League of Legends: Wild Rift تجاوزت حاجز $1 مليار من الإيرادات الإجمالية، لتنضم رسمياً إلى النادي الحصري لألعاب الهواتف المحمولة التي حققت هذا الرقم. وبالنسبة للعبة أُطلقت في عام 2020 فقط، فإن هذا الرقم يحمل ثقلاً كبيراً.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
مليار دولار في خمس سنوات
League of Legends كانت المعيار القياسي لألعاب الـ MOBA على أجهزة الكمبيوتر لأكثر من عقد من الزمان، لكن Riot Games قامت بأول خطوة جادة لها في عالم الهواتف المحمولة مع إطلاق Wild Rift في عام 2020. إن الوصول إلى $1 مليار من الإيرادات الإجمالية يضع Wild Rift في مكانة نادرة حقاً، حيث لا تقترب معظم ألعاب الهواتف المحمولة من هذا الرقم.
ومع ذلك، هناك نقطة هامة: هذا الإنجاز يروي جزءاً فقط من القصة. تشير بيانات Data.ai إلى أن Wild Rift تأتي خلف منافساتها من ألعاب الـ MOBA للهواتف المحمولة في جميع المقاييس الرئيسية، بما في ذلك عدد التنزيلات، والمستخدمين النشطين، وإجمالي الإيرادات. المراكز الثلاثة الأولى تعود لكل من Honor of Kings، وMobile Legends: Bang Bang، وArena of Valour، وجميعها تمتلك تاريخاً أطول وجذوراً أعمق في الأسواق التي تشهد أعلى معدلات إنفاق على ألعاب الهواتف المحمولة.
لماذا تبدو الفجوة أصغر مما هي عليه
تعتبر المقارنة مع Honor of Kings غير عادلة تقريباً بحكم التصميم. فقد كانت تلك اللعبة قوة مهيمنة في الصين، أكبر سوق لألعاب الهواتف المحمولة في العالم، لسنوات. يأتي جزء كبير من إيراداتها من سوق واحد حيث تتنافس Wild Rift في ظل عائق هيكلي.
ما يجعل رقم $1 مليار الخاص بـ Wild Rift أكثر إثارة للاهتمام هو التنوع الذي يقف وراءه. فقد بنت اللعبة قاعدة لاعبين عالمية حقيقية عبر جنوب شرق آسيا، وأوروبا، والأمريكتين، وهي أسواق كان لـ Honor of Kings فيها انتشار أقل تاريخياً. إن الوصول إلى هذا الإنجاز في غضون خمس سنوات تقريباً، دون الاعتماد على سوق محلي مهيمن واحد، يشير إلى انتشار أوسع في الإنفاق مما يوحي به الترتيب المباشر.
أين تقف Wild Rift فعلياً في سباق الـ MOBA للهواتف المحمولة
الفجوة حقيقية، لكنها ليست ثابتة. تواصل Wild Rift تلقي تحديثات المحتوى، بما في ذلك التصحيحات الأخيرة التي أضافت أبطالاً جدداً وتعديلات على الخرائط، مما يبقي قاعدة لاعبيها متفاعلة ومستمرة في الإنفاق. إن تحليل تحديث LoL Patch 26.5 الذي يغطي كل تغييرات الـ buff والـ nerf وتحولات الـ meta على جانب الكمبيوتر يعطي انطباعاً بمدى نشاط Riot في إدارة منظومة League الأوسع، وهذا الاهتمام نفسه ينتقل إلى وتيرة تحديثات Wild Rift.
ما يغفله معظم اللاعبين في مقارنات الإيرادات هذه هو أن سد الفجوة لا يتطلب الإطاحة بـ Honor of Kings بشكل مباشر. إن وصول Wild Rift إلى $2 مليار قبل أن يضاعف منافسوها أرقامهم الخاصة سيمثل تحولاً جوهرياً في التوازن التنافسي، حتى لو لم تصل اللعبة أبداً إلى المركز الأول.
الطريق أمام رهان Riot على الهواتف المحمولة
أثبتت Riot أنها قادرة على الحفاظ على لعبة MOBA للهواتف المحمولة على نطاق واسع. السؤال الآن هو ما إذا كانت Wild Rift قادرة على تسريع معدل نموها بدلاً من مجرد الحفاظ عليه. إن الإضافات المستمرة للأبطال، والفعاليات الموسمية، وأنماط اللعب التنافسية، كلها عوامل تدفع نحو نوع الإنفاق المتكرر الذي يدفع الألعاب لتجاوز حاجز $1 مليار والحفاظ على مكانتها.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في البقاء على اطلاع بما تفعله Riot عبر منظومة League الكاملة، تغطي مجموعة أدلة League of Legends كل شيء بدءاً من التحديثات الموسمية وصولاً إلى تحليلات الـ meta لكل تحديث، مع دمج سياق Wild Rift حيثما كان ذلك مهماً.








