في الفترة من 4 يونيو إلى 17 يونيو 2025، حقق قطاع الألعاب سلسلة من الإنجازات الكبرى عبر منصات الحاسب الشخصي (PC)، وأجهزة الكونسول، والهواتف المحمولة. سجلت سلاسل الألعاب الراسخة مثل Street Fighter 6 و Elden Ring Nightreign أرقام مبيعات قوية، بينما واصلت ألعاب الهواتف المحمولة مثل Love and Deepspace و Wuthering Waves هيمنتها على قوائم الإيرادات في الأسواق الرئيسية. كما حطم جهاز Nintendo Switch 2 أرقاماً قياسية في مبيعات الأجهزة بالولايات المتحدة، وحقق حدث Summer Game Fest 2025 أرقام مشاهدة قياسية.
سلط هذان الأسبوعان الضوء على الزخم المستمر عبر جميع قطاعات الصناعة، بدءاً من الإصدارات الضخمة وصولاً إلى الألعاب التي تحقق أداءً مستقراً على المدى الطويل.

أفضل الألعاب مبيعاً وفق بيانات يونيو 2025
أفضل الألعاب مبيعاً وفق بيانات يونيو 2025
- Street Fighter 6
- Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade
- Under the Waves
- 9 Kings
- MindsEye
- Love and Deepspace
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
- Squad Busters
- Magic Chess: Go Go
- Fortnite
Street Fighter 6 تبيع 5 مليون نسخة
باعت لعبة Street Fighter 6 الآن أكثر من 5 مليون نسخة حول العالم. وتستمر أحدث ألعاب القتال من Capcom في تحقيق أداء جيد بعد فترة طويلة من إصدارها الأولي. أما Elden Ring Nightreign، وهي التوسعة المرتقبة بشدة من FromSoftware، فقد انطلقت بزخم هائل؛ حيث بيع من العنوان أكثر من 3.5 مليون نسخة في أيامها الأربعة الأولى، مما عزز مكانة السلسلة في صدارة نوع ألعاب RPG.
حققت Stellar Blade مؤخراً ظهورها الأول على الحاسب الشخصي (PC) وتجاوزت الآن 3 مليون نسخة مباعة إجمالاً. وقد جاء أكثر من مليون منها خلال الأيام الثلاثة الأولى على PC وحده. وبصفتها الناشر، أصبحت اللعبة أنجح إصدار فردي للشركة على منصة Steam من حيث عدد اللاعبين المتزامنين، حيث بلغت ذروتها بأكثر من 192,000 مستخدم. ووصلت لعبة Under the Waves، وهي العنوان الذي يركز على السرد القصصي من Quantic Dream، إلى حاجز المليون نسخة مباعة بعد عامين تقريباً من إطلاقها—وهي نتيجة قوية لتجربة أكثر تخصصاً.
شهد الناشر المستقل Hooded Horse أسبوع افتتاح قوياً مع لعبة 9 Kings، التي بيع منها أكثر من 250,000 نسخة. بينما دخلت لعبة MindsEye، التي طورها منتج سابق لسلسلة GTA، السوق بـ 300,000 قائمة أمنيات (wishlists) لكنها عانت بعد الإطلاق. وتتمتع اللعبة حالياً بـ 38% مراجعة إيجابية فقط، وانخفض عدد لاعبيها النشطين إلى حوالي 200 لاعب.

أفضل الألعاب مبيعاً وفق بيانات يونيو 2025
ألعاب الهواتف المحمولة تواصل الصعود
حققت لعبة Love and Deepspace أكثر من $650 مليون من إنفاق المستخدمين عبر متجري App Store و Google Play. وتظهر بيانات Sensor Tower أن الصين استحوذت على ما يقرب من نصف ذلك الإجمالي، بينما ساهمت الولايات المتحدة بـ 19%. وحققت Wuthering Waves إيرادات بلغت $317.3 مليون خلال أول 12 شهراً لها، مع $100 مليون منها تم كسبها في الشهرين الأولين فقط، وفقاً لـ AppMagic.
شهدت لعبة Zenless Zone Zero قفزة هائلة في الإيرادات في 6 يونيو، حيث وصلت إلى $5.95 مليون في صافي الإيرادات اليومية—بزيادة قدرها 31 ضعفاً مدفوعة بحدث الذكرى السنوية. وفي الصين، حققت Squad Busters إيرادات إجمالية بلغت $472,000 على متجر App Store خلال أسابيعها السبعة الأولى، جاء منها $303,000 في أسبوع الإطلاق. وتجاوزت لعبة Magic Chess: Go Go من Moonton حاجز 30 مليون عملية تثبيت بعد أن حصدت أكثر من 20 مليون عملية تثبيت مسبق قبل الإطلاق. وعادت لعبة Fortnite إلى متجر App Store وحققت 2.8 مليون عملية تحميل في 19 يوماً فقط.

أفضل الألعاب مبيعاً وفق بيانات يونيو 2025
أرقام قياسية في الأجهزة والمنصات والمعارض
سجل جهاز Nintendo Switch 2 رقماً قياسياً جديداً للمبيعات في الولايات المتحدة، حيث بيع منه 1.1 مليون وحدة في أسبوعه الأول—دون احتساب المبيعات من متجر My Nintendo Store. وهذا يجعله أسرع أجهزة الكونسول مبيعاً في تاريخ الولايات المتحدة، متجاوزاً الرقم القياسي السابق لجهاز PlayStation 4. وقد وصل تطبيق The Epic Games Store على الهواتف المحمولة، الذي أُطلق في أغسطس 2024، الآن إلى 40 مليون عملية تحميل. وتستهدف الشركة الوصول إلى 100 مليون عملية تثبيت بحلول نهاية هذا العام.
تمت مشاهدة حدث Summer Game Fest 2025 أكثر من 50 مليون مرة عبر جميع المنصات. وبلغ العرض الرئيسي ذروته بأكثر من 3 مليون مشاهد متزامن، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 89% عن ذروة العام الماضي.

أفضل الألعاب مبيعاً وفق بيانات يونيو 2025
أفكار ختامية
بدءاً من إصدارات الكونسول الكبرى مثل Street Fighter 6 و Elden Ring Nightreign وصولاً إلى قادة إيرادات الهواتف المحمولة وعمليات إطلاق الأجهزة التي حطمت الأرقام القياسية، كانت الأسابيع الماضية مليئة بالنشاط. ويبدو أن شهر يونيو 2025 سيكون أحد أكثر الأشهر ازدحاماً في العام لصناعة الألعاب.







