حصلت YOM على جائزة أفضل شركة ناشئة في Gamescom 2025، محققةً أعلى تكريم في مسابقة Invest Circle، وهي القسم الوحيد المخصص للمستثمرين في أكبر مؤتمر لألعاب الفيديو في العالم. يسلط هذا التقدير الضوء على تركيز YOM على توزيع الألعاب السحابية والحلول القابلة للتطوير للمطورين.
YOM تفوز بجائزة أفضل شركة ناشئة في Gamescom
تأتي هذه الجائزة كجزء من Gamescom 2025، الذي أقيم في كولونيا بألمانيا، وجذب أكثر من 350,000 زائر وأكثر من 1,500 عارض من 35 دولة. كما شهد الحدث 11,000 بث مباشر، مما أدى إلى تحقيق أكثر من 547 مليون مشاهدة للفيديوهات، مما يعزز مكانة Gamescom كـ مركز عالمي للألعاب والترفيه التفاعلي.

YOM تفوز بجائزة أفضل شركة ناشئة في Gamescom
المنافسة وتقدير الصناعة
تقدم ما يقرب من 350 مشروعًا للمنافسة في Invest Circle، وتم اختيار عشرة مشاريع نهائية فقط لعرض حلولها أمام لجنة من سفراء الصناعة. يعكس اختيار YOM كأفضل شركة ناشئة الاهتمام المتزايد بالحلول السحابية للألعاب القابلة للتطوير والتي يمكنها تقليل تكاليف اكتساب المستخدمين مع توسيع نطاق الوصول للمطورين.
قال جوريت فيليزبوير، الرئيس التنفيذي لشركة YOM: "يشرفنا الحصول على هذا التقدير في Gamescom. تؤكد هذه الجائزة على قيمة رؤيتنا للألعاب السحابية وتصادق على العمل الذي يقوم به فريقنا لإعادة تعريف كيفية تواصل المطورين مع اللاعبين حول العالم."

YOM تفوز بجائزة أفضل شركة ناشئة في Gamescom
منصة الألعاب السحابية لـ YOM
تقوم YOM ببناء أول بنية تحتية للألعاب السحابية (DePIN) التي تبث الألعاب والتجارب البيضاء (white-label) وأشكال الترفيه الجديدة على نطاق واسع إلى أي عنوان URL أو منصة بث، بما في ذلك Telegram. باستخدام شبكة موزعة من أجهزة الألعاب، تقدم YOM تجربة ألعاب سحابية بزمن انتقال منخفض وتكلفة قريبة من الصفر على أي جهاز، مما يلغي الحاجة إلى وحدات تحكم مخصصة مثل Xbox أو PlayStation.
يحظى المشروع بدعم من مستشارين وشركات استثمار بما في ذلك Outlier Ventures و Borderless Capital. كما تضع المنصة YOM كلاعب محتمل في مساحة ألعاب web3 المتطورة، مما يوفر للمطورين خيارات مرنة وقابلة للتطوير لتوزيع المحتوى التفاعلي عالميًا.
التطلع إلى المستقبل
مع هذا التقدير، تستعد YOM لتوسيع تواجدها في منظومة الألعاب، وتزويد المطورين بأدوات جديدة لتوصيل الألعاب المستندة إلى السحابة. تُعد الجائزة في Gamescom علامة على الاهتمام المتزايد بالنماذج البديلة لربط الألعاب باللاعبين، مع التركيز على قابلية التوسع وكفاءة التكلفة.
أسئلة متكررة (FAQs)
ما هي YOM؟ YOM هي منصة ألعاب سحابية توفر تجارب ألعاب بزمن انتقال منخفض وقابلة للتطوير من خلال شبكة موزعة من الأجهزة. تمكن المطورين من بث الألعاب والمحتوى التفاعلي إلى أي جهاز أو منصة دون الحاجة إلى وحدات تحكم مخصصة.
لماذا فازت YOM بجائزة أفضل شركة ناشئة في Gamescom 2025؟ فازت YOM لنهجها المبتكر في توزيع الألعاب السحابية، مما يقلل من تكاليف اكتساب المطورين ويقدم حلاً قابلاً للتطوير للوصول إلى جماهير جديدة.
ما هي Invest Circle؟ Invest Circle هي مسابقة تركز على المستثمرين في Gamescom، حيث تقدم الشركات الناشئة ومشاريع الألعاب حلولها إلى لجنة من سفراء الصناعة.
كيف تعمل منصة YOM؟ تستخدم المنصة شبكة موزعة من أجهزة الألعاب لبث الألعاب والمحتوى التفاعلي بزمن انتقال منخفض وتكلفة قريبة من الصفر. يمكنها تقديم التجارب إلى أي عنوان URL أو منصة بث، بما في ذلك Telegram.
هل تشارك YOM في ألعاب web3؟ بينما تركز YOM بشكل أساسي على الألعاب السحابية، فإن بنيتها التحتية ونموذج التوصيل القابل للتطوير يجعلانها ذات صلة بتطبيقات ألعاب web3 ومشاريع الألعاب اللامركزية.
أين يمكنني معرفة المزيد عن YOM؟ يمكن الحصول على مزيد من المعلومات حول YOM ومنصة الألعاب السحابية الخاصة بها عن طريق الاتصال بالشركة مباشرة أو زيارة قنواتها الرسمية.






