أعلنت BytePlus عن شراكة مع The Game Company (TGC)، وهي شركة مبتكرة في مجال الألعاب السحابية ومقرها دبي. سيعمل هذا التعاون على تعزيز إنشاء المحتوى، وقدرات البث، وأنظمة المكافآت لصناع المحتوى واللاعبين حول العالم. تهدف هذه المبادرة إلى خلق فرص جديدة للمشاركة المجتمعية وتحقيق الدخل، مما يوفر لصناع المحتوى أدوات متطورة لتوسيع نطاق وصولهم وزيادة أرباحهم.
ستقوم The Game Company بدمج تقنيات متقدمة في منصتها من خلال الاستفادة من خبرة BytePlus في النظم البيئية الرقمية وحل البث MediaLive. تركز هذه الشراكة على تحسين تجربة البث وتقديم هياكل مكافآت معززة مصممة لتحفيز المشاركة. الهدف هو إنشاء بيئة سلسة وتفاعلية حيث يمكن لصناع المحتوى التفاعل بفعالية مع جماهيرهم مع الحصول على تعويضات مجزية مقابل مساهماتهم.

BytePlus and The Game Company Partner to Support Creators
TGC تجمع $10 Million وتعلن عن شراكة جديدة مع BytePlus
تعد The Game Company منصة ألعاب سحابية تتيح للمستخدمين لعب مجموعة واسعة من ألعاب الفيديو دون الحاجة إلى أجهزة متطورة أو عمليات تحميل. وعلى غرار خدمتي GeForce Now من NVIDIA وLuna من Amazon، توفر الخدمة إمكانية الوصول إلى عناوين شهيرة مثل Fortnite وRocket League مباشرة عبر السحابة. يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة ألعاب عالية الجودة عبر أجهزة متنوعة دون قيود الأجهزة التقليدية.
خلال مرحلة الاختبار الأولي في الإمارات العربية المتحدة، شهدت The Game Company تفاعلاً كبيراً: أكثر من 43,000 عملية تسجيل وأكثر من 41,000 معاملة on-chain في غضون 48 ساعة. كما أنشأت المنصة أكثر من 10,000 محفظة، مما يظهر اهتماماً قوياً من المستخدمين بآليات المكافآت المدمجة فيها. وقد جمعت الشركة $10 Million لمواصلة تطوير تقنيتها والتوسع عالمياً، مما يعزز التزامها ببناء نظام بيئي شامل للألعاب.

TGC Raised $10 Million
هياكل مكافآت مطورة تستهدف الـ streamers وصناع المحتوى
يعد تقديم هياكل مكافآت جديدة عنصراً أساسياً في هذا التعاون. تهدف The Game Company إلى بناء نظام أكثر ديناميكية يحفز المشاركة ويعزز الروابط بين الـ streamers واللاعبين وجماهيرهم. ومن خلال دمج تقنية BytePlus، ستوفر المنصة لصناع المحتوى أدوات إضافية لتحقيق الدخل من أعمالهم بفعالية. تعكس هذه المبادرة اتجاه الصناعة الأوسع نحو تقدير مساهمات الـ streamers واللاعبين مع ضمان الوصول إلى فرص نمو مستدامة.
أكد عثمان مسعود، الرئيس التنفيذي لشركة The Game Company، على أهمية هذه الشراكة في تحقيق رؤية الشركة لجعل الألعاب أكثر شمولاً ومكافأة. وذكر أن التعاون مع BytePlus سيدعم صناع المحتوى في توسيع تأثيرهم مع تقديم طرق جديدة لتعويضهم عن تفاعلهم. وأشار مسعود إلى أن الشراكة تتجاوز التطورات التقنية، حيث تركز على خلق فرص هادفة للاعبين والـ streamers للنجاح في مشهد رقمي تنافسي.

Any Game, Any Device, Any Where
تقنية حاصلة على براءة اختراع لزمن انتقال منخفض تدعم الوصول عبر المنصات
بفضل تقنيتها الحاصلة على براءة اختراع لزمن انتقال منخفض، تتيح The Game Company الوصول إلى مكتبة تضم أكثر من 1,300 عنوان من منصات الألعاب الرئيسية، بما في ذلك Steam وPlayStation وXbox. توفر هذه البنية التحتية تجربة ألعاب محسنة تقضي على العوائق الشائعة مثل متطلبات الأجهزة وقيود التحميل. وتعمل الشراكة مع BytePlus على تعزيز هذا الأساس من خلال تحسين قدرات البث وتوفير أدوات إضافية لدعم صناع المحتوى.
تتخصص BytePlus، وهي الذراع التقني للمؤسسات التابع لشركة ByteDance، في تطوير حلول رقمية متقدمة لمساعدة الشركات على خلق تجارب مستخدم سلسة. وتسلط مشاركة الشركة في هذه الشراكة الضوء على التزامها بدفع عجلة الابتكار داخل صناعة الألعاب. ومن خلال دمج تقنية BytePlus، تهدف The Game Company إلى تحسين خيارات التفاعل وتحقيق الدخل لصناع المحتوى مع ضمان بقاء الألعاب في متناول جمهور عالمي.







