أعلنت TRALA عن شراكة مع Arbitrum لتطوير نسخة Web3 من لعبتها المحمولة الناجحة Game of Dice. من المخطط إطلاق النسخة المعتمدة على البلوك تشين على شبكة Arbitrum Mainnet، وستتضمن مجموعة من تقنيات Web3، بما في ذلك الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، ودمج الأصول في العالم الحقيقي (RWA)، والذكاء الاصطناعي (AI). يمثل هذا التطور خطوة مهمة لـ TRALA في سعيها لجلب عناصر الألعاب التقليدية إلى فضاء البلوك تشين مع الحفاظ على ميزات اللعب الأساسية التي ساهمت في شعبية اللعبة الطويلة الأمد.
حول Game of Dice
صدرت Game of Dice في الأصل عام 2015، وحققت أكثر من 50 مليون عملية تنزيل ودرت حوالي 60 مليون دولار من الإيرادات العالمية التراكمية. تحتفظ اللعبة بقاعدة مستخدمين قوية في مناطق تشمل كوريا واليابان والولايات المتحدة وأوروبا. تشتهر اللعبة بآلياتها الاستراتيجية القائمة على النرد وأسلوب اللعب التنافسي بين اللاعبين في الوقت الفعلي (PvP)، وتجمع بين السرد القصصي القائم على الشخصيات والميزات التنافسية التي ساعدتها على البقاء ذات صلة في سوق الألعاب المحمولة سريع التغير.

TRALA و Arbitrum يجلبان Game of Dice إلى Web3
دمج الأصول في العالم الحقيقي في ألعاب Web3
من الجوانب المميزة لنسخة Web3 القادمة من Game of Dice هو دمج آليات الأصول في العالم الحقيقي (RWA). تخطط TRALA لاستخدام النجاح والأداء المالي الراسخ للعنوان الأصلي كأساس لإنشاء تمثيلات للقيمة على السلسلة. من خلال القيام بذلك، تهدف الشركة إلى استكشاف قطاع من ألعاب البلوك تشين لا يزال غير مطور نسبيًا.
في نسخة Web3، سيصادف اللاعبون أصولًا رقمية جديدة مرتبطة بالملكية الفكرية لـ Game of Dice. ستشمل هذه الأصول NFTs تمثل الشخصيات والمهارات والعناصر داخل اللعبة، وكل منها مدمج بوظائف لعب محددة. يهدف هذا النهج إلى تزويد اللاعبين بمزيد من التحكم والتخصيص في كيفية تجربتهم للعبة. بالإضافة إلى ذلك، ستوفر NFTs فرصًا لملكية الأصول وتداولها وتطويرها، مما يوسع الاقتصاد التقليدي داخل اللعبة ليشمل آليات قائمة على البلوك تشين.

TRALA Cover Banner on X (Twittter)
ميزات البلوك تشين وعناصر GameFi
حددت TRALA العديد من التحسينات التي ستميز نسخة Web3 عن سابقتها. سيتيح دمج الذكاء الاصطناعي أسلوب لعب ديناميكي وقابل للتطوير، مما يتيح إدخال شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) ذكية تتكيف مع سلوك اللاعب. تم تصميم هذه العناصر المدفوعة بالذكاء الاصطناعي لتكمل تنسيق PvP الحالي من خلال توسيع نطاق أوضاع اللعبة والتحديات الاستراتيجية المتاحة للمستخدمين.
ستلعب NFTs دورًا رئيسيًا في تقدم الشخصية، مما يسمح للاعبين بفتح قدرات حصرية وترقية المهارات من خلال آليات قائمة على البلوك تشين. ستتضمن اللعبة أيضًا هياكل مكافآت GameFi، مثل أنظمة التخزين وحوافز الرموز، والتي تهدف إلى إنشاء بيئة أكثر تفاعلية ومشاركة مالية للمستخدمين. على الرغم من هذه الإضافات، يعتزم المطورون الاحتفاظ بنقاط القوة الأصلية للعبة، بما في ذلك المعارك سريعة الوتيرة، واتخاذ القرارات التكتيكية باستخدام بطاقات المهارة والآثار، وعالم الشخصيات المألوف الذي يعرفه اللاعبون القدامى.

TRALA و Arbitrum يجلبان Game of Dice إلى Web3
مشاركة المجتمع والتحديثات المستقبلية
من المتوقع أن يساهم التعاون بين TRALA و Arbitrum في نمو أنظمة بيئة كلا المنصتين. من المخطط بذل جهود تسويقية مشتركة وحملات جذب مستخدمين لجذب جمهور أوسع إلى نسخة Web3 من Game of Dice. أشارت TRALA أيضًا إلى أن أحداث مجتمعية عبر الإنترنت وخارجها ستصاحب الإطلاق، مع مزايا خاصة للمستخدمين الذين يشاركون في أنشطة تخزين TRALA.
سيتم إطلاق نسخة Web3 من Game of Dice على شبكة Arbitrum Mainnet، ومن المتوقع صدور إعلانات أخرى في الأسابيع المقبلة. من المرجح أن تتضمن هذه التحديثات جداول زمنية لإصدار الأصول، وفرص التخزين، ومعاينات اللعب. بينما تمضي TRALA قدمًا في هذا الإطلاق، فإن الشركة تضع Game of Dice ليس فقط كلعبة ذات جاذبية راسخة ولكن أيضًا كمنصة لاستكشاف التطبيقات العملية للبلوك تشين في الألعاب.






