Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming كشفت رسمياً في 5 مارس أن منصة Xbox للجيل القادم من الشركة تحمل الاسم الرمزي Project Helix. وفي منشور على منصة X، صرحت Sharma أن المنصة "ستتصدر في الأداء وتشغل ألعاب Xbox و PC الخاصة بك"، مما يمثل المرة الأولى التي يدلي فيها أي مسؤول في Microsoft بهذا الادعاء حول التوافق المزدوج بشكل علني وصريح.

الكشف رسمياً عن Project Helix
الإعلان الرسمي
شاركت Sharma الأخبار قبيل ظهورها الأول في Game Developers Conference (GDC)، واصفة هذا الكشف بأنه جزء من التزام أوسع تجاه منصة Xbox. وجاء في بيانها الكامل:
"بداية رائعة للصباح مع Team Xbox، حيث تحدثنا عن التزامنا بعودة Xbox بما في ذلك Project Helix، الاسم الرمزي لمنصة الجيل القادم لدينا. سيتصدر Project Helix في الأداء وسيشغل ألعاب Xbox و PC الخاصة بك. أتطلع لمناقشة هذا الأمر بشكل أكبر مع الشركاء والاستوديوهات في أول مشاركة لي في GDC الأسبوع المقبل!"
إلى جانب المنشور، نشر الحساب الرسمي لـ Xbox على X رسماً متحركاً قصيراً يستعرض شعار Project Helix، بالإضافة إلى ما يبدو أنه صوت تشغيل النظام (boot-up). يشير المقطع مباشرة إلى الجهاز كمنصة ألعاب (console)، مما ينهي أي غموض حول هويته كجهاز مخصص لغرفة المعيشة.
تولت Sharma منصب الرئيس التنفيذي لـ Microsoft Gaming منذ فترة قصيرة فقط، بعد تقاعد Phil Spencer ومغادرة رئيسة Xbox السابقة Sarah Bond. ويعد Project Helix أول إعلان رئيسي لها عن الأجهزة، ويأتي في وقت واجه فيه وضع Xbox في السوق تدقيقاً كبيراً.
ما الذي يعد به Project Helix
التفاصيل التي شاركتها Sharma، رغم محدوديتها، تشير إلى جهاز يقدم عرضاً مختلفاً جوهرياً عن أي منصة حالية في السوق:
- دعم مكتبة ألعاب مزدوجة: سيقوم Project Helix بتشغيل كل من ألعاب منصة Xbox وألعاب PC بشكل أصلي (natively).
- ريادة الأداء: وصفت Sharma النظام بأنه "سيتصدر في الأداء"، مما يشير إلى أن Microsoft تستهدف الفئة العليا من مواصفات الأجهزة (premium).
- توافق المتاجر الرقمية: أشارت تقارير سابقة من Windows Central إلى أن الجيل القادم من Xbox سيشغل أيضاً متاجر تشمل Steam و Epic Games Store، رغم أن Microsoft لم تجعل هذا التفصيل رسمياً حتى وقت الإعلان.
- مشاركة الـ OEM: اقترحت تقارير سابقة أن Microsoft قد لا تصنع النظام بمفردها، مع احتمال قيام شركاء OEM من طرف ثالث بإنتاج إصداراتهم الخاصة من الجهاز.
تم بناء المنصة بناءً على شراكة مع AMD، وهو ما كانت رئيسة Xbox السابقة Sarah Bond قد سلطت الضوء عليه سابقاً. كما مهد Satya Nadella، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، لهذا التوجه قائلاً: "لقد بنينا منصة ألعاب لأننا أردنا بناء حاسوب شخصي أفضل، يمكنه بعد ذلك تقديم أداء للألعاب. لذا أريد نوعاً ما مراجعة بعض تلك الحكمة التقليدية. ولكن في نهاية المطاف، تمتلك منصة الألعاب تجربة لا مثيل لها."

