تحصل Xbox على فريق قيادة جديد، ويبدو الأمر أشبه بشركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي.
آشا شارما، التي تولت منصب الرئيس التنفيذي لـ Xbox في فبراير، أرسلت مذكرة للموظفين في 5 مايو تعلن عن إعادة تشكيل قيادية كبيرة. كانت الرسالة، التي نقلتها شبكة CNBC، صريحة: "في الوقت الحالي، من الصعب جدًا تحقيق تأثير سريع. نقضي الكثير من الوقت داخليًا بدلاً من التواصل مع المجتمع، ونفتقر إلى العمق الذي نحتاجه في بعض الأساسيات." حلها؟ جلب أشخاص يعرفون كيفية التحرك بسرعة.
تدفق الذكاء الاصطناعي إلى Xbox
أربعة من المعينين الجدد لشارما يأتون مباشرة من مجموعة CoreAI في Microsoft، وهي نفس القسم الذي قادته قبل تولي منصب Xbox. إليك تفاصيل حول من ينتقل إلى أين:
- جاريد بالمر، نائب الرئيس السابق لـ CoreAI، ينضم إلى الفريق التقني لقيادة المنتجات والهندسة. تذكر مذكرة شارما أيضًا أنه سيساهم في مسائل "الذوق"، على الرغم من أن ما يعنيه ذلك عمليًا لم يتم توضيحه.
- تيم ألين، نائب رئيس التصميم في CoreAI، يتولى جهود التصميم في Xbox.
- جوناثان مكاي، الذي كان سابقًا رئيس النمو لـ ChatGPT و CoreAI، يصبح رئيس النمو في Xbox.
- إيفان تشاكي، المدير العام لـ CoreAI، سيقود فريق هندسة يركز على تبسيط التطوير وتقليل العمل المتكرر.
يكمل الوافدين الجدد ديفيد شلوس، المدير السابق للمنتجات والنمو في Instacart، الذي يتولى قيادة أعمال الاشتراكات والسحابة في Xbox.
وداعًا للجيل القديم، مرحبًا بالمنفذين
مغادرة غاميل وسونس تستحق التوقف عندها للحظة. أربعة وعشرون عامًا في Microsoft ليست مجرد ملاحظة هامشية. هؤلاء هم أشخاص كانوا في Xbox لجزء كبير من تاريخ العلامة التجارية بأكملها. تشير مغادراتهم إلى أن شارما لا تقوم فقط بتعديل الهيكل التنظيمي على الهوامش.
النمط هنا واضح: شارما تبني فريقًا يعكس خلفيتها الخاصة. CoreAI، Meta، Instacart، ChatGPT. هؤلاء هم منفذون من بيئات المنتجات الاستهلاكية والذكاء الاصطناعي سريعة الحركة، وليسوا مديرين تنفيذيين تقليديين للألعاب. ما إذا كان ذلك سيترجم بشكل جيد إلى المتطلبات المحددة لإدارة منصة ألعاب، وإدارة الاستوديوهات، والحفاظ على تفاعل مجتمع اللاعبين هو السؤال الحقيقي الذي يلوح في الأفق.
ماذا يعني هذا لـ Xbox الذي تستخدمه بالفعل
كانت شارما تتحرك بسرعة منذ فبراير. أنهت شخصيًا حملة التسويق "هذه هي Xbox"، وسحبت ألعاب Call of Duty الجديدة من Game Pass، وطرحت فكرة إعادة النظر في نهج Microsoft تجاه الألعاب الحصرية. التغييرات القيادية المعلنة هذا الأسبوع تتناسب مع نفس النمط: إنها لا تستقر، بل تعيد الهيكلة.
بالنسبة للاعبين، قد يكون التعيين الأكثر صلة هو شلوس، الذي يمتلك الآن أعمال الاشتراكات والسحابة في Xbox. شهدت Game Pass بالفعل تغييرات في الأسعار والمحتوى تحت إشراف شارما، ووجود مدير تنفيذي للمنتجات يركز على النمو في هذا المنصب يشير إلى المزيد من التعديلات القادمة. تعيين مكاي كرئيس للنمو، بخلفيته في ChatGPT، يشير إلى أن Xbox ستعتمد بشكل أكبر على استراتيجيات اكتساب اللاعبين والاحتفاظ بهم المدفوعة بالبيانات.
المفتاح هنا هو أن شارما صاغت كل هذا حول السرعة والقرب من المجتمع. ما إذا كان الفريق القادم سيحقق ذلك بالفعل، أو ما إذا كان المديرون التنفيذيون الأصليون للذكاء الاصطناعي سيجدون ثقافة الألعاب أصعب في القراءة من لوحة تحكم النمو، سيحدد ما إذا كانت إعادة الهيكلة هذه ستبدو ذكية أم سابقة لأوانها بعد عام من الآن.
للحصول على التفاصيل الكاملة حول التغييرات التنفيذية، يقدم تقرير GameSpot حول إصلاح قيادة شارما تفصيلاً كاملاً. تتجه Xbox أيضًا إلى عامها الخامس والعشرين، مما يعني أن الضغط على هذا الفريق الجديد للأداء موجود بالفعل. راقب كيف تتطور Game Pass وجانب الاشتراكات أولاً. هناك حيث سيترك المعينون الجدد بصمتهم الأسرع. لمزيد من أخبار وتحليلات الألعاب، تحقق من آخر أخبار الألعاب لدينا.







