War on Wheels، هي لعبة قتال مركبات تعتمد على تبادل الأدوار، من تطوير الاستوديو المستقل Psychic Software، وتجمع بين التخطيط التكتيكي وأسلوب اللعب القائم على الفيزياء. تدور أحداث اللعبة بعد خمسة وسبعين عاماً من كارثة شمسية دمرت الحضارة، حيث يتولى اللاعبون قيادة شركة خاصة تعمل في منطقة Badlands الممزقة. يعتمد هذا العنوان على ما يقرب من عقدين من التطوير للعبة Darkwind، وهي لعبة MMO لقتال المركبات من تطوير Psychic Software، حيث تم تحسين أنظمتها التكتيكية بناءً على سنوات من ملاحظات المجتمع.
يجب على اللاعبين مراعاة السرعة، والتضاريس، والتسارع، وارتداد الأسلحة عند التخطيط لمناورات المركبات. تؤثر الفيزياء على الزخم والتحكم بطرق تجعل التموضع لا يقل أهمية عن القوة النارية. يتم إصدار الأوامر لعدة مركبات في وقت واحد، مما يخلق نظاماً تكتيكياً متزامناً يعتمد على تبادل الأدوار، حيث يمكن لكل قرار أن يغير مسار المعركة.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
بناء وترقية مركباتك
يعد بناء المركبات جوهر لعبة War on Wheels. يختار اللاعبون من بين أنواع مختلفة من الهياكل (chassis) ويجهزون سياراتهم بتشكيلات متنوعة من الأسلحة والدروع. يكافئ النظام التجريب، مما يسمح للاعبين بتكييف أسطولهم مع سيناريوهات قتالية محددة أو مخاطر بيئية. تصبح الترقيات والتعديلات ضرورية للتعامل مع الخصوم الأقوى أو التنقل في التضاريس الخطرة، مما يجعل التخصيص عنصراً مركزياً في اللعب الفردي والجماعي على حد سواء.
خيارات الحملة واللعب الجماعي
تركز حملة اللاعب الفردي على إدارة شركة عبر قارة مدمرة. يقبل اللاعبون العقود، ويستولون على معدات العدو، ويتعاملون مع التوترات السياسية في Badlands. تشكل الخيارات الاستراتيجية في تكوين المركبات، وتخطيط المهام، وتخصيص الموارد النتائج طويلة المدى.
تتميز War on Wheels أيضاً بنمط لعب جماعي عبر الإنترنت، بما في ذلك دوريات سباقات الموت (deathracing leagues) حيث يتنافس اللاعبون وينظمون بطولات قائمة على العشائر (clans). توسع أنماط اللعب الجماعي هذه من العمق التكتيكي، مما يوفر تحديات مستمرة للاعبين الذين يتطلعون لاختبار استراتيجياتهم ضد خصوم بشريين.
الصوت والأجواء
تتضمن اللعبة خمس مقطوعات موسيقية أصلية من إنتاج DIEM، مع مقطوعة رئيسية يشارك فيها مغني الراب Jeorge II. يعزز الموسيقى التصويرية الأجواء التي تلي الكارثة، مع التركيز على موضوعات البقاء والفوضى في Badlands.
التطوير والإصدار
لعبة War on Wheels قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر عبر Steam، مع التخطيط لإصدارها على منصات إضافية. من المتوقع صدور نسخة تجريبية (demo) في وقت لاحق من عام 2026، ويمكن للاعبين إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات على Steam للحصول على التحديثات. صرح مدير اللعبة Sam Redfern ومديرة التسويق Kirsty Halloran بأن اللعبة تعيد بناء أنظمة القتال التكتيكي بالمركبات الخاصة بـ Darkwind لتناسب جمهوراً عصرياً مع الحفاظ على العمق والتعقيد الذي يتوقعه اللاعبون القدامى.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في عام 2026:
أكثر الألعاب المنتظرة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل ألعاب اللعب الجماعي لعام 2026
أهم إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي لعبة War on Wheels؟
War on Wheels هي لعبة قتال مركبات تعتمد على الفيزياء وتبادل الأدوار، تدور أحداثها في عالم ما بعد الكارثة. يقود اللاعبون شركة من المركبات، ويخططون للمناورات التكتيكية، ويديرون الموارد عبر قارة مدمرة.
من يطور لعبة War on Wheels؟
Psychic Software، وهو استوديو مستقل مقره في غالواي، أيرلندا، هو من يطور اللعبة. سبق للاستوديو إنشاء لعبة قتال المركبات MMO المسماة Darkwind.
متى سيتم إصدار War on Wheels؟
اللعبة قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر عبر Steam، مع التخطيط لمنصات أخرى. من المتوقع صدور نسخة تجريبية في وقت لاحق من عام 2026.
على أي منصات ستتوفر لعبة War on Wheels؟
ستنطلق اللعبة أولاً على أجهزة الكمبيوتر عبر Steam. تم الإعلان عن منصات إضافية ولكن لم يتم تأكيد تواريخ محددة.
هل تحتوي War on Wheels على نمط لعب جماعي؟
نعم، تتضمن اللعبة دوريات سباقات الموت عبر الإنترنت حيث يتنافس اللاعبون وينظمون فعاليات طويلة الأمد قائمة على العشائر.
هل يمكن للاعبين تخصيص المركبات؟
يمكن للاعبين بناء وترقية سيارات القتال باستخدام مجموعة من أنواع الهياكل، والأسلحة، وتشكيلات الدروع. يلعب التخصيص دوراً رئيسياً في كل من اللعب الفردي والجماعي.
ما الذي يجعل War on Wheels مختلفة عن ألعاب قتال المركبات الأخرى؟
تركز اللعبة على القتال التكتيكي المتزامن القائم على الفيزياء وتبادل الأدوار، حيث يهم زخم المركبة، والتضاريس، والتسارع بقدر أهمية الأسلحة والدروع. كما أنها تعتمد على ما يقرب من 20 عاماً من الخبرة من لعبة Darkwind، مما يخلق نظاماً تكتيكياً محسناً.








