Xbox Reports 10% Revenue Growth in Q2 2025

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Forza Horizon 5
  4. Xbox: نمو الإيرادات 10% في الربع الثاني من عام 2025

Xbox: نمو الإيرادات 10% في الربع الثاني من عام 2025

حققت Xbox نمواً بنسبة 10% في الربع الثاني من 2025، مع تصدر ألعاب Microsoft لمبيعات PlayStation، مما يؤكد نجاح استراتيجية تعدد المنصات.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 9, 2026

Xbox Reports 10% Revenue Growth in Q2 2025

سجل قسم Xbox في شركة Microsoft مكاسب ملحوظة في الإيرادات خلال الربع الثاني من عام 2025. ويُظهر أحدث تقرير مالي للشركة أن إجمالي إيرادات الألعاب ارتفع بنسبة 10% على أساس سنوي، مع نمو إيرادات المحتوى والخدمات بنسبة 13%. وتعكس هذه النتائج الأداء القوي لمحتوى الألعاب من الطرف الأول (first-party) واستمرار التفاعل عبر خدمة Xbox Game Pass. ومع ذلك، جاءت إحدى التطورات غير المتوقعة هذا الربع من المبيعات على المنصات المنافسة، وتحديداً PlayStation.

Xbox Reports 10% Revenue Growth in Q2 2025

قائمة أفضل 10 ألعاب مبيعاً على Xbox في الربع الثاني من 2025

نمو إيرادات Xbox بنسبة 10% في الربع الثاني من 2025

كشفت بيانات جديدة شاركها المحلل Mat Piscatella أن ستة من أصل عشرة من الألعاب الأكثر مبيعاً على منصات PlayStation في الولايات المتحدة بين أبريل ويونيو 2025 كانت من نشر Microsoft. وتسلط هذه النتيجة الضوء على التأثير المبكر لاستراتيجية الإصدار متعدد المنصات التي تتبعها Xbox، والتي جعلت عناوين مختارة متاحة خارج نطاق أجهزتها الخاصة.

ومن بين الألعاب الأكثر أداءً كانت Forza Horizon 5، التي احتلت المرتبة الثانية لهذا الربع بعد ظهورها الأول على منصات PlayStation. وقد تفوقت عليها بفارق ضئيل لعبة Elden Ring: Nightreign، بينما تبعتها لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered عن كثب. وشملت العناوين الأخرى التي نشرتها Microsoft ضمن قائمة العشرة الأوائل على PlayStation كلاً من Doom: The Dark Ages في المركز السادس و Indiana Jones and the Great Circle في المركز الثامن. كما ظهرت عناوين عريقة مثل Call of Duty: Black Ops 6 و Minecraft في القائمة، حيث احتلتا المركزين الرابع والتاسع على التوالي.

كان تمثيل ألعاب الطرف الأول الخاص بشركة Sony في قائمة العشرة الأوائل محدوداً بشكل أكبر؛ حيث احتلت لعبة MLB: The Show 25 المركز الرابع، بينما ظهرت لعبة Death Stranding 2: On the Beach لأول مرة في المركز السابع. ويشير الحضور القوي لألعاب Microsoft على منصة منافسة إلى أن استراتيجية المحتوى الأخيرة لـ Xbox قد توسع نطاق وصولها في السوق بشكل عام.

Xbox Reports 10% Revenue Growth in Q2 2025

قائمة أفضل 10 ألعاب مبيعاً على PlayStation في الربع الثاني من 2025

عناوين Xbox تظهر اتجاهات مختلفة على منصتها الأساسية

بينما كان أداء الألعاب التي نشرتها Microsoft جيداً على PlayStation، بدت تصنيفات Xbox الداخلية مختلفة نوعاً ما. فقد احتلت لعبة Oblivion: Remastered المرتبة الثانية أيضاً على Xbox، وحافظت لعبة The Elder Scrolls Online على المركز الثالث. وتبعتها Minecraft في المركز الرابع، بينما ظهرت Call of Duty: Black Ops 6 في المركز التاسع.

بعض العناوين التي حققت أداءً قوياً على PlayStation، مثل Indiana Jones and the Great Circle و Doom: The Dark Ages، لم تظهر في قائمة العشرة الأوائل على Xbox. وأحد التفسيرات المحتملة هو أن هذه العناوين أُصدرت مباشرة ضمن خدمة Xbox Game Pass، مما قد يكون أدى إلى تحويل تفاعل اللاعبين بعيداً عن قنوات المبيعات التقليدية. كما غابت Forza Horizon 5 عن قائمة Xbox الأولى، على الأرجح بسبب إصدارها الأصلي على المنصة في عام 2021 ووصولها مؤخراً إلى PlayStation لأول مرة هذا الربع.

