تم إطلاق TOKYO BEAST عالمياً في 9 يونيو، لتقدم نمط ألعاب القتال على الأجهزة المحمولة لكل من iOS وAndroid وPC. حققت اللعبة أكثر من 300,000 عملية تحميل من متجر App Store في أول 24 ساعة، وبلغت إيرادات عمليات الشراء داخل التطبيق أكثر من $1 مليون خلال الفترة نفسها. تعمل اللعبة على بنية Immutable التحتية zkEVM، وتدمج TOKYO GAMES TOKEN (TGT) في اقتصادها وأنظمتها التنافسية.

لعبة TOKYO BEAST تحقق 300 ألف عملية تحميل
بطولة البطولة بقيمة $1 مليون
في 21 يونيو، فتحت TOKYO BEAST باب التسجيل لبطولتها الكبرى بقيمة $1 مليون. تبلغ جائزة المركز الأول حوالي $14,500، والمركز الثاني حوالي $5,200، بينما تنخفض الجوائز في المستويات الأدنى إلى $700. يتم توزيع جميع الجوائز بعملة TGT بسعر مرجعي قدره $0.046 لكل توكن.
أضافت البطولة $34,500 بعملة TGT إلى مجموع جوائز BASE وTRIALS عبر نظام الدفع HIT5. حصل اللاعبون على CHAMPIONSHIP CHIPs يومية طوال فترة الحدث، والتي يمكن استخدامها للتنبؤ بنتائج المباريات. تم بث البطولة مباشرة على Twitch مع تعليق باللغة الإنجليزية وتتبع مباشر للوحة الصدارة.

لعبة TOKYO BEAST تحقق 300 ألف عملية تحميل
حملة ما قبل الإطلاق والوصول المبكر
قبل الإطلاق، أجرت TOKYO BEAST نسخة تجريبية مغلقة في أبريل بمشاركة 200 متسابق تنافسوا على جوائز بقيمة $20,000. كما أتاحت حملة الوصول المبكر في أوائل يونيو لـ 3,000 لاعب التنافس على مبلغ إجمالي قدره $160,000 من خلال تحديات اللعب والمهام الاجتماعية. يمكن للاعبين الذين شاركوا في البطولات يومي 14 يونيو و21 يونيو المطالبة بمبلغ إضافي قدره $700 من مكافآت TGT غير المطالب بها كجزء من هيكل الحوافز المستمر.

لعبة TOKYO BEAST تحقق 300 ألف عملية تحميل
اقتصاد اللعبة وآليات التوكن
TGT هو توكن خدمي ذو عرض محدود يدعم عمليات الـ gacha، وتجديد الطاقة، ودخول الفعاليات، وترقيات الـ NFT، والـ staking. كما يتولى إدارة الحوكمة وصرف المكافآت. يخطط المطورون لتخصيص 15 بالمئة من إيرادات شهر يونيو لإعادة شراء TGT عبر مركز عمليات BASE، بهدف دعم قيمة التوكن وإعادة توجيه إنفاق اللاعبين نحو الـ staking، والتنبؤات، ومجموع جوائز البطولات.

لعبة TOKYO BEAST تحقق 300 ألف عملية تحميل
هيكل اللعب، الإعداد، والقصة
تقسم TOKYO BEAST أسلوب لعبها إلى BASE وTRIALS. يتولى BASE إدارة التجميع، والتربية، والـ staking. بينما تدير TRIALS معارك استراتيجية في الوقت الفعلي مع قتال آلي ومدخلات يدوية محدودة. يتيح وضع المشاهدة للاعبين المراهنة على نتائج المباريات باستخدام التوكنات المكتسبة أو رقائق التنبؤ المجانية.
تدور أحداث اللعبة في طوكيو عام 2124. تم إعادة توظيف الروبوتات الشبيهة بالبشر التي صُنعت في الأصل للعمل الصناعي في قتال تحت الأرض. يقوم اللاعبون إما بتشكيل فرق من وحدات BEAST في بطولات XENO Karate أو مشاهدة المباريات ووضع رهانات قائمة على التوكن. تُبث بطولات اللعبة الأسبوعية جنباً إلى جنب مع المهام والفعاليات اليومية.

لعبة TOKYO BEAST تحقق 300 ألف عملية تحميل
البنية التحتية، التوفر، والوصول
تستخدم TOKYO BEAST نظام Passport الخاص بـ Immutable، وهي محفظة غير احتجازية تبسط عملية الانضمام وتجريد الحساب. أشار روبي فيرجسون، المؤسس المشارك لـ Immutable، إلى اليابان كسوق عالي الإمكانات لألعاب web3 نظراً لولاء المستخدمين القوي للملكية الفكرية وارتفاع معدل الإنفاق لكل مستخدم. تشمل الشراكة دعم البنية التحتية، وتكامل المحفظة، وأدوات إدارة التوكن.
اللعبة متاحة الآن على App Store وGoogle Play وWindows PC عبر الموقع الرسمي. يمكن للاعبين تنزيل اللعبة كاملة، ودخول البطولات، وربط محفظة Immutable Passport الخاصة بهم لكسب وإنفاق TGT.




