في خطوة استراتيجية لتوسيع منظومتها للألعاب، كشفت شركة Joyride Games، التي أعيدت تسميتها الآن لتصبح Super Champs وتديرها مؤسسة Super Champs Protocol Foundation، عن سلسلة Super Champs Chain. تمثل هذه المبادرة الجديدة، التي كانت تعتمد في الأصل على بلوكشين Flow، تطوراً هاماً من خلال دمج تقنية Arbitrum rollup stack لتعزيز الكفاءة التشغيلية.

فن شخصيات Super Champs
ما هي Super Champs؟
Super Champs هي عالم من الألعاب والرسوم المتحركة يضم رياضيين شباباً من مواقع خيالية مثل Brontokyo وNimbleton وWispwood وZomberg. يتدرب هؤلاء الرياضيون في أكاديمية Super Champs Academy، حيث يصقلون قواهم الخارقة وقدراتهم الرياضية عبر مختلف الرياضات وتخصصات القتال.
تمتد العلامة التجارية لتشمل ألعاب الهاتف المحمول، والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، وأفلام الرسوم المتحركة، ومقاطع الفيديو الاجتماعية، والقصص المصورة، والروايات المصورة. تعمل المنظومة باستخدام رمز CHAMP وتعمل تحت مظلة مؤسسة Super Champs Foundation، بهدف بناء علامة تجارية إعلامية عالمية من الجيل التالي مع تجارب فريدة للاعبين.
تتميز المنصة بسلسلة من ألعاب تقمص الأدوار والحركة للهواتف المحمولة المبنية حول شخصيات وقصص مميزة من عالم Super Champs Universe. يتوفر حالياً عنوانان رئيسيان، هما Racket Rampage وBullet League، في مرحلة تجريبية عامة، مما يوفر للاعبين ترفيهاً تفاعلياً متنوعاً.

لعبة Super Champs Racket Rampage
بلوكشين Super Champs L3
تعمل سلسلة Super Champs Chain كبلوكشين من المستوى الثالث (L3)، مستفيدة من بلوكشين L2 الخاص بـ Coinbase والمبني على OP لعمليات تجميع المعاملات (rollups) إلى شبكة Ethereum. تتوقع المؤسسة أن تصنف السلسلة ضمن أفضل 5 شبكات بلوكشين لمعاملات الألعاب عند الإطلاق، مدفوعة بنشاط قوي من مركز Super Champs وألعاب الهاتف المحمول مثل Racket Rampage وBullet League، والتي تساهم بالفعل بشكل كبير في حركة مرور شبكة Base.
يحتل رمز CHAMPS مركز الصدارة في هذه المنظومة. يتبع هذا النهج أنماطاً ناجحة شوهدت في شبكات بلوكشين ألعاب أخرى عالية الأداء مثل سلسلتي Apex وBoss التابعتين لـ Proof of Play، بالإضافة إلى سلسلة XAI L3 التي تدعم ألعاب Crypto Unicorns وThe Lost Glitches.

ألعاب على بلوكشين XAI
استعرض فيفيك نالافيلي، مدير مؤسسة Super Champs Protocol Foundation، رؤيتهم لإنشاء أول علامة تجارية لألعاب الويب 3 (web3) واسعة النطاق مع تجارب غامرة عبر ألعاب متعددة وعالم عميق يعتمد على القصة.
"نهدف إلى بناء أول علامة تجارية لألعاب الويب 3 واسعة النطاق، وإغماس المجتمع في ألعاب متعددة للهواتف المحمولة وعالم عميق يعتمد على القصة. مهمتنا التالية هي تمكين المطورين من تقديم تجارب ألعاب جديدة وعالية الجودة ضمن عالم Super Champs Universe لمجتمعنا المتفاعل."
أكثر من 60k مستخدم نشط يومياً
يضم تطبيق Super Champs حالياً أكثر من 60,000 محفظة فريدة نشطة يومياً، حيث تجذب لعبة Bullet League 20,000 محفظة، بينما تجذب لعبة Racket Rampage 10,000 محفظة فريدة نشطة يومياً. تُظهر هذه الأرقام تفاعلاً قوياً من اللاعبين وترسخ مكانة العلامة التجارية المتنامية في مجتمع الألعاب.
كما تعمل Super Champs على جذب المزيد من المطورين من خلال BuilderKit، وهي مجموعة أدوات كاملة للتطوير والنشر والعمليات المباشرة مصممة خصيصاً لألعاب الهاتف المحمول.

نشاط Joyride Games على شبكة Base في أغسطس 2024
عبر عمر صديقي، الرئيس التنفيذي لشركة Joyride Games، عن حماسه تجاه مسار المنصة وقدرتها على تأسيس نموذج ويب 3 جديد لعلامات الألعاب التجارية. تتماشى هذه الخطوة مع استراتيجيتهم طويلة المدى لدعم الاستوديوهات ببنية تحتية تسرع من وتيرة النمو.
"بصفتنا أول منظومة لألعاب الهاتف المحمول مبنية على منصة النشر والبروتوكول الخاص بنا، نحن نتطلع لرؤية كل استوديو يبني لعبة Super Champs وهو يسرع نموه من خلال الوصول إلى بنية تحتية عالمية المستوى. لطالما كانت رؤيتنا طويلة المدى هي أن تقدم Super Champs نموذجاً جديداً للويب 3 في عالم علامات الألعاب التجارية، ومن المثير رؤية ذلك يتحقق على أرض الواقع."




