اثنا عشر عاماً مرت على نظام Origin، وأخيراً أصبحت Digital Extremes مستعدة لتجاوزه. كان الكشف الكبير في Tennocon 2026 هو Warframe: Tau، وهو تحديث رئيسي يستبدل الكواكب المألوفة التي اتخذها اللاعبون وطناً لهم منذ عام 2013 بنظام شمسي جديد تماماً يفيض بأجواء الـ film noir، والتعقيد الأخلاقي، والمطر الأسود الزيتي.
بدأ العرض الترويجي الذي استمر حوالي 30 دقيقة بلقطة جوية واسعة لنظام Origin قبل الانتقال إلى نظام Tau وموقعه المركزي: Fornax، وهي مدينة حلقية تلتف حول أحد كواكب Tau. تخيل ناطحات سحاب شاهقة، وأنفاقاً غارقة، ومغنية في نادٍ لموسيقى الجاز تؤدي عرضاً في كازينو مذهب، وكائنات Sentients تتداعى في الأحياء الفقيرة بالأسفل. الفجوة في النبرة بين الأغنياء والفقراء هي جوهر الموضوع.
تعرف على Brysko، الـ Warframe المحقق بصوت Matthew Mercer
يقود اللاعبين عبر Fornax شخصية Brysko، وهو Warframe جديد من فئة المحققين بصوت Matthew Mercer (مؤدي صوت Cole Cassidy في Overwatch، وDungeon Master في Critical Role). تميل أدواته بشكل كبير نحو طابع الـ noir: مسدس Revolver يسمى Core Cracker، وبطاقات لعب قابلة للرمي، ورفيق كلب تم تأكيده في نقاش للمطورين قبل الحدث ولكنه لم يظهر في العرض الترويجي نفسه.
إن تجول Brysko في الشوارع المغمورة بالمطر بينما تعاني كائنات Sentients من حوله يحدد النبرة على الفور. هذا ليس عالم Warframe الخاص بـ Plains of Eidolon أو Fortuna.
نظام Tau وماهية Fornax الحقيقية
مدينة Fornax ليست عالماً مفتوحاً تقليدياً. وصفتها المديرة الإبداعية لـ Warframe، Rebecca Ford، بأنها "شيء يقع في المنتصف" بين المناطق المفتوحة التي يعرفها اللاعبون وتصميم المهمات الأكثر تركيزاً في التحديثات الأخيرة. تتميز المدينة بمراكز لاعبين متعددة ذات جماليات متميزة، ويُطلق التحديث بمنطقتين وأنواع مهمات جديدة كلياً.
أكدت Ford الإلهامات الجمالية بشكل مباشر: "Boardwalk Empire، وBlade Runner، وحتى القليل من Sopranos." الكازينو، ونادي الجاز، وسيارات Sentients الطائرة، ولعبة البطاقات المصغرة المدمجة في التحديث، كلها تجعل ذلك واضحاً. خضعت كائنات Sentients نفسها لإعادة تصور كاملة هنا. فبينما لم يرها اللاعبون من قبل إلا كأدوات حرب في نظام Origin، تطرح Fornax تساؤلاً حول كيف تبدو كائنات Sentients عندما يكونون مدنيين. سيارات أجرة، وأجهزة موسيقى (jukeboxes)، ورافعات، وآلات قمار. قالت Ford بوضوح: "هل هذا هو المصير الذي واجهوه، أم الظروف التي وُضعوا فيها، أم أنه كان خياراً لهم؟"
الإدمان كموضوع سردي مستوحى من تجربة واقعية
يمكن للمطر الأسود الذي يغمر شوارع Fornax إحياء الموتى وترك ندوب نفسية لمن يتعرضون له لفترة طويلة. The Bloom، وهي مادة عضوية تشبه المخدرات، تجعل كائنات Sentients تعتمد عليها بشكل واضح طوال العرض التجريبي. كانت Ford مباشرة بشأن مصدر هذا الإلهام.
"السؤال الجوهري هو 'ما الذي أنت مستعد للمراهنة عليه؟' لأنه كما يعلم الكثير منا، يمكن للإدمان أن يتخذ أشكالاً مختلفة. لقد رأى العديد من أعضاء الفريق بشكل مباشر كيف تبدو عملية التغلب على هذا الصراع،" قالت Ford. "هنا في الخطوط الأمامية في لندن، أونتاريو، نرى ذلك في شوارعنا ومتنزهاتنا. قد يكون هذا غير مريح للبعض، ولكن بالنسبة للآخرين، وبالنسبة لنا كمطورين، إنها طريقة للاعتراف بدلاً من التجاهل."
الأمر هو: لم تكن Warframe يوماً خجولة من السرد القصصي الثقيل، لكن Tau تعد خطوة أبعد من أي شيء تناولته اللعبة من قبل. لعبة البطاقات المصغرة، والكازينو، وThe Bloom، والفجوة بين المدينة العليا المذهبة والأحياء الفقيرة المعانية، كلها تغذي سؤالاً موضوعياً واحداً حول الظروف مقابل الاختيار.
كل ما أعلنته Digital Extremes في Tennocon 2026
كان Warframe: Tau هو العنوان الرئيسي، لكن الحدث تضمن العديد من الإعلانات الأخرى لبقية العام:
- تحديث خريف 2026 يحمل اسم Iceblade of Narin، ويضيف Warframe جليدية جديدة (أنثى)
- مظهر Mesa Prime من فئة heirloom متاح الآن
- Citrine هي التالية في قائمة الحصول على معالجة Prime
- كل من Banshee وQorvex سيحصلان على مظاهر deluxe
- Banshee ستحصل أيضاً على إعادة تصميم (rework) طال انتظاره
لم يتم تحديد موعد إصدار نهائي لـ Warframe: Tau سوى "في وقت لاحق من هذا العام". إذا كنت جديداً في اللعبة وترغب في مواكبة الأحداث قبل إطلاق Tau، فإن دليل المبتدئين لـ Warframe يغطي شخصيات Warframe التي يجب إعطاؤها الأولوية وكيفية التقدم عبر Star Chart بكفاءة. لكل ما عملت عليه Digital Extremes هذا العام، فإن مجموعة أدلة Warframe الكاملة ستلبي احتياجاتك.








