Ubisoft أكدت إيقاف دعم لعبة Rainbow Six Mobile، حيث سيتم إغلاق الخوادم نهائياً في 15 يناير 2027. كانت لعبة التصويب التكتيكي المجانية (free-to-play) قد انطلقت عالمياً في 23 فبراير 2026، مما يعني أنها لم تستمر لأكثر من عام قبل أن يتم سحب القابس عنها.
بالنسبة للاعبين الذين استثمروا وقتهم (وأموالهم) في اللعبة، فإن الجدول الزمني يبدو قاسياً. فنحن نتحدث عن حوالي 11 شهراً فقط من الإطلاق العالمي حتى نهاية الخدمة، وذلك للعبة استغرق تطويرها ست سنوات ونصف بمشاركة 11 استوديو تابع لـ Ubisoft بالإضافة إلى Tencent.
ست سنوات من العمل، وأقل من عام من الخدمة المباشرة
الأرقام هنا يصعب استيعابها حقاً. دخلت Rainbow Six Mobile أول مرحلة تجريبية مغلقة (closed beta) في سبتمبر 2022، ثم صدرت بنسخة تجريبية (soft launch) في 2023، وأخيراً انطلقت عالمياً في أوائل 2026. إن حجم المشروع، الذي يمتد لأكثر من عقد من الاستثمار في اسم Rainbow Six وجهود إنتاجية ضخمة عبر عدة استوديوهات، يجعل قرار الإغلاق يبدو مفاجئاً للغاية.
اتسم بيان Ubisoft بنبرة فخر: "لقد كانت تجربة جلب Rainbow Six إلى الهواتف المحمولة رحلة مثيرة، ونحن فخورون بالشغف والإبداع والتفاني الذي قدمه فريقنا للعبة". وتلا ذلك مباشرةً التوجه الجديد: "سينتقل فريقنا للعمل على مشاريع استراتيجية أخرى طويلة الأمد".
هذه الصياغة تخبرك بكل ما تحتاج لمعرفته؛ فاللعبة لم تحقق المعايير الداخلية التي وضعتها Ubisoft، ولم يعد استمرار تشغيلها يستحق الموارد المخصصة لها.
ماذا يعني هذا لسلسلة Rainbow Six
كانت Rainbow Six Mobile تقع تحت مظلة Vantage Studios، وهي مشروع مشترك لشركة Ubisoft تمتلك فيه Tencent حصة بنسبة 25%. وهي نفس المظلة التي تغطي Assassin's Creed و Far Cry، بقيادة الرئيسين التنفيذيين المشاركين Christophe Derennes و Charlie Guillemot. فشل اللعبة على الهواتف المحمولة لا يهدد السلسلة الرئيسية بشكل مباشر، لكنه يشير إلى مدى الصعوبة التي تواجهها Ubisoft في توسيع نطاق عناوينها الكبرى (IPs) لتصل إلى منصات الهواتف.
كان المدير الإبداعي Justin Swan قد وصف Rainbow Six Mobile بأنها مصممة "لتتطور لتصبح كياناً مستقلاً" وتقدم "تجربة Rainbow Six" للاعبين في "جلسات لعب قصيرة وسهلة الوصول". كانت الرؤية جيدة على الورق، لكن التنفيذ، تجارياً على الأقل، لم يحقق النتائج التي كانت تحتاجها Ubisoft.
بالنسبة للاعبين المستمرين في عالم Rainbow Six على أجهزة الكمبيوتر والمنصات المنزلية، تظل لعبة Tom Clancy's Rainbow Six Siege X هي الموطن النشط للسلسلة، وهي تختلف تماماً عما كانت تحاول لعبة الهواتف المحمولة تقديمه.
مقبرة ألعاب الهواتف المحمولة تزداد اتساعاً
هذه ليست قصة منعزلة؛ فمجال ألعاب الهواتف المحمولة مليء بضحايا بارزين من ناشرين كبار افترضوا أن شهرة العلامة التجارية ستترجم إلى أرقام مستدامة في نماذج الخدمة المباشرة (live-service). تنضم Rainbow Six Mobile إلى قائمة طويلة من ألعاب التصويب التي انطلقت بدعم كبير ولم تتمكن من الحفاظ على قاعدة جماهيرية كافية لتبرير التكاليف المستمرة.
الحقيقة هي أن ست سنوات ونصف من التطوير تعد التزاماً هائلاً لأي استوديو. وحقيقة أن Ubisoft تتخلى عنها بعد سبعة أشهر فقط من الخدمة المباشرة تشير إلى أن أرقام الاحتفاظ باللاعبين وتحقيق الأرباح (monetization) كانت أقل بكثير من التوقعات، وليست مجرد تراجع بسيط.
السياق الأوسع مهم أيضاً؛ فقد كانت Ubisoft تحت ضغط مالي وتقوم بإعادة هيكلة تنظيم استوديوهاتها. في الشهر الماضي، أعادت الشركة تسمية وحدة أعمال Creative House 2 لتصبح Massive Entertainment، مع دمج فرق The Division و Ghost Recon و Splinter Cell تحت هذا المسمى. هذه هي نوعية التحركات التنظيمية التي تتخذها الشركات عندما تركز جهودها، وإغلاق Rainbow Six Mobile يتماشى مع هذا النمط.
ما يجب على اللاعبين فعله قبل 15 يناير
وعدت Ubisoft بمزيد من التواصل حول المرحلة الانتقالية، لذا تابع القنوات الرسمية للحصول على تفاصيل حول عمليات استرداد الأموال، والعملة داخل اللعبة، وأي محتوى نهائي سيتم طرحه. الموسم القادم الذي سيصدر كما هو مخطط له سيمنح اللاعبين بضعة أسابيع إضافية من المحتوى قبل أن تبدأ عملية الإغلاق بشكل فعلي.
إذا كنت لا تزال ترغب في تجربة Rainbow Six بعد إغلاق خوادم النسخة المحمولة، فإن أدلة استراتيجية Rainbow Six Siege X على موقع GAMES.GG تغطي كل شيء بدءاً من قدرات العملاء (operators) وصولاً إلى تحسين العتاد (loadout) للموسم الحالي.




