حققت Playful Studios إنجازاً بارزاً من خلال أحدث تجربة لعب للعبة Wildcard، والتي أُجريت عبر منصة البث Thousands. وكشف الرئيس التنفيذي Paul Bettner أن بثاً واحداً مدته ساعتان حقق $77,928 من عمليات الشراء داخل التطبيق، وهو رقم يؤكد قوة تفاعل الجمهور وفعالية استراتيجية تحقيق الأرباح. وتدمج Wildcard، وهي لعبة حاسوب شخصي (PC) تجمع بين الرياضة، وألعاب MOBA، وجمع الشخصيات فيما يسميه الاستوديو "لعبة أكشن لجمع الشخصيات" (CCAG)، مكونات web3 من خلال ارتباطها بمنصة Thousands.

Wildcard Generates Over $77k from Streaming
نبذة عن Thousands
تعمل منصة Thousands، التي بُنيت كجزء من توجه Playful Studios الأوسع نحو web3، كمركز تفاعل للعبة Wildcard. وتتيح المنصة للمشاهدين والمعجبين وصنّاع البث والمبدعين كسب رموز WC من خلال المشاركة في الفعاليات المباشرة. وعلى الرغم من أن رمز WC غير قابل للاستبدال نقداً حتى الآن، إلا أنه يشكل جزءاً جوهرياً من منظومة اللعبة عبر مكافأة المشاركة المستمرة.
حتى الآن، أجرت Wildcard عدد 12 فعالية تم بثها مباشرة على Thousands. تسع منها كانت مباريات استعراضية منظمة استعرضت آليات اللعبة، بينما كانت الثلاث الأخرى عبارة عن تعاون تجريبي مع شركاء خارجيين وصنّاع محتوى. وقد كانت هذه البثوث أساسية لاختبار كل من أسلوب اللعب وردود فعل المجتمع.

Wildcard Generates Over $77k from Streaming
مقاييس تسلط الضوء على التفاعل والاحتفاظ بالمستخدمين
بعيداً عن أرقام الإيرادات، شارك Bettner إحصائيات أداء مفصلة تشير إلى تفاعل قوي من الجمهور. حيث بلغ متوسط الإيرادات لكل مشاهد خلال هذه الفعاليات $109. وتحول حوالي 51 بالمئة من المشاهدين إلى مستخدمين دافعين، وهي علامة على توافق المحتوى مع استراتيجية تحقيق الأرباح بشكل جيد.
كما تظهر مقاييس الاحتفاظ بالمستخدمين من البثوث اهتماماً مستداماً. فقد وصل معدل الاحتفاظ في اليوم الثالث إلى 82 بالمئة، يليه 62 بالمئة في اليوم السابع، و52 بالمئة في اليوم الرابع عشر، و38 بالمئة بحلول اليوم الثلاثين. تشير هذه الأرقام إلى أن المشاهدين لا يكتفون بالمتابعة لمرة واحدة فقط، بل يعودون لفترات أطول، وهو مؤشر قوي على قيمة المحتوى ومدى جاذبية المنصة.

Wildcard Generates Over $77k from Streaming
سياق القطاع وتوافر اللعبة مستقبلاً
سلط Paul Bettner، المعروف في القطاع بمشاركته في ابتكار لعبة Words With Friends—التي استحوذت عليها Zynga مقابل أكثر من $50 مليون—الضوء على أهمية أداء Wildcard في مجال web3 gaming space المتطور. ومن خلال دمج تنسيقات الألعاب التقليدية مع آليات web3 بطريقة تحافظ على جاذبيتها للجمهور العام، تهدف Playful Studios إلى الوصول إلى كل من اللاعبين التقليديين والجمهور المهتم بالعملات الرقمية. لعبة Wildcard متاحة حالياً للمتابعة عبر موقعها الرسمي وقنواتها الاجتماعية، بما في ذلك تواجدها على X. كما يمكن للمستخدمين المهتمين إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات على Steam قبل إطلاقها بشكل أوسع.