State of USA Gaming Market in June 2025

قائمة أفضل 20 لعبة لعام 2025

استراتيجية المنصات المتعددة تؤتي ثمارها

تشير أرباح الربع الثاني إلى أن نهج Microsoft في إصدار الألعاب عبر منصات متعددة بدأ يحقق نتائج ملموسة. وتشير مكاسب الإيرادات وتوسيع نطاق تفاعل اللاعبين إلى أن التوسع خارج نطاق إصدارات Xbox الحصرية يمكن أن يخلق فرصاً تجارية جديدة. وقد لعب الأداء القوي للعناوين الجديدة والقديمة التابعة لـ Microsoft عبر منصتي Xbox و PlayStation دوراً رئيسياً في نمو هذا الربع.

ومع ذلك، لا تزال هناك تساؤلات حول مدى استدامة هذه الاستراتيجية بمرور الوقت. فقد أعلنت Microsoft مؤخراً عن تسريح مئات الموظفين وألغت العديد من المشاريع قيد التطوير، بما في ذلك Everwild و Perfect Dark. قد تؤثر هذه التغييرات على قدرة الشركة على تقديم محتوى ثابت من الطرف الأول في المستقبل.

مع استمرار Microsoft في تكييف استراتيجيتها، يبدو أن مشهد الألعاب يتحول نحو بيئة أكثر حيادية تجاه المنصات. ويشير وجود الألعاب التي تنشرها Microsoft على PlayStation، ونجاحها التجاري هناك، إلى أن المنافسة في مجال أجهزة الألعاب قد تعتمد بشكل متزايد على توفر المحتوى ونماذج الخدمة بدلاً من حصرية الأجهزة.

Xbox Reports 10% Revenue Growth in Q2 2025

قائمة أفضل 10 ألعاب مبيعاً على Nintendo في الربع الثاني من 2025

أفكار ختامية

تؤكد نتائج الربع الثاني لـ Xbox التأثير الذي يمكن أن تحدثه قرارات المحتوى الاستراتيجية عبر منظومة الألعاب الأوسع. وبينما انخفضت إيرادات الأجهزة بنسبة 22% على أساس سنوي، فإن الارتفاع في إيرادات المحتوى والخدمات عوض هذا الانخفاض، مما يعكس الأهمية المتزايدة لإمكانية الوصول إلى الألعاب ونماذج الاشتراك مثل Xbox Game Pass.

يشير المسار الحالي إلى أنه إذا تمكنت Microsoft من الحفاظ على إصدار ثابت من العناوين عالية الجودة (سواء من خلال المبيعات المباشرة أو الاشتراكات)، فقد تستمر في جني فوائد نهجها متعدد المنصات. في الوقت نفسه، تواجه الشركة ضغوطاً داخلية ومتعلقة بالسوق قد تؤثر على قدرتها على الحفاظ على هذا النمو.

مع تزايد ترابط صناعة الألعاب، قد تستمر الحدود التقليدية بين مالكي المنصات في التلاشي. ويقدم أداء Microsoft في الربع الثاني من 2025 مثالاً واضحاً على كيفية تشكيل التحولات في استراتيجية المحتوى للمشهد التنافسي. فيما يلي قائمة بجميع الألعاب المذكورة:

  1. Forza Horizon 5
  2. Elden Ring: Nightreign
  3. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered
  4. Doom: The Dark Ages
  5. Indiana Jones and the Great Circle
  6. Call of Duty: Black Ops 6
  7. Minecraft
  8. MLB: The Show 25
  9. Death Stranding 2: On the Beach
  10. The Elder Scrolls Online
  11. Everwild
  12. Perfect Dark
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير, تعليمي

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

أخبار ذات صلة

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025 image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025

اكتشف أحدث بيانات سوق الألعاب الأمريكي لشهر يونيو 2025، مدفوعًا بإطلاق Nintendo Switch 2. تعرف على اتجاهات المبيعات، الألعاب الأكثر رواجًا، ورؤى السوق.