Project Helix يخلف Xbox Series X
المشهد التنافسي
لا يأتي Project Helix من فراغ؛ فقدرته على تشغيل ألعاب PC تضعه في منافسة مباشرة مع Steam Machine من Valve، والتي أشارت AMD إلى أنه لا يزال من المتوقع إطلاقها في وقت ما من هذا العام. إليك كيف تقارن الأنظمة بناءً على ما هو معروف حالياً:
يتزامن التوقيت أيضاً مع تقارير عن تراجع Sony عن إصدار حصريات PlayStation الفردية على PC، وهي خطوة قد تركز المزيد من الاهتمام بالألعاب القريبة من الـ PC حول منصات مثل Project Helix و Steam Machine. وقد أشار رئيس Blizzard السابق Mike Ybarra علناً إلى أن Sony تنظر الآن إلى Valve كتهديد تنافسي رئيسي، مما يشير إلى أن مساحة الهجين بين الـ PC والمنصة في غرفة المعيشة أصبحت متنازعاً عليها بشكل متزايد.
أحد التعقيدات المحتملة لشركة Microsoft هو النقص المستمر في الذاكرة والتخزين الذي يؤثر على صناعة الأجهزة بشكل عام. وقد استشهدت Valve بالفعل بقيود توريد مماثلة كعامل في توفر Steam Deck، وقد تواجه Microsoft تحديات إنتاج مماثلة عندما تتجه نحو تصنيع Project Helix على نطاق واسع.
الطريق الذي أدى إلى هنا
يعد Project Helix نتاج سنوات من الخطوات التدريجية التي اتخذتها Microsoft لدمج الحدود بين ألعاب المنصات وألعاب PC:
- أتاحت عناوين Xbox Play Anywhere للاعبين شراء اللعبة مرة واحدة والوصول إليها على كل من Xbox و Windows PC.
- توسع Xbox Game Pass ليشمل PC، مما خلق اشتراكاً موحداً عبر كلا المنصتين.
- أصبحت الإصدارات عبر المنصات (Cross-platform) ممارسة قياسية لاستوديوهات الطرف الأول من Microsoft.
- كان جهاز الـ PC المحمول Xbox Ally، الذي تم تطويره بالشراكة مع ASUS، إشارة مبكرة من Microsoft للاهتمام بالأجهزة الهجينة بين الـ PC والمنصة.
- صرحت رئيسة Xbox السابقة Sarah Bond في أواخر العام الماضي أن أجهزة الجيل القادم من Xbox قيد التطوير النشط، ووصفت النظام بأنه "راقي" (high-end) مع "تجربة منسقة".
يبدو الآن أن كل تلك التحركات كانت تبني نحو استنتاج واحد للأجهزة: منصة تشغل مكتبتك بالكامل، سواء اشتريت تلك الألعاب على Xbox أو PC.
عندما وصلت Sharma كمديرة تنفيذية، حددت أولوياتها بوضوح، مشيرة إلى أن Xbox "سيعيد الالتزام تجاه معجبي Xbox الأساسيين" و"يحتفي بجذورنا مع التزام متجدد تجاه Xbox بدءاً من المنصة". كما أشارت إلى أن الألعاب الآن "تعيش عبر الأجهزة، وليس ضمن حدود أي جهاز واحد"، وأن Xbox يجب أن يتوسع عبر PC والموبايل والسحاب دون المساومة على التجربة.
أشارت Sharma أيضاً إلى استعدادها لمراجعة مسألة ألعاب Xbox الحصرية، وهو أمر كان المعجبون يطالبون به بصوت عالٍ، خاصة وأن العديد من سلاسل Xbox الكبرى قد شقت طريقها بالفعل إلى PlayStation 5.
ماذا بعد
ذكرت Sharma أنها ستناقش Project Helix بشكل أكبر مع الشركاء والمطورين في GDC، مما يجعل المؤتمر الفرصة الرئيسية القادمة لظهور تفاصيل إضافية. وسواء كان ذلك يعني الكشف عن الجهاز، أو موعد الإصدار، أو ببساطة المزيد من السياق حول ميزة التوافق مع PC، فإن ذلك يبقى قيد الانتظار.
ما يجب على معظم اللاعبين مراقبته في GDC هو أي توضيح بشأن متاجر الـ PC التي سيتم دعمها بشكل أصلي، وكيف سيتم هيكلة تجربة المنصة للاعبين القادمين من خلفية Xbox تقليدية، وما إذا كانت Microsoft ستتطرق إلى توقعات الأسعار نظراً لموقع الأداء المتميز المذكور.
النقطة الأساسية هنا هي أن Project Helix ليس مجرد جيل جديد من المنصات. إنه الرد الأكثر مباشرة من Microsoft حتى الآن على سؤال حول ما يمثله Xbox في سوق تلاشت فيه الخطوط بين المنصة والـ PC لسنوات.
المصادر: Altchar، Ixbt Games، Thathashtagshow
ما هو Project Helix؟
Project Helix هو الاسم الرمزي الرسمي لمنصة Xbox للجيل القادم من Microsoft، والذي كشفت عنه Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Microsoft Gaming في 5 مارس. تم تصميم النظام لتشغيل كل من ألعاب منصة Xbox وألعاب PC.
هل سيقوم Project Helix بتشغيل ألعاب Steam؟
أشارت تقارير سابقة إلى أن المنصة قد تدعم متاجر مثل Steam و Epic Games Store، لكن Microsoft لم تجعل هذا رسمياً. فقط التوافق مع ألعاب Xbox و PC هو ما صرحت به Sharma بشكل صريح.
متى سيتم إصدار Project Helix؟
لم تعلن Microsoft عن تاريخ إصدار أو نافذة زمنية لإطلاق Project Helix. أشارت Sharma إلى أنها ستشارك المزيد من التفاصيل مع الشركاء والاستوديوهات في GDC، لذا من المتوقع الحصول على معلومات إضافية قريباً.
من الذي يقوم ببناء أجهزة Project Helix؟
تقوم Microsoft بتطوير Project Helix بالشراكة مع AMD. أشارت تقارير سابقة إلى أن مصنعي OEM من طرف ثالث قد يشاركون أيضاً في إنتاج إصدارات من النظام، رغم أن Microsoft لم تجعل هذا رسمياً.
كيف يقارن Project Helix بـ Steam Machine؟
يهدف كلا الجهازين إلى جلب ألعاب PC إلى غرفة المعيشة، لكن Project Helix يشغل أيضاً حصريات منصة Xbox ويقدم تجربة منصة تقليدية. تعد Steam Machine في الأساس جهاز ألعاب PC يعمل بنظام SteamOS. ومن المتوقع أن يتنافسا في نفس مساحة السوق.








![Breaking: Rules of Format Coconut have been released. On the Official App you can check all the [Coconut] : r/Lorcana - Social](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/disney_lorcana_coconut_format_official_rules_og_eae75eb15e.webp)
