The Sandbox Secures $20 Million Funding at $1 Billion Valuation

The Sandbox تحصل على تمويل بقيمة 20 مليون دولار بتقييم مليار دولار

جمعت The Sandbox تمويلاً بقيمة 20 مليون دولار لتعزيز منصتها للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون في الميتافيرس، مع التركيز على أدوات المبدعين، التوسع عبر الأجهزة المحمولة، والشراكات العالمية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

The Sandbox Secures $20 Million Funding at $1 Billion Valuation

جمعت The Sandbox، وهي منصة رائدة للميتافيرس تعتمد على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) وتديرها شركة Bacasable Global Limited، وهي شركة تابعة لـ Animoca Brands، بنجاح 20 مليون دولار في سندات إذنية قابلة للتحويل. يأتي هذا التمويل بحد أقصى للتقييم يبلغ مليار دولار، مما يؤكد إمكانات المنصة في الاقتصاد الرقمي المزدهر.

علق سيباستيان بورجيه، المدير التنفيذي للعمليات والمؤسس المشارك لـ The Sandbox:  "نحن متحمسون للترحيب بشركاء استراتيجيين جدد يدعمون رؤيتنا لتطوير المنصة الأكثر سهولة وشمولية التي توفر فرص web3 لجمهور عالمي واسع."

The Sandbox Sebastian

سيباستيان بورجيه، المدير التنفيذي للعمليات والمؤسس المشارك لـ The Sandbox

ما هي The Sandbox؟

اكتسبت The Sandbox شعبية من خلال لعبتيها الناجحتين على الهاتف المحمول، The Sandbox (2011) و The Sandbox Evolution (2016)، حيث حققت ما مجموعه 40 مليون تنزيل على iOS و Android. في عام 2018، اتخذ المطور/الناشر Pixowl قرارًا استراتيجيًا بنقل ملكية الألعاب القائمة على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) ومجتمع المبدعين الواسع من الهاتف المحمول إلى نظام البلوكتشين البيئي.

كان الهدف هو ابتكار صناعة الألعاب من خلال تمكين المبدعين من الملكية الحقيقية لإبداعاتهم كرموز غير قابلة للاستبدال (NFTs) وتحفيز مشاركتهم في النظام البيئي. توصف The Sandbox الآن بأنها ميتافيرس افتراضي حيث يمكن للاعبين بناء وتملك وتحقيق الدخل من تجاربهم في الألعاب على بلوكتشين الإيثيريوم باستخدام رمز المنفعة الخاص بالمنصة SAND.

تمويل بقيمة 20 مليون دولار بتقييم مليار دولار

كشفت The Sandbox للتو عن جولة تمويل بقيمة 20 مليون دولار لتعزيز منصتها للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون، مع التركيز على أدوات المبدعين، والتوسع في الهواتف المحمولة، والشراكات مع العلامات التجارية العالمية.

قادت هذه الجولة التمويلية Kingsway Capital و Animoca Brands، بمشاركة من LG Tech Ventures و True Global Ventures. تسمح السندات الإذنية القابلة للتحويل لحاملي السندات بالتحويل إلى أسهم في Bacasable Global Limited بنفس شروط الأسهم الممتازة الحالية.

أكد يات سيو، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands، على أهمية مهمة The Sandbox: "نحن نتشرف بشدة بالالتزام المستمر برؤية The Sandbox، ونحن متحمسون لمستقبل ألعاب المحتوى الذي ينشئه المستخدمون القابلة للتركيب. تمثل The Sandbox تطور ألعاب UGC لعصر الملكية الرقمية."