تعليمي
+1
تقرير حالة سوق الألعاب الأمريكي في مارس 2025 image
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

تقرير حالة سوق الألعاب الأمريكي في مارس 2025

تحليل مفصل لسوق الألعاب الأمريكي في مارس 2025، يشمل اتجاهات مبيعات الأجهزة وأداء السوق، والإصدارات الرئيسية مثل Assassin's Creed: Shadows وMLB: The Show 25.

تعليمي
+1
Nexon announces Project DW - Dungeon ...
منذ ثانية واحدة•3 دقائق للقراءة

إلغاء لعبة Nexon الخيالية ذات العالم المفتوح Project EL بعد عامين

أنهت شركة Nexon تطوير لعبة العالم المفتوح Project EL بعد عامين من العمل عليها تحت إشراف المخرج Shim Ki-hoon.

التقارير
Animoca Eyes IPO After Growth in Web3 Sector
منذ عام واحد•دقيقتان للقراءة

Animoca تتطلع للاكتتاب العام بعد نمو قطاع Web3

تستعد Animoca Brands لطرح عام أولي في الولايات المتحدة، مستفيدة من التغيرات التنظيمية الإيجابية ومحفظة استثماراتها الواسعة في قطاع Web3.

إعلانات
+2
Who Are The Most Popular VTubers?
منذ ثانية واحدة•5 دقائق للقراءة

من هم أشهر VTubers؟

اكتشف تأثير الـ VTubers المتزايد في البث المباشر، وتعرف على أبرز الشخصيات والوكالات واتجاهات المحتوى وفرص الرعاية التي تشكل مستقبل الترفيه الرقمي.

تعليمي
+1
Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing
منذ دقيقة واحدة•3 دقائق للقراءة

Roblox تقدم ترخيص الملكية الفكرية بالخدمة الذاتية

أطلقت Roblox منصة Self-Serve IP Licensing لتمكين المبدعين من التعاون مع أصحاب الملكية الفكرية، وتعزيز تفاعل اللاعبين، وتنمية الأرباح بفعالية.

تعليمي
+1
نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025 image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

نظرة عامة على سوق الألعاب الأمريكي في يونيو 2025

اكتشف أحدث بيانات سوق الألعاب الأمريكي لشهر يونيو 2025، مدفوعًا بإطلاق Nintendo Switch 2. تعرف على اتجاهات المبيعات، الألعاب الأكثر رواجًا، ورؤى السوق.

تعليمي
+1
تقرير حالة سوق الألعاب الأمريكي في مارس 2025 image
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

تقرير حالة سوق الألعاب الأمريكي في مارس 2025

تحليل مفصل لسوق الألعاب الأمريكي في مارس 2025، يشمل اتجاهات مبيعات الأجهزة وأداء السوق، والإصدارات الرئيسية مثل Assassin's Creed: Shadows وMLB: The Show 25.

تعليمي
+1
Nexon announces Project DW - Dungeon ...
منذ ثانية واحدة•3 دقائق للقراءة

إلغاء لعبة Nexon الخيالية ذات العالم المفتوح Project EL بعد عامين

أنهت شركة Nexon تطوير لعبة العالم المفتوح Project EL بعد عامين من العمل عليها تحت إشراف المخرج Shim Ki-hoon.

التقارير
Animoca Eyes IPO After Growth in Web3 Sector
منذ عام واحد•دقيقتان للقراءة

Animoca تتطلع للاكتتاب العام بعد نمو قطاع Web3

تستعد Animoca Brands لطرح عام أولي في الولايات المتحدة، مستفيدة من التغيرات التنظيمية الإيجابية ومحفظة استثماراتها الواسعة في قطاع Web3.

إعلانات
+2
Who Are The Most Popular VTubers?
منذ ثانية واحدة•5 دقائق للقراءة

من هم أشهر VTubers؟

اكتشف تأثير الـ VTubers المتزايد في البث المباشر، وتعرف على أبرز الشخصيات والوكالات واتجاهات المحتوى وفرص الرعاية التي تشكل مستقبل الترفيه الرقمي.

تعليمي
+1
Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing
منذ دقيقة واحدة•3 دقائق للقراءة

Roblox تقدم ترخيص الملكية الفكرية بالخدمة الذاتية

أطلقت Roblox منصة Self-Serve IP Licensing لتمكين المبدعين من التعاون مع أصحاب الملكية الفكرية، وتعزيز تفاعل اللاعبين، وتنمية الأرباح بفعالية.

تعليمي
+1

أبرز القصص