبر 2025.

توسيع منظومة $FLOWER

يتم وضع Project II كوسيلة لتوسيع منظومة $FLOWER من خلال نوع جديد ونهج يركز على الويب أولاً. أشار المطورون إلى أن هذه الخطوة تأتي استجابة للنمو المستمر للمجتمع والطلبات المتكررة لأنظمة تداول أعمق. بينما سيوسع نطاق المنظومة، ستظل Sunflower Land بمثابة المشروع الرئيسي.

من المقرر أن يلعب $FLOWER دورًا محوريًا في Project II. سيستخدم اللاعبون الرمز للوصول إلى عمليات إسقاط NFT، وفتح محتوى لعب حصري، وتأمين مزايا أخرى داخل اللعبة. انتقل الاستوديو بالفعل من SFL إلى $FLOWER في وقت سابق من هذا العام، مع تصميم التغيير لدعم اللعب متعدد السلاسل وتبسيط الاقتصادات عبر عناوين متعددة. بحلول أواخر عام 2025، سيبدأ أعضاء المجتمع في تشكيل كيفية دمج $FLOWER بشكل أكبر من خلال مقترحات التوكنوميكس.

Sunflower Land تعلن عن Project II

الدور المستمر لـ Sunflower Land

على الرغم من الاهتمام بـ Project II، تظل Sunflower Land في قلب المنظومة. تستمر لعبة MMO الزراعية في العمل كمولد رئيسي لـ $FLOWER، والذي يمكن للاعبين كسبه من خلال اللعب قبل إنفاقه عبر المنظومة.

اللعبة الحية لديها أيضًا خارطة طريق خاصة بها لعام 2025. تشمل التحديثات المخطط لها أنظمة جديدة مثل الحيوانات الأليفة، والمستنقعات، والحشرات، والصيد، إلى جانب تجديد الفصائل وفصول موسمية. سلط المؤسس آدم هانيجان الضوء على كيف سيظل $FLOWER محورياً في هذه التحديثات، موضحًا في تحديث حديث أن نظام الحيوانات الأليفة يهدف إلى العمل كمستهلك كبير لـ $FLOWER مع إضافة زخم للمحتوى الموسمي.

Sunflower Land تعلن عن Project II

نمو الفريق وتطويره

أكد الاستوديو أنه قد أضاف بالفعل مهندسين بدوام كامل في عام 2025 ويواصل التوظيف عبر عدة أدوار بما في ذلك التصميم والفن والتطوير. أثناء النمو، كرر الفريق استقلاله والتزامه بالبقاء بعيدًا عن تمويل رأس المال الاستثماري. تهدف استراتيجية التوظيف هذه إلى دعم كل من إطلاق Project II والتطور المستمر لـ Sunflower Land دون تقسيم التركيز.

خاتمة

يشير الإعلان عن Project II إلى أن Sunflower Land توسع طموحاتها مع الحفاظ على التوازن. يوضح تقديم لعبة تعتمد على النقر وتركز على التداول دفعًا لتنويع الأنواع مع توحيد كلا العنوانين تحت $FLOWER. مع استمرار تطور Sunflower Land ودعم الموظفين الجدد للتطوير المتوازي، يبدو إصدار Project II في عام 2026 بمثابة الأساس لمنظومة Web3 أكبر ومدفوعة بالمجتمع.

تحديثات اللعبة, إعلانات

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص