هناك شيء جذاب عالمياً في كائنات الـ Slime في الألعاب. فهي تقفز، وتنقسم، وتتحرك بلزوجة عبر الأرضيات، وتمتص الضرر، وأحياناً تسقط أفضل الغنائم (loot) في الزنزانة. على مدى عقود، عاد مطورو الألعاب إلى كائن الـ Slime المتواضع كركيزة أساسية في التصميم، ولا يزال اللاعبون يقعون في حبه في كل مرة.
إليك نظرة على أكثر كائنات الـ goo-getters تميزاً في عالم الألعاب، وما الذي يجعلها فريدة، ولماذا يرفض هذا النمط (archetype) من الكائنات الـ Slime الاندثار.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
الأصل: Slime في لعبة Dragon Quest
إذا أردت الحديث عن كائنات الـ Slime في الألعاب، فعليك البدء من هنا. ظهر كائن الـ Slime في لعبة Dragon Quest لأول مرة في عام 1986 وأصبح أيقونياً لدرجة أنه أصبح الآن تميمة السلسلة، متفوقاً على كل بطل وشرير وتنين أنتجته السلسلة على الإطلاق.
بفضل تصميم Akira Toriyama، تحول شكل الـ Slime الذي يشبه قطرة الدمع وابتسامته الدائمة مما كان ينبغي أن يكون عدواً ثانوياً في بداية اللعبة إلى ظاهرة ثقافية. تبع ذلك سلع تجارية، وألعاب فرعية، وظهور كضيف شرف في كل شيء بدءاً من Super Smash Bros. وصولاً إلى مناطق الجذب في المتنزهات الترفيهية الواقعية.
الأمر يكمن في الآتي: الـ Slime ينجح لأنه يبعث على الألفة. تلك الابتسامة توحي بأنه سعيد بوجوده هنا، حتى وأنت تقضي عليه مقابل 2 نقطة خبرة. ذلك التوتر بين كونه لطيفاً وكونه عدواً يمكن التخلص منه هو جوهر الفكاهة، وقد نجح الأمر لدرجة أن اللاعبين يشترون دمى الـ Slime المحشوة منذ ما يقرب من 40 عاماً.
نصيحة احترافية: في لعبة Dragon Quest XI، تسقط أنواع الـ Metal Slime بعضاً من أفضل نقاط الخبرة في اللعبة. يتطلب القضاء عليها قبل أن تهرب إما هجمات سريعة جداً أو الكثير من الصبر.
ثورة التربية في Slime Rancher
قلبت لعبة Slime Rancher (2017) الموازين تماماً. فبدلاً من قتل كائنات الـ Slime، أنت تقوم بتربيتها. بنى المطور Monomi Park اقتصاداً كاملاً حول سلوك الـ Slime، وكانت النتيجة واحدة من أكثر الألعاب استرخاءً في ذلك الجيل من المنصات.
التنوع هنا هو ما يجعلها ناجحة. كائنات الـ Pink Slimes أساسية وودودة. كائنات الـ Tabby Slimes تحاكي سلوك القطط. كائنات الـ Boom Slimes تنفجر بشكل دوري. أما الـ Tarr، وهو اندماج خطير لكائنات Slime غير متوافقة، فيعمل كتهديد رئيسي في اللعبة، وهو أمر مقلق حقاً في لعبة تبدو في جوانبها الأخرى وكأنها عطلة.
أُطلقت لعبة Slime Rancher 2 في مرحلة الوصول المبكر (Early Access) في عام 2022 ووسعت القائمة بشكل كبير، حيث قدمت كائنات الـ Cotton Slimes، وAngler Slimes، وكائن الـ Flutter Slime الغريب للغاية. باعت السلسلة أكثر من 8 مليون نسخة مجتمعة، وهو ما يخبرك بكل شيء عن مدى تطور كائن الـ Slime منذ حقول البداية في Dragon Quest.
كائنات Slime في Minecraft: نادرة، نطاطة، وأساسية
تحتل كائنات الـ Slime في Minecraft مكاناً غريباً في نظام اللعبة البيئي. فهي نادرة بما يكفي لجعل العثور على "قطعة Slime" (Slime chunk) يبدو كأنه اكتشاف، ولكنها شائعة بما يكفي في المناطق الحيوية للمستنقعات ليعرف اللاعبون المخضرمون بالضبط أين يبحثون.
ما يجعل كائنات الـ Slime في Minecraft مفيدة حقاً بدلاً من كونها مجرد زينة هو إسقاطها لـ Slimeball. تُعد الـ Slimeballs مكوناً أساسياً لصناعة الـ Sticky Pistons، وSlime Blocks، وLeads، مما يجعلها ضرورية لهندسة الـ redstone وإدارة الحيوانات. في اللحظة التي تمت فيها إضافة الـ Slime Blocks في الإصدار 1.8، انطلق مجتمع Minecraft التقني بالكامل في بناء آلات طائرة ومنصات قفز.
يضيف الـ Magma Cube، وهو نظير الـ Slime في عالم الـ Nether، نسخة أكثر تهديداً من نفس المفهوم. نفس آلية الانقسام، ضرر أكبر، ومناعة ضد النار. إنه تطور تصميمي نظيف يكافئ اللاعبين الذين يفهمون النسخة الأصلية.
مشكلة الـ Slime في Terraria
تتبع لعبة Terraria نهجاً مختلفاً: كائنات الـ Slime موجودة في كل مكان، وهذا مقصود. غالباً ما يكون زعيم الـ King Slime هو أول مواجهة رئيسية يواجهها اللاعبون الجدد، ويمتد تنوع الـ Slime في اللعبة ليشمل عشرات الأنواع عبر مناطق حيوية ومستويات صعوبة مختلفة.
المثير للاهتمام هو كيف استخدمت Re-Logic كائنات الـ Slime كأداة لتدرج الصعوبة. كائنات الـ Slime في بداية اللعبة تافهة. وتضيف متغيرات الـ Slimed Zombie تعقيداً. ويسقط الـ Rainbow Slime مادة الـ Gel بكميات هائلة. وبحلول نهاية اللعبة، تضرب متغيرات الـ Corrupt Slime وCrimslime بقوة كافية لمباغتة اللاعبين غير المستعدين.
حدث Slime Rain، حيث تتساقط كائنات الـ Slime من السماء لفترة طويلة، هو أحد أكثر تجارب Terraria فوضوية في البداية. إنه أمر مزعج في المرة الأولى ومثير للحنين في كل مرة تليها.
الـ Slime الفلسفي: Slime-san
لعبة Slime-san (2017، Fabraz) هي لعبة منصات دقيقة تلعب فيها دور كائن Slime أخضر صغير ابتلعه دودة عملاقة ويحتاج إلى الهروب. الفرضية عبثية، لكن التنفيذ ممتاز.
ما تفعله Slime-san ولا تفعله معظم ألعاب الـ Slime هو منح الـ Slime شخصية حقيقية من خلال الحركة. القدرة على المرور عبر الأجسام الخضراء، وإبطاء الوقت، والاندفاع تخلق نظام حركة يبدو لزجاً بشكل مميز دون أن يكون غير دقيق. تحترم اللعبة فيزياء ما قد يفعله الـ Slime حقاً.
ما الذي يجعل كائنات الـ Slime تنجح في تصميم الألعاب
يستمر نمط الـ Slime لأنه يحل العديد من مشاكل التصميم في وقت واحد:
- الوضوح البصري: يمكن التعرف على الكتلة فوراً كعدو أو مخلوق بأي حجم
- القابلية للتوسع: تخلق آليات الانقسام تدرجاً طبيعياً في الصعوبة
- سهولة التعامل: الشكل المستدير غير المهدد يقلل من قلق اللاعب في البرامج التعليمية
- المرونة: يمكن أن تكون كائنات الـ Slime لطيفة، أو مهددة، أو مفيدة، أو كوميدية حسب السياق
- سهولة التذكر: الصورة الظلية مميزة دون الحاجة إلى فن معقد
يستمر مصممو الألعاب في العودة إلى كائنات الـ Slime لأنها تنجح دائماً. يفصل بين Slime في Dragon Quest وTarr في Slime Rancher 31 عاماً ولا يمكن أن يكونا أكثر اختلافاً في النبرة، لكن كلاهما ينجح لنفس الأسباب الأساسية.
أخرى جديرة بالذكر
تستحق بعض الأسماء الأخرى التقدير:
يستحق كائن الـ Chuchu من لعبة Zelda: Skyward Sword اهتماماً خاصاً. تسقط كائنات الـ Chuchu الملونة المختلفة أنواعاً مختلفة من الـ Jelly العنصري، مما يجعلها واحدة من أعداء الـ Slime القلائل الذين يعملون كمورد صناعة ترغب فعلاً في زراعته بدلاً من تجنبه.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تجربة نوع الـ Slime في أكثر حالاته دقة، يغطي دليل المبتدئين لـ Slime RNG أساسيات واحدة من أكثر ألعاب Roblox شعبية التي تحمل طابع الـ Slime، بما في ذلك كيفية تفاعل أنظمة التدوير والترقية. إذا كنت تقوم بزراعة الموارد بشكل خاص، فإن الدليل حول كيفية الحصول على Goop في Slime RNG يوضح أكثر طرق الزراعة كفاءة. وبالنسبة للاعبين الذين يرغبون في زيادة تقدمهم إلى أقصى حد، يشرح دليل أولويات ترقيات Slime RNG أي الترقيات هي الأكثر أهمية في كل مرحلة من مراحل اللعبة.
كانت كائنات الـ Slime جزءاً من الألعاب منذ الأيام الأولى لهذا المجال، ولا توجد علامة على تغير ذلك. بل على العكس، يتوسع هذا النمط، ليجد سياقات جديدة في الألعاب الخاملة (idle games)، وألعاب البقاء على قيد الحياة، وتجارب Roblox التي تقدم المفهوم لأجيال جديدة تماماً من اللاعبين. الـ Slime باقٍ ومستمر.








