أعلنت XBorg عن شراكة مع JD Gaming (JDG)، وهي منظمة رائدة في مجال الرياضات الإلكترونية في الصين. يهدف هذا التعاون إلى إطلاق منصة تفاعلية للجماهير تعتمد على أسلوب الألعاب (gamified)، ومن المقرر إصدارها في الربع الأول من عام 2025. ومن المتوقع أن توفر هذه المبادرة لمشجعي JD Gaming طريقة أكثر تفاعلية وشخصية للتفاعل مع فريقهم المفضل، من خلال دمج ميزات مثل الصور الرمزية (avatars) القابلة للتخصيص، والتحديات، والمكافآت المصممة خصيصاً بناءً على تفضيلات المستخدمين ونشاطهم داخل التطبيق.
تمثل هذه الشراكة خطوة مهمة لشركة XBorg في إطار توسعها في السوق الآسيوية. ومن خلال دمج بنيتها التحتية للـ web3، تسعى الشركة إلى تعزيز تفاعلات الجماهير وتوفير ملكية رقمية للأصول والبيانات. وقد تسمح قابلية التشغيل البيني للمنصة للمستخدمين باستخدام عناصرهم الرقمية عبر تطبيقات متعددة وألعاب web3، مما يعزز المشاركة بشكل أكبر داخل منظومة الرياضات الإلكترونية.

شراكة بين XBorg و JD Gaming لإطلاق منصة تفاعلية للجماهير
XBorg x JD Gaming
تُعد JD Gaming، المعروفة أيضاً باسم Jingdong Gaming و JDG Intel Esports Club، منظمة احترافية للرياضات الإلكترونية مقرها الصين. وبفضل منافستها على أعلى المستويات في لعبة League of Legends، رسخت JD Gaming مكانتها كواحدة من الفرق الرائدة في آسيا. ومنذ تأسيسه في عام 2017، فاز الفريق الذي يتخذ من بكين مقراً له بالعديد من الألقاب الكبرى وحقق إنجازات هامة في نسب المشاهدة، حيث تجاوز عدد المشاهدين المتزامنين في ذروته 4.3 مليون مشاهد.
تحظى المنظمة بدعم من JD.com، وهي واحدة من أكبر شركات التجارة الإلكترونية في الصين، مما مكنها من التوسع في ألعاب رياضات إلكترونية أخرى، بما في ذلك Valorant. وتعد JD Gaming شريكاً مرخصاً في دوري Valorant Champions Tour (VCT China)، مما يعزز حضورها في الألعاب التنافسية. يتماشى التزام الفريق بالابتكار مع مهمة XBorg لتعزيز التجارب الرقمية في الرياضات الإلكترونية من خلال تقنيات الـ web3 والبلوكشين. وقد تعاونت XBorg سابقاً مع العديد من منظمات الرياضات الإلكترونية الكبرى، بما في ذلك Team Liquid و Team BDS و Ninjas in Pyjamas.

شعار XBorg والفن الرئيسي

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
تعزيز المشاركة من خلال التخصيص
المنصة القادمة مصممة لتعميق مشاركة الجماهير من خلال تقديم تجارب مخصصة بناءً على التفاعلات والنشاط الفردي. سيتمكن المشجعون من إنشاء صور رمزية افتراضية وفتح عناصر رقمية قابلة للارتداء (wearables) أثناء مشاركتهم في أنشطة وتحديات متنوعة. يضمن دمج تقنية الـ web3 حصول المستخدمين على ملكية كاملة لأصولهم الرقمية، والتي قد تمتد إلى ما هو أبعد من منظومة JD Gaming لتشمل تطبيقات web3 أخرى.
بالنسبة لـ JD Gaming، توفر هذه المبادرة فرصة لتعزيز علاقتها مع قاعدتها الجماهيرية العالمية المتنامية. ومن خلال الاستفادة من تقنية البلوكشين، يمكن للمنظمة أن تقدم لمشجعيها مستوى جديداً من التفاعلية والمكافآت، مما يجعل تجربة المشجع أكثر غامرة. كما تتماشى المنصة مع هدف XBorg المتمثل في تطوير حلول هوية اللاعب والمشاركة داخل صناعة الرياضات الإلكترونية.

منصة تفاعلية للجماهير
موعد الإطلاق المتوقع وتقدم التطوير
تمر منصة الجماهير حالياً بالمراحل النهائية من التطوير. وعلى الرغم من عدم الإعلان عن تاريخ إطلاق دقيق، فمن المتوقع أن تصبح متاحة في الربع الأول من عام 2025. سيمثل هذا الإصدار أول تطبيق لبروتوكول هوية اللاعب (Player Identity Protocol) الخاص بـ XBorg داخل منظمة رياضات إلكترونية آسيوية، مما يعزز مكانتها كمزود تكنولوجي في هذه الصناعة.
مع اقتراب موعد إطلاق منصة جماهير JD Gaming، من المتوقع أن تقدم الشراكة بين XBorg و JD Gaming طرقاً جديدة للمشجعين للتفاعل مع فريقهم المفضل، مستفيدين من تقنية الـ web3 لخلق تجربة رياضات إلكترونية أكثر تخصيصاً وتفاعلية.







