Ubisoft Is Working On A New Entry In ...

Ubisoft تؤكد تطوير أجزاء جديدة من Assassin's Creed وFar Cry وGhost Recon

كشفت Ubisoft عن خططها لإطلاق أجزاء جديدة من Assassin's Creed وFar Cry وGhost Recon قبل مارس 2029، بالإضافة إلى تجربة Teammates المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Ubisoft Is Working On A New Entry In ...

ثلاث من أكبر سلاسل ألعاب Ubisoft في طريقها للحصول على أجزاء جديدة، وتراهن الشركة على أن هذه الإصدارات ستنجح في تغيير مسارها المالي. هذا هو العنوان الرئيسي الذي تضمنه تقرير الأرباح للسنة المالية 2026، والذي صدر اليوم مؤكداً أن ألعاباً جديدة من Assassin's Creed و Far Cry و Ghost Recon ستصدر جميعها قبل نهاية السنة المالية 2029، أي بحلول شهر مارس من ذلك العام كحد أقصى.

تتوقع Ubisoft "انتعاشاً قوياً" بدءاً من السنة المالية 2027 وما بعدها، وتُعلق آمال هذا التعافي بشكل مباشر على تلك السلاسل الثلاث. فبعد فترة صعبة تضمنت الاستقبال الفاتر للعبة Far Cry 6 والاضطرابات المستمرة حول Assassin's Creed: Hexe، من الواضح أن الناشر بحاجة ماسة لنجاح هذه الإصدارات.

ما الذي يقوله تقرير الأرباح فعلياً عن الألعاب القادمة

يفتقر تقرير السنة المالية 2026 إلى التفاصيل المحددة، وهو أمر متوقع ومحبط في آن واحد. لم تذكر Ubisoft عناوين فردية تتجاوز أسماء السلاسل، لذا هناك غموض حقيقي حول ما يُحتسب بالضبط كإصدار Assassin's Creed ضمن هذه الفترة. تم تأكيد صدور Assassin's Creed: Black Flag Resynced في 9 يوليو 2026، وقد يكون هذا العنوان وحده هو ما تعول عليه Ubisoft ضمن التزاماتها تجاه السلسلة. أما ما إذا كانت ستصدر لعبة Assassin's Creed جديدة بالكامل قبل مارس 2029، فلا يزال أمراً غير واضح.

الوضع المحيط بلعبة Assassin's Creed: Hexe يزيد الأمور تعقيداً. فقد غادر المخرج Clint Hocking شركة Ubisoft في فبراير 2026 بعد سنوات من العمل على المشروع، الذي كشفت عنه Ubisoft لأول مرة في عام 2022. ثم، بعد شهرين فقط، غادر أيضاً مخرج اللعبة Benoit Richer. إن رحيل مخرجين في تتابع سريع عن مشروع واحد ليس مؤشراً جيداً لجدول زمني دقيق للإطلاق.

Ubisoft's major franchise lineup

قائمة سلاسل ألعاب Ubisoft الرئيسية

زاوية الذكاء الاصطناعي التوليدي التي تثير أسئلة أكثر مما تقدم من إجابات

إليك الأمر: الجزء الأكثر إثارة للجدل في تقرير الأرباح هذا ليس تأكيدات السلاسل، بل مشروع يسمى Teammates، والذي تصفه Ubisoft بأنه "أول تجربة ذكاء اصطناعي توليدي قابلة للعب".

نص لغة الشركة: Ubisoft "تسرع الاستثمارات خلف Teammates" لـ "إثراء تجارب اللاعبين"، بينما تعمل في الوقت نفسه على تطبيقات الذكاء الاصطناعي للتعامل مع تعقيدات خطوط إنتاج الألعاب الحديثة. وهذا يشمل كل شيء بدءاً من روبوتات ضمان الجودة (QA) الأكثر ذكاءً وصولاً إلى شخصيات غير لاعبة (NPCs) تتكيف ديناميكياً مع سلوك اللاعب.

تشير Ubisoft إلى قسم البحث والتطوير La Forge كركيزة لهذا التوجه، مستشهدة بسنوات من أبحاث تعلم الآلة وأنظمة الذكاء الاصطناعي في العوالم المفتوحة كأساس لهذا العمل. سواء انتهى المطاف بـ Teammates كمنتج مستقل، أو نمط داخل لعبة موجودة، أو أي شيء آخر تماماً، فإن التقرير لا يذكر ذلك.

Ubisoft's La Forge AI research

أبحاث الذكاء الاصطناعي في La Forge التابع لـ Ubisoft

الطريق الطويل لعودة Far Cry

بالنسبة لمحبي Far Cry تحديداً، يعد تأكيد وجود جزء جديد خبراً مرحباً به بعد أن تركت Far Cry 6 طعماً مراً. ظلت السلسلة راكدة إبداعياً لسنوات، حيث تكرر نفس حلقة اللعب في العالم المفتوح مع تطور ضئيل منذ أن وضعت Far Cry 3 القالب في عام 2012. يمتلك الجزء الجديد إمكانات حقيقية لتصحيح المسار، ولكن فقط إذا كانت Ubisoft مستعدة لتغيير الصيغة فعلياً بدلاً من مجرد إجراء تحسينات سطحية.

توجد Ghost Recon في وضع مشابه. فقد عانت Ghost Recon Breakpoint من أزمة هوية عند الإطلاق ولم تستعد توازنها بالكامل رغم التحديثات اللاحقة. ينتظر عشاق سلسلة ألعاب التصويب التكتيكية هذه العودة إلى مستواها المعهود منذ سنوات.

سياق ألعاب الهاتف المحمول والخدمات الحية

أشار تقرير الأرباح أيضاً إلى أبرز إنجازات الربع الرابع لكل من Rainbow Six Siege و The Division 2 و For Honor، والتي لا تزال جميعها تحقق أداءً جيداً كألعاب خدمات حية. وعلى صعيد الهواتف المحمولة، تم إطلاق كل من Rainbow Six Mobile و The Division Resurgence هذا العام بما تعترف Ubisoft بأنه "بداية بطيئة"، رغم أن الشركة تؤكد التزامها بتنمية قاعدة لاعبي كلتا اللعبتين.

أما بالنسبة لمحبي Splinter Cell، فلا يوجد شيء هنا. لا ذكر، لا تلميح، ولا إشارة. لا تزال السلسلة في حالة من الغموض.

ماذا يعني هذا للاعبين الذين يتابعون الفصل القادم من Ubisoft

تمر Ubisoft بمرحلة تعافٍ، ويبدو هذا التقرير كمسعى من شركة تحاول طمأنة المستثمرين بأن سلاسلها الكبرى ستقدم نتائج ملموسة قبل نهاية العقد. المفتاح هنا هو التنفيذ. تأكيد وجود الألعاب هو الجزء السهل. بالنسبة للقراء الذين يرغبون في متابعة كل ما يخص Ubisoft وما بعدها، تغطي أدلة الألعاب جميع الإصدارات الرئيسية فور وصولها.

ما يغفله معظم اللاعبين في تقارير الأرباح هذه هو مدى تأثير الاضطرابات الداخلية، مثل وضع مخرج Hexe، في تأخير أو إعادة تشكيل المشروع بهدوء دون أي إعلان عام. النافذة الزمنية حتى مارس 2029 واسعة بما يكفي لاستيعاب الكثير من وقت التطوير، وهو أمر قد يكون مطمئناً أو مؤشراً على شيء ما، اعتماداً على قراءتك للوضع الحالي لهذه المشاريع.

للحصول على نظرة أوسع حول كيفية مقارنة إصدارات Ubisoft القادمة بالمنافسين، يوفر قسم مراجعات الألعاب تغطية مستمرة مع صدور العناوين الجديدة. اللحظة الملموسة التالية التي يجب مراقبتها هي Black Flag Resynced في يوليو، والتي ستخبرنا الكثير عن مدى جدية Ubisoft في الاهتمام بالجودة في طريق عودتها للقمة.

إعلانات

تم التحديث

مايو 21 2026

نُشر

مايو 21 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص