الفريق وراء Twilight Princess: Courage Reborn أصدر للتو فيديو تقدم جديد، ومنفذ الكمبيوتر الذي صنعه المعجبون للعبة The Legend of Zelda: Twilight Princess يبدو قابلاً للعب أكثر أسبوعًا بعد أسبوع. يُقال إن مقطع قرية Ordon، الذي يمثل الجزء التمهيدي الطويل للعبة، يعمل "بدون أي تعطل على الإطلاق" وفقًا للفيديو الذي تم نشره هذا الأسبوع.
كيف يصبح فك التجميع منفذًا للكمبيوتر
هذا هو الأمر المتعلق بكيفية عمل منافذ المعجبين هذه في الواقع. Courage Reborn ليس مجرد غلاف لمحاكي بسيط أو تعديل ROM. المشروع مبني على فك تجميع كامل لشفرة GameCube الأصلية، وهو جهد هندسة عكسية اكتمل في أواخر عام 2025. ثم تمت إعادة كتابة تلك الشفرة المفككة من الصفر حتى يمكن تشغيلها أصليًا على أجهزة الكمبيوتر، بدون أي ملفات ثنائية من Nintendo في الملف التنفيذي نفسه.
ما يغفل عنه معظم اللاعبين هو أن هذا يعني أن المنفذ يأتي بدون أي من أصول Nintendo الخاصة. يجب عليك توفيرها بنفسك عن طريق استخراج ملفات اللعبة من قرص GameCube الخاص بك. تم استخدام نفس النهج لمنافذ الكمبيوتر للعبتي Ocarina of Time و Star Fox 64، وهو السبب في أن هذه المشاريع تميل إلى البقاء لفترة أطول من مجرد توزيع ROM مباشر.
ما يعرضه الفيديو الجديد فعليًا
لقطات قرية Ordon هي معلم مهم لأن هذا الجزء الافتتاحي يمس مجموعة واسعة من أنظمة اللعبة: تفاعلات الشخصيات غير القابلة للعب، ركوب الخيل، القتال الأساسي، وبث البيئة. تشغيل كل ذلك بدون أعطال هو مؤشر قوي على أن أساسيات المنفذ مستقرة.
يؤكد الفيديو أيضًا مجموعة الميزات التي يستهدفها الفريق عند الإطلاق:
- دعم أصلي لـ 60 إطارًا في الثانية
- التوافق مع Windows و Mac و Linux
- إدخال الماوس ولوحة المفاتيح جنبًا إلى جنب مع دعم وحدة التحكم
- قائمة رئيسية معدلة مع خيارات رسومات، يمكن الوصول إليها أيضًا داخل اللعبة
"الهدف الرئيسي هو الانتقال إلى المصدر المفتوح الآن"، كما جاء في الفيديو. التطوير حاليًا محصور في خادم Discord الخاص بالمشروع، لكن الفريق يتوقع الانتقال إلى GitHub مع اقترابه من إصدار تجريبي في الأشهر القادمة.
خطر
لا يتضمن Courage Reborn أصول لعبة Nintendo. يحتاج اللاعبون إلى توفير نسختهم الخاصة من Twilight Princess، المستخرجة من قرص GameCube، لتشغيل المنفذ.
Linkle موجودة بالفعل هنا، بطريقة ما
هذا هو الجزء الذي يثير الدهشة حقًا. Linkle، النظيرة الأنثوية لـ Link التي نشأت في Hyrule Warriors، تم تعديلها بالفعل في Courage Reborn قبل أن يصل المنفذ حتى إلى إصدار تجريبي عام. تعديل تم تحميله على GameBanana يجعلها قابلة للعب، مما يعني أنها ستكون جاهزة للانطلاق بمجرد إصدار المنفذ.
هذا النوع من نشاط التعديل قبل الإصدار غير مسبوق تقريبًا للعبة غير متاحة للجمهور بعد. إنه يعكس مدى عمق مجتمع تعديل Zelda، الذي يبني على سنوات من خبرة تعديل ROM على الأجهزة المنزلية وقاعدة جماهيرية تنتظر منذ فترة طويلة للعب Twilight Princess بمرونة أصلية حقيقية للكمبيوتر.
أين يتناسب Courage Reborn في موجة منافذ المعجبين
يأتي هذا المشروع في منتصف موجة حقيقية من منافذ الكمبيوتر التي صنعها المعجبون لألعاب Nintendo الكلاسيكية. حصلت ثلاثية Jak and Daxter الكاملة مؤخرًا على منافذ كمبيوتر أصلية، وحصل منفذ Animal Crossing من عصر GameCube على إصدار ليس ببعيد قبل ذلك. حصلت Banjo-Kazooie على نفس المعاملة مع دعم فائق الاتساع مدمج.
Twilight Princess هي لعبة أكبر وأكثر تعقيدًا من معظم تلك الألعاب، مما يجعل تقدم فريق Courage Reborn أكثر إثارة للإعجاب. تاريخ المعلومات قبل الإصدار للعبة، الموثق بالتفصيل على The Cutting Room Floor، يعطي فكرة عن مقدار المحتوى والتكرار الذي دخل في البناء الأصلي، وبالتالي عن مقدار الشفرة التي كان على فريق فك التجميع العمل عليها.
لم يتم تقديم نافذة إصدار ثابتة تتجاوز "الأشهر القادمة"، لكن وتيرة التقدم والانتقال نحو المصدر المفتوح تشير إلى أن الانتظار يُقاس بالأشهر، وليس بالسنوات. ترقبوا خادم Discord الخاص بالمشروع وصفحة GitHub المستقبلية للحصول على أول بناء عام. لمزيد من المعلومات حول ما يحدث في عالم الألعاب الآن، تأكد من الاطلاع على المزيد:







