يمثل الإطلاق العالمي للعبة TOKYO BEAST في 9 يونيو دخولاً مهمًا إلى قطاع ألعاب web3. حققت لعبة القتال على الهاتف المحمول، التي طورتها TOKYO BEAST FZCO وبدعم من شركة Play3 Ltd. اليابانية، أكثر من 300 ألف عملية تنزيل من متجر التطبيقات خلال الـ 24 ساعة الأولى. إلى جانب هذا الإنجاز، حققت اللعبة أكثر من مليون دولار من عائدات الشراء داخل التطبيق في يومها الأول، مما يضعها ضمن أنجح الإطلاقات التجارية للعبة محمولة مدمجة بتقنية البلوكتشين حتى الآن.

TOKYO BEAST Reports 300K Downloads
بطولة بقيمة مليون دولار
في 21 يونيو، أطلقت TOKYO BEAST أكبر حدث تنافسي لها حتى الآن مع إطلاق بطولة بقيمة مليون دولار. تبلغ الجائزة الكبرى في هذه البطولة حوالي 14,500 دولار، بينما يحصل المركز الثاني على حوالي 5,200 دولار. تتدرج مستويات الجوائز الإضافية لتصل إلى 700 دولار، ويتم دفع جميع المبالغ بعملة TGT بناءً على قيمة مرجعية قدرها 0.046 دولار لكل توكن.
أضاف الحدث أيضًا 34,500 دولار من TGT إلى مجموعتي جوائز BASE و TRIALS من خلال نظام دفع HIT5. خلال فترة البطولة، تلقى اللاعبون CHAMPIONSHIP CHIPs يوميًا، والتي يمكن استخدامها لوضع التوقعات على المباريات والنتائج. تم بث البطولة بالكامل مباشرة على Twitch، مع تعليق باللغة الإنجليزية وتحديثات مباشرة للوحة المتصدرين.

TOKYO BEAST Reports 300K Downloads
حملة ما قبل الإطلاق والوصول المبكر
نفذ المطورون عدة حملات قبل الإطلاق. أُجريت نسخة تجريبية مغلقة في أبريل لـ 200 مشارك، وقدمت 20,000 دولار كإجمالي مكافآت. في أوائل يونيو، قدمت حملة وصول لـ 3,000 لاعب فرصة للتنافس على مجموع جوائز مجمعة قدرها 160,000 دولار من خلال اللعب والتحديات الاجتماعية. المشاركون في بطولتي 14 و 21 يونيو مؤهلون للمطالبة بـ 700 دولار إضافية من مكافآت TGT غير المطالب بها، كجزء من هيكل الحوافز في اللعبة.

TOKYO BEAST Reports 300K Downloads
اقتصاد اللعبة وآليات التوكن
تم بناء TOKYO BEAST على بنية Immutable zkEVM التحتية وتستخدم TOKYO GAMES TOKEN (TGT) كعملة أساسية داخل اللعبة. تعمل TGT كتوكن فائدة ذو عرض محدود، مدمج في جميع الوظائف الرئيسية للعبة. يستخدم اللاعبون TGT لسحب Gacha، وتعبئة الطاقة، والمشاركة في الأحداث، وتحسين NFTs، والتخزين (staking).
يدعم التوكن أيضًا وظائف الحوكمة وتوزيع المكافآت داخل نظام اللعبة البيئي. وفقًا للمطورين، سيتم استخدام 15 بالمائة من إيرادات اللعبة في يونيو لإعادة شراء TGT عبر مركز عمليات web3 BASE. تهدف هذه الاستراتيجية إلى دعم قيمة التوكن مع إعادة تدوير إنفاق اللاعبين في التخزين (staking)، وأنظمة التنبؤ، والمشاركة في البطولات.

TOKYO BEAST Reports 300K Downloads
هيكل اللعب، الإعداد، والقصة
تنقسم آليات اللعبة إلى وضعين رئيسيين: BASE و TRIALS. في BASE، يدير اللاعبون مجموعتهم من وحدات BEAST، ويقومون بتربية شخصيات جديدة، ويخزنون الأصول لكسب المكافآت. تركز TRIALS على معارك استراتيجية في الوقت الفعلي، تجمع بين القتال الآلي والتحكم اليدوي المحدود. تتيح ميزة المشاهدة للمستخدمين وضع رهانات على نتائج المباريات باستخدام التوكنات المكتسبة أو رقائق التنبؤ المجانية. تدعم هذه الميزة المشاركة المستمرة من اللاعبين خارج اللعب المباشر.
تدور أحداث TOKYO BEAST في عام 2124، في نسخة بائسة من طوكيو حيث تم إعادة توظيف الروبوتات الشبيهة بالبشر، التي بنيت في الأصل للعمل الصناعي، في القتال تحت الأرض. يتحكم اللاعبون إما في فرق من وحدات BEAST في بطولات XENO Karate التنافسية أو يشاركون كمشاهدين يضعون رهانات قائمة على التوكنات. توفر البثوث الأسبوعية للبطولات داخل اللعبة حلقة مشاركة مستمرة تكمل المهام والأحداث اليومية.

TOKYO BEAST Reports 300K Downloads
البنية التحتية، التوفر، والوصول
تدمج TOKYO BEAST نظام Immutable Passport، وهو حل محفظة غير احتجازي يسهل انضمام المستخدمين وتجريد الحسابات. حدد روبي فيرجسون، المؤسس المشارك لشركة Immutable، اليابان كواحدة من أكثر الأسواق الواعدة لألعاب web3 gaming، مشيرًا إلى الولاء القوي للملكية الفكرية وارتفاع متوسط إنفاق المستخدمين. تتضمن الشراكة بين Immutable و TOKYO BEAST دعم البنية التحتية، وأدوات المحفظة، وإدارة التوكنات داخل اللعبة.
تتوفر TOKYO BEAST حاليًا للتنزيل على App Store و Google Play و Windows PC من خلال موقعها الرسمي. يمكن للاعبين الوصول إلى اللعبة الكاملة، والمشاركة في البطولات، وربط محفظة Immutable Passport الخاصة بهم لبدء كسب واستخدام TGT داخل نظام اللعبة البيئي.
المصدر: Juice