The Sandbox Secures $20 Million Funding at $1 Billion Valuation

The Sandbox تؤمن تمويلاً بقيمة 20 مليون دولار بتقييم مليار دولار

توسيع رؤية الميتافيرس

سيدعم التمويل الجديد رؤية The Sandbox لعالم افتراضي لامركزي حيث تتقاطع الثقافة والألعاب. يتضمن ذلك تعزيز فرص الكسب للمبدعين من خلال تحديث أدوات مثل Game Maker ومحرر VoxEdit ثلاثي الأبعاد، وتقديم تفاعلات اجتماعية وقدرات جديدة للأفاتار، وتوسيع إمكانيات اللعب من خلال نظام قواعد متعدد اللاعبين جديد من المقرر إطلاقه في مرحلة تجريبية في وقت لاحق من هذا العام، مع إصدار عام في عام 2025.

بالإضافة إلى ذلك، تخطط The Sandbox لتطوير نسخة محمولة من الميتافيرس اللامركزي الخاص بها، ومن المتوقع إطلاقها في عام 2025. منذ إطلاقها التجريبي العام في نوفمبر 2023، تجاوزت The Sandbox إنجازات ملحوظة، بما في ذلك أكثر من 1000 تجربة أنشأها المستخدمون ونشرت على خريطتها الافتراضية وأكثر من 5.7 مليون حساب مستخدم متصل بمحافظ العملات المشفرة.

The Sandbox

The Sandbox Land and Map

بناء نظام بيئي عالمي

أبرمت The Sandbox أكثر من 400 شراكة مع علامات تجارية عالمية، بما في ذلك Lionsgate، و Warner Music، و Ubisoft، و Snoop Dogg، و Gucci. يجري حاليًا إنتاج أكثر من مائة تجربة تحمل علامات تجارية ومن المقرر إطلاقها طوال عام 2024. شهدت المنصة أيضًا مشاركة كبيرة من المبدعين، حيث قام أكثر من 330,000 مبدع فريد بتنزيل Game Maker الخاص بها بدون الحاجة إلى برمجة في العام الماضي.

أكد آرثر مدريد، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ The Sandbox، على مهمة المنصة: "يمكّن الميتافيرس المفتوح أي شخص من التعبير عن نفسه مع اكتشاف وتفاعل ثقافة ملايين المستخدمين الآخرين. مهمتنا في The Sandbox هي تطوير أدوات وتقنيات إبداعية تحقق العدالة وتوفر فرصًا جديدة لجميع أنواع المبدعين في الميتافيرس المفتوح."

الآفاق المستقبلية ونمو المجتمع

على مدار الأشهر الستة الماضية، واصلت The Sandbox نمو نظامها البيئي. فقد مكنت أكثر من 25,000 مالك عقار افتراضي من نشر تجاربهم في LAND، وفتحت سوقها على Polygon’s L2، وشهدت إنشاء أكثر من 11,000 أصل رقمي فريد، تم سكها وبيعها أكثر من نصف مليون مرة.

Everything You Need to Know About The Sandbox

SAND, LAND, ASSET and GAMES

The Sandbox’s التزامها بتعزيز اقتصاد المبدعين المزدهر يتجلى أيضًا من خلال شركائها الموثوق بهم البالغ عددهم 250، الذين يساعدون العلامات التجارية وأصحاب الملكية الفكرية في بناء تجارب الميتافيرس. من المقرر أن يزداد عدد الشركاء الموثوق بهم مع استكشاف The Sandbox لأسواق جديدة في مناطق مثل فيتنام والمملكة العربية السعودية وأفريقيا.

علق أنشول أغاروا، المدير الإداري في LG Technology Ventures، قائلاً: "يمكن لنهج The Sandbox المميز تجاه web3 والألعاب أن يفتح فرصًا تحويلية لاقتصاد المبدعين العالمي." مع هذا التمويل الجديد والتوسع المستمر، تستعد The Sandbox لترسيخ مكانتها كشركة رائدة في الميتافيرس المفتوح، وتقديم فرص وأدوات مبتكرة لجمهور عالمي من المبدعين والمستخدمين.

تحديثات اللعبة, الاستثمارات

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص