أعلنت شركة Microsoft أن ميزة Automatic Super Resolution (Auto SR) ستصل إلى جهاز Asus ROG Xbox Ally X في شهر أبريل، مما يوفر تحسناً كبيراً في الأداء لجهاز الألعاب المحمول. تم الإعلان عن ذلك خلال مؤتمر GDC، مع تأكيد التفاصيل عبر تقارير من موقع Windows Central.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما الذي تقدمه ميزة Auto SR لجهاز Ally X؟
تعد Auto SR ميزة ترقية دقة الصورة (upscaling) مدعومة بالذكاء الاصطناعي، تتيح للنظام عرض الألعاب بدقة داخلية أقل قبل رفعها إلى دقة إخراج أعلى. والنتيجة هي الحصول على معدل إطارات أعلى دون الحاجة إلى استهلاك طاقة معالجة الرسوميات (GPU) المطلوبة للتشغيل بالدقة الأصلية الكاملة.
استعرضت Microsoft الميزة باستخدام لعبة Forza Horizon 5 على جهاز Ally X. فبدون ميزة Auto SR، كانت اللعبة تعمل بمعدل 35 fps. ومع تفعيل الميزة، ارتفع المعدل إلى "حوالي 51 fps"، وهو ما وصفته Microsoft بأنه "زيادة في معدل الإطارات بنسبة 30% مع الحفاظ على جودة بصرية متطابقة تقريباً."
الأمر المهم هنا هو أن هذا النوع من المكاسب على جهاز محمول، ودون الحاجة إلى ترقية العتاد، يعد أمراً ذا قيمة حقيقية للاستخدام اليومي.
نظرة سريعة على التفاصيل الرئيسية
- الميزة: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- الجهاز: Asus ROG Xbox Ally X
- موعد الإطلاق: أبريل
- تحسن الأداء: زيادة في معدل الإطارات بنسبة 30% تقريباً
- العنوان المستعرض:Forza Horizon 5 (من 35 fps إلى ~51 fps)
- متطلبات API: DirectX 11 أو DirectX 12
- العيب المحتمل: قد تؤدي إلى زيادة في زمن الاستجابة (latency)، وفقاً لموقع Tom's Hardware
ما يجب أن يعرفه معظم اللاعبين حول زمن الاستجابة
لا تخلو ميزة Auto SR من بعض المقايضات. وكما يشير موقع Tom's Hardware، فإن الميزة في نسختها الحالية قد تسبب زيادة في زمن استجابة الإدخال (input latency). بالنسبة للألعاب سريعة الوتيرة التي تعتمد على سرعة الاستجابة، ستحتاج إلى الموازنة بين مكاسب معدل الإطارات وأي تأخير محتمل قبل اعتماد هذا الإعداد.
النقطة الجوهرية هنا هي أنه بالنسبة للألعاب البطيئة أو ألعاب اللاعب الفردي، من المرجح أن تفوق تحسينات معدل الإطارات اعتبارات زمن الاستجابة. أما بالنسبة للألعاب التنافسية أو التي تتطلب حركة كثيفة، فقد يكون من الأفضل تجربة كلا الوضعين.

إعدادات توافق DirectX 12
السياق وما هو قادم
تم تقديم ميزة Auto SR في الأصل كجزء من أجهزة Copilot+ PCs التي تعمل بمعالجات Snapdragon X أو X2. وتوسيع نطاقها ليشمل جهاز Ally X يوصل الميزة إلى قاعدة أوسع من مستخدمي الأجهزة المحمولة، ويشير إلى استمرار استثمار Microsoft في منصة Xbox المحمولة.
هناك فجوة ملحوظة في إعلان Microsoft: لم تؤكد الشركة ما إذا كانت ميزة Auto SR ستصل أيضاً إلى جهاز ROG Xbox Ally (الإصدار العادي غير X) الأقل قوة. سيتعين على اللاعبين الذين يمتلكون ذلك الجهاز انتظار توضيحات إضافية.
المصدر: Aol
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في عام 2026:
أكثر الألعاب المنتظرة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل ألعاب تعدد اللاعبين لعام 2026
الألعاب الأكثر ترقباً لعام 2026
أبرز إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي ميزة Automatic Super Resolution على جهاز Xbox Ally X؟
Auto SR هي ميزة ترقية دقة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تقوم بعرض الألعاب بدقة داخلية أقل ثم ترقيتها، مما يعزز معدلات الإطارات دون الحاجة إلى طاقة معالجة رسوميات إضافية. تقول Microsoft إنها توفر زيادة في معدل الإطارات بنسبة 30% تقريباً على جهاز Ally X.
متى ستصل ميزة Auto SR إلى جهاز Asus ROG Xbox Ally X؟
أعلنت Microsoft أن الميزة ستصل في شهر أبريل، وهو ما تم تأكيده في مؤتمر GDC. لم يتم تحديد تاريخ معين داخل الشهر.
هل تعمل ميزة Auto SR على جميع الألعاب؟
لا. تقتصر الميزة على الألعاب التي تدعم DirectX 11 أو DirectX 12. العناوين التي تستخدم واجهات برمجة تطبيقات رسومية أقدم لن تكون متوافقة.
هل ستصل ميزة Auto SR إلى جهاز ROG Xbox Ally القياسي؟
لم تؤكد Microsoft ما إذا كان جهاز ROG Xbox Ally الأقل قوة سيحصل على ميزة Auto SR. إعلان شهر أبريل يشير تحديداً إلى طراز Ally X.








