بعد شهور من الصمت والتأجيل المؤلم الناتج عن نقص المكونات العالمي، حددت Valve أخيراً موعداً حاسماً: سيصل كل من Steam Frame و Steam Machine هذا الصيف. جاء هذا الإعلان عبر تحديث إخباري على Steam نشرته Valve مباشرة، مما منح اللاعبين أول نافذة إطلاق ملموسة بعد أن كانت الشركة تستهدف في الأصل أوائل عام 2026 لكلا الجهازين.

الكشف عن Steam Frame وذراع التحكم

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
من أوائل 2026 إلى "هذا الصيف"
كانت الخطة الأصلية تقضي بشحن Steam Frame و Steam Machine في النصف الأول من هذا العام. ثم حلت أزمة المكونات، حيث ارتفعت أسعار RAM ووحدات التخزين بشكل حاد، وفي فبراير أقرت Valve بأنها بحاجة لإعادة التفكير في جدول الإطلاق وتسعير كل جهاز. كانت تلك آخر كلمة رسمية تلقاها اللاعبون لعدة أشهر.
الآن، قامت Valve على الأقل بدفع عجلة الحوار للأمام، حيث تم تأكيد نافذة الإطلاق في الصيف. لا يزال التاريخ المحدد غائباً، وكذلك الأمر بالنسبة للشيء الوحيد الذي يحتاجه معظم المشترين فعلياً: السعر.
هذه النقطة الأخيرة تستحق المراقبة عن كثب. فقد تلقى Steam Deck للتو زيادة كبيرة في السعر، ارتفعت بمقدار يتراوح بين $240 و $300 حسب الإعدادات. إذا كانت Valve تمتص ضغوط تكلفة مماثلة عبر تشكيلة أجهزتها، فيجب على مشتري Steam Frame و Steam Machine الدخول بتوقعات واقعية حول تكلفة هذه الأجهزة عند الإطلاق.
ما يخبرنا به برنامج Verified عن الجاهزية
إلى جانب تأكيد نافذة الإطلاق، فصلت Valve كيف يندمج كلا الجهازين في برنامج Steam Verified الحالي، وهو نفس نظام الاعتماد الذي يخبر اللاعبين بمدى جودة تشغيل اللعبة على Steam Deck.
الأمر هو: حقيقة أن Valve تقوم بالفعل بنشر معايير الأداء لكلا الجهازين تشير إلى أن مواصفات الأجهزة قد حُسمت، حتى لو لم يتم تحديد تاريخ الإطلاق والأسعار بعد.
بالنسبة لجهاز Steam Frame، الذي يستهدف بشكل أساسي ألعاب PC VR اللاسلكية، حددت Valve مستويين للاعتماد:
- يجب أن تعمل Flatscreen games بحد أدنى 30 fps عند دقة 1,280 x 720 أثناء اللعب العادي للحصول على شارة Verified
- يجب أن تحقق Standalone VR titles ما لا يقل عن 72 fps عند دقة 1,728 x 1,728 أثناء اللعب العادي
- ألعاب VR التي تعمل بدقة أقل من 1,440 x 1,440 ستعرض شارة Unsupported، رغم أن Valve أكدت أن هذا لن يمنع اللاعبين من شراء أو محاولة تشغيل تلك العناوين
هذا التفصيل الأخير يعد صديقاً للاعبين من الناحية العملية؛ فشارة Unsupported هي تحذير وليست جداراً منيعاً. ومع ذلك، ستصحبك الرغبة في التحقق من تلك الشارات قبل الشراء، خاصة بالنسبة لعناوين standalone VR حيث سيكون الأداء الأقل من العتبة المحددة ملحوظاً على الفور.
ما يغفل عنه معظم اللاعبين بشأن Steam Machine
يعد Steam Machine الجزء الأكثر هدوءاً في هذا الإعلان، لكنه مهم. تضعه Valve كجهاز PC بنمط الكونسول يقوم بتشغيل Steam بشكل أصلي، وسيحمل أيضاً حالة اعتماد Verified الخاصة به. المفتاح هنا هو أن Valve تبني نظاماً بيئياً موحداً للأجهزة حيث تقع أجهزة Steam Deck و Steam Frame و Steam Machine جميعاً تحت مظلة توافق واحدة.
بالنسبة للاعبين الذين قضوا سنوات في انتظار جهاز Steam لغرفة المعيشة دون الحاجة لبناء PC بأنفسهم، فإن Steam Machine هو العرض المثالي لذلك. اطلع على game reviews الخاصة بنا لمعرفة العناوين التي بدأت تبرز بالفعل كألعاب لا بد من تجربتها لتشكيلة أجهزة Valve الجديدة.
الشيء الوحيد الذي لم تقله Valve بعد
التسعير. هذه هي القطعة المفقودة التي ستحدد ما إذا كان إطلاق هذا الصيف سيمثل فوزاً أم تعثراً. لا تزال تكاليف المكونات مرتفعة، وزيادة سعر Steam Deck لا تزال طازجة في أذهان المشترين، ولم تعطِ Valve أي إشارة إلى أين سيستقر Steam Frame أو Steam Machine على طيف التكلفة.
تمنح نافذة الصيف Valve ما يقرب من ثلاثة أشهر كحد أقصى للإعلان عن الأسعار، وبناء زخم الطلب المسبق، وشحن الوحدات قبل الخريف. هذا الجدول الزمني ضيق، ويجب على اللاعبين الذين يرغبون في التخطيط مسبقاً مراقبة تحديثات أخبار Steam الرسمية عن كثب خلال الأسابيع القليلة القادمة.
لمزيد من السياق حول استراتيجية Valve للأجهزة وما تعنيه هذه الأجهزة لمجال PC gaming، فإن قسم gaming guides سيوفر لك التغطية اللازمة مع ظهور المزيد من التفاصيل.








