تخلت Uprising Labs عن خططها لبناء شبكة بلوكشين من الطبقة الثانية (layer 2) للألعاب، وستركز بدلاً من ذلك على نشر ألعاب web3 لأجهزة الكمبيوتر والمنصات المنزلية (console). كان الاستوديو يهدف في الأصل إلى إطلاق Uprising L2 على بروتوكول الألعاب الياباني Oasys، مع مكافآت عائد أصلية عبر شبكات Solana وEthereum وOasys. وقد تم إلغاء ذلك المشروع الآن.

شعار Uprising Labs والفن الرئيسي
التحول نحو الجودة بدلاً من البنية التحتية
يأتي هذا التحول ليتخلى عن نظام البلوكشين البيئي الخاص بـ Uprising الذي يدر عوائد، لصالح تطوير الألعاب الفعلية. وتجادل الشركة الآن بأن مجال web3 لا يحتاج إلى المزيد من شبكات البلوكشين، بل يحتاج إلى ألعاب أفضل. "نحن نؤمن بأن web3 لا يحتاج إلى المزيد من شبكات البلوكشين في الوقت الحالي، بل يحتاج إلى المزيد من الألعاب الرائعة،" حسبما صرح الاستوديو.
يضع هذا التوجه Uprising Labs في صف واحد مع غيرها من استوديوهات ألعاب web3 التي تحاول اقتحام المنصات التقليدية حيث يتوقع اللاعبون مستوى عالٍ من الإتقان والعمق. إن استهداف أجهزة الكمبيوتر والمنصات المنزلية يعني السعي لجذب جمهور اللاعبين المتوسطين والمحترفين (mid-core and hardcore) الذين لن يتسامحوا مع آليات بلوكشين معقدة أو أسلوب لعب غير مكتمل. يأتي هذا التوقيت في أعقاب إطلاق لعبة Off The Grid من استوديو Gunzilla Games على PlayStation 5 وXbox في وقت سابق من هذا الشهر، كجزء من توجه أوسع لمطوري web3 لإثبات قدرتهم على المنافسة في المنصات الراسخة.

بلوكشين Uprising للألعاب
مجموعة Genesis NFTs وتحديث Maelstrom بتقنيات web3
حققت Uprising Labs انطلاقتها الأولية من خلال مجموعة Genesis NFTs تضم 1,111 قطعة، تم تسويقها بوعود حول فائدة طويلة الأمد ومكافآت حصرية. ولا يزال من غير الواضح كيف ستبدو هذه الفائدة الآن بعد إلغاء مشروع L2. ولم يوضح الاستوديو بعد كيف ستندمج هذه الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في استراتيجية النشر الجديدة الخاصة به.
كما تعمل الشركة أيضاً على تحديث Maelstrom، وهي لعبة حروب بحرية تكتيكية متوفرة على Steam منذ عام 2019، بدمج ميزات web3 فيها. لا توجد تفاصيل حتى الآن حول ماهية هذه الميزات أو كيفية دمجها دون التأثير على قاعدة اللاعبين الحالية. وإذا تم تنفيذ ذلك بشكل صحيح، فقد يكون بمثابة حالة اختبار لإضافة عناصر البلوكشين إلى لعبة تقليدية دون تنفير الجمهور الأساسي.

فريق Uprising Labs
الجودة أولاً، والبلوكشين ثانياً
تراهن Uprising Labs على أن مستقبل ألعاب web3 يعتمد على صنع ألعاب جيدة أولاً، ثم الاهتمام بطبقة البلوكشين ثانياً. ومن خلال استهداف أجهزة الكمبيوتر والمنصات المنزلية، يلتزم الاستوديو بالمنصات التي لا يتسامح فيها اللاعبون مطلقاً مع الإصدارات غير المكتملة. وما إذا كان حاملو Genesis NFTs سيحصلون على فائدة ملموسة، وما إذا كان دمج ميزات web3 في Maelstrom سيحقق نجاحاً، هو ما سيحدد ما إذا كان هذا التحول قراراً صائباً أم مجرد خارطة طريق أخرى تم التخلي عنها.







