Xsolla and iBLOXX Partner to Launch StrayShot

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. StrayShot
  4. Xsolla وiBLOXX يتعاونان لإطلاق StrayShot

Xsolla وiBLOXX يتعاونان لإطلاق StrayShot

تتعاون Xsolla مع iBLOXX لتعزيز ألعاب web3 وإطلاق StrayShot، مستفيدة من أدوات متطورة للتحقيق الربحي والتسويق.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 10, 2026

Xsolla and iBLOXX Partner to Launch StrayShot

أعلنت Xsolla، الشركة الرائدة عالمياً في مجال تجارة ألعاب الفيديو، عن شراكتها مع iBLOXX، استوديو الألعاب المتخصص في عناوين الألعاب الجماعية القائمة على تقنية البلوكشين. يستهدف هذا التعاون سوق الألعاب سريع النمو في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا (MENA). ويأتي في قلب هذه الشراكة StrayShot، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث تدمج عناصر الـ web3 مثل الـ NFTs والبطولات.

عبر Domenik Maier، الرئيس التنفيذي لشركة iBLOXX، عن حماسه لهذا الإعلان قائلاً: "نحن سعداء للغاية بتوحيد جهودنا مع Xsolla. سيكون دعمهم بمثابة نقطة تحول للإطلاق القادم للعبة StrayShot، مما يضمن وصولها إلى جمهور أكبر وأكثر تفاعلاً!"

Xsolla and iBLOXX Partner to Launch StrayShot

شراكة بين Xsolla و iBLOXX لإطلاق StrayShot

نبذة عن StrayShot

StrayShot هي لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث لمنصات الكمبيوتر والأجهزة المحمولة، حيث يتقمص اللاعبون دور صائدي الجوائز (Bounty Hunters). يقاتل اللاعبون بشكل فردي أو ضمن فرق عبر أنماط لعب متعددة. تدمج اللعبة ميزات الـ web3، بما في ذلك الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والبطولات التي تقدم مكافآت حصرية.

تعكس ميزات البلوكشين تركيز iBLOXX على التقنيات اللامركزية لإنشاء اقتصادات يمتلكها اللاعبون. وستدعم حلول Xsolla، بما في ذلك العملات الافتراضية وأدوات إدارة الاشتراكات، عناصر اللعب هذه.

Xsolla and iBLOXX Partner to Launch StrayShot

شراكة بين Xsolla و iBLOXX لإطلاق StrayShot

تحالف استراتيجي تم في PGC Dubai

تم الانتهاء من الشراكة بين Xsolla و iBLOXX في حدث PGC Dubai في أبريل 2024. يعكس هذا التعاون التزام Xsolla بالنمو والابتكار داخل منظومة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، والتي توسعت بشكل كبير في السنوات الأخيرة.

من المتوقع أن يصل عدد اللاعبين في آسيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا إلى ما يقرب من 2 مليار بحلول عام 2028، ارتفاعاً من 1.6 مليار في عام 2023. وقد مثل هؤلاء اللاعبون أكثر من نصف إجمالي اللاعبين العالميين والإنفاق على ألعاب الهاتف المحمول والكمبيوتر في عام 2023. حققت المنطقة إيرادات ألعاب بلغت $86 مليار في عام 2023، وهي زيادة سنوية بنسبة 4.6% تفوقت على معدلات نمو السوق العالمية.

عبر Chris Meredith، نائب الرئيس الأول لمنطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا في Xsolla، عن حماسه للشراكة قائلاً: "إنه لأمر رائع العمل مع استوديو ناضج في المنطقة يتمتع بالتزام طويل الأمد تجاه النمو والتطوير في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. ستجلب هذه الشراكة عناوينهم المبتكرة وإطلاق أحدث ألعابهم، StrayShot، إلى جمهور أوسع، مما يضعهم بقوة على الخريطة كلاعب رئيسي في الصناعة."

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

تقرير سوق الألعاب في آسيا والشرق الأوسط وشمال أفريقيا من قبل Niko Partners

الاستفادة من خبرة Xsolla

توفر Xsolla مجموعة شاملة من أدوات تحقيق الدخل والتسويق والتوزيع. ستعمل هذه الموارد على تعزيز ظهور وتفاعل StrayShot مع تحسين تدفقات الإيرادات عبر قنوات متعددة.

تعمل تقنية الدفع وتحقيق الدخل الخاصة بـ Xsolla على زيادة تفاعل اللاعبين ومساعدة ألعاب iBLOXX في تحقيق انتشار واسع. تعزز الشراكة دور Xsolla كمحرك رئيسي في تطور سوق الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

StrayShot Logo

شعار StrayShot

التزام بالابتكار في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

تُظهر الشراكة بين Xsolla و iBLOXX التزاماً مشتركاً بالنمو والابتكار على المدى الطويل في مشهد الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. ومع استمرار المنطقة في تبني تقنيات الـ web3 وألعاب البلوكشين، تسلط مثل هذه التعاونات الضوء على إمكانية المطورين للوصول إلى جماهير عالمية مع تعزيز المواهب المحلية.

تؤكد جهود Xsolla لتعزيز ظهور ونجاح حلول ألعاب الـ web3 تفانيها في تزويد مطوري الألعاب بالأدوات اللازمة للنجاح في سوق تنافسي. لمزيد من التحديثات حول مبادرات Xsolla ولعبة iBLOXX القادمة، StrayShot، تفضل بزيارة مواقعهم الإلكترونية على xsolla.com و strayshot.game.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

بيان صحفي, برعاية

تم التحديث

يونيو 10 2026

نُشر

يونيو 10 2026

أخبار ذات صلة

شراكات Xsolla الجديدة وتوسعها في طوكيو لتمكين مطوري الألعاب image
منذ 3 أعوام•4 دقائق للقراءة

شراكات Xsolla الجديدة وتوسعها في طوكيو لتمكين مطوري الألعاب

أحدث مبادرات Xsolla، بما في ذلك الشراكات مع PRIVO وAppsFlyer وCrypto.com، تستعد لإعادة تشكيل صناعة الألعاب.

Xsolla: 72% من إيرادات الألعاب لعام 2023 مصدرها الأجهزة المحمولة image
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

Xsolla: 72% من إيرادات الألعاب لعام 2023 مصدرها الأجهزة المحمولة

يكشف تقرير Xsolla لعام 2024 عن هيمنة منصات الهواتف المحمولة، حيث استحوذت على 72% من إيرادات الألعاب خلال عام 2023، مما يعكس توجهات السوق الحالية.

التقارير
+1
Sparq Inc Brings Collegiate Sports Gaming to Web3
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Sparq Inc تُطلق ألعاب الرياضات الجامعية في Web3

تطلق Sparq Inc منصة ألعاب محمولة تعتمد على الذكاء الاصطناعي وWeb3، مستفيدة من حقوق الرياضات الجامعية لتقديم مكافآت عبر البلوكشين وتجربة لعب سهلة الوصول.

تحديثات اللعبة
+1
Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

استطلاع Logitech G: تزايد الدعم للمهن في الرياضات الإلكترونية والتعليم الأكاديمي للألعاب

يكشف استطلاع Logitech G عن دعم متزايد لمهن الرياضات الإلكترونية، حيث يرى الجيل Z في الألعاب مساراً وظيفياً معتمداً، مع دعم 65% للتعليم الأكاديمي في هذا المجال.

تعليمي
+2
GEEKOM A9 Max 2026 Review
منذ ساعة واحدة•6 دقائق للقراءة

مراجعة GEEKOM A9 Max لعام 2026

اكتشف أداء GEEKOM A9 Max المتميز في مراجعتنا لعام 2026، مع معالج Ryzen AI 9 HX 470، ورسومات Radeon 890M، وذاكرة DDR5 قابلة للترقية وقدرات الذكاء الاصطناعي.

الانطباعات الأولى
+1
Epomaker TH99 PRO Keyboard Review 2026
منذ ساعة واحدة•7 دقائق للقراءة

مراجعة لوحة مفاتيح Epomaker TH99 PRO لعام 2026

مراجعة شاملة للوحة المفاتيح Epomaker TH99 PRO، تغطي الأداء، الإضاءة، الاتصال اللاسلكي، الشاشة المدمجة، وعمر البطارية لتجربة لعب احترافية.

برعاية
+1
شراكات Xsolla الجديدة وتوسعها في طوكيو لتمكين مطوري الألعاب image
منذ 3 أعوام•4 دقائق للقراءة

شراكات Xsolla الجديدة وتوسعها في طوكيو لتمكين مطوري الألعاب

أحدث مبادرات Xsolla، بما في ذلك الشراكات مع PRIVO وAppsFlyer وCrypto.com، تستعد لإعادة تشكيل صناعة الألعاب.

Xsolla: 72% من إيرادات الألعاب لعام 2023 مصدرها الأجهزة المحمولة image
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

Xsolla: 72% من إيرادات الألعاب لعام 2023 مصدرها الأجهزة المحمولة

يكشف تقرير Xsolla لعام 2024 عن هيمنة منصات الهواتف المحمولة، حيث استحوذت على 72% من إيرادات الألعاب خلال عام 2023، مما يعكس توجهات السوق الحالية.

التقارير
+1
Sparq Inc Brings Collegiate Sports Gaming to Web3
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Sparq Inc تُطلق ألعاب الرياضات الجامعية في Web3

تطلق Sparq Inc منصة ألعاب محمولة تعتمد على الذكاء الاصطناعي وWeb3، مستفيدة من حقوق الرياضات الجامعية لتقديم مكافآت عبر البلوكشين وتجربة لعب سهلة الوصول.

تحديثات اللعبة
+1
Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

استطلاع Logitech G: تزايد الدعم للمهن في الرياضات الإلكترونية والتعليم الأكاديمي للألعاب

يكشف استطلاع Logitech G عن دعم متزايد لمهن الرياضات الإلكترونية، حيث يرى الجيل Z في الألعاب مساراً وظيفياً معتمداً، مع دعم 65% للتعليم الأكاديمي في هذا المجال.

تعليمي
+2
GEEKOM A9 Max 2026 Review
منذ ساعة واحدة•6 دقائق للقراءة

مراجعة GEEKOM A9 Max لعام 2026

اكتشف أداء GEEKOM A9 Max المتميز في مراجعتنا لعام 2026، مع معالج Ryzen AI 9 HX 470، ورسومات Radeon 890M، وذاكرة DDR5 قابلة للترقية وقدرات الذكاء الاصطناعي.

الانطباعات الأولى
+1
Epomaker TH99 PRO Keyboard Review 2026
منذ ساعة واحدة•7 دقائق للقراءة

مراجعة لوحة مفاتيح Epomaker TH99 PRO لعام 2026

مراجعة شاملة للوحة المفاتيح Epomaker TH99 PRO، تغطي الأداء، الإضاءة، الاتصال اللاسلكي، الشاشة المدمجة، وعمر البطارية لتجربة لعب احترافية.

برعاية
+1

أبرز القصص