Assassin's Creed Black Flag Resynced تجاوزت للتو حاجز 3 مليون نسخة مباعة في غضون أسبوع تقريبًا، وبدأ استوديو Ubisoft Singapore بالفعل في تلقي الأسئلة حول الخطوات القادمة. وقد صرح مخرج اللعبة Richard Knight في لقاء مع اليوتيوبر JorRaptor للرد بشكل مباشر على تساؤلات الـ DLC، وكانت إجابته مشجعة ولكنها تتسم بالحذر الشديد.
ما قاله Knight فعلياً حول الـ DLC
إليك الخلاصة: أكد Knight وجود زخم إبداعي داخل الاستوديو، حيث قال: "أعلم أن بعض أعضاء الفريق لديهم أفكار لـ DLC"، قبل أن يضيف فوراً تحذيراً بأن هذه الأفكار يجب موازنتها مع الخطط المستقبلية والعمل المستمر على اللعبة الأساسية. هذا اعتراف حقيقي وليس مجرد مراوغة إعلامية، لكنه لا يزال بعيداً كل البعد عن كونه إعلاناً رسمياً.
النقطة الجوهرية هنا هي التركيز على شخصية Edward Kenway بحد ذاتها. فقد وصف Knight شخصية Kenway بأنها "قلب وروح اللعبة الأصلية" وألمح إلى أنه قد تكون هناك المزيد من القصص التي تستحق السرد حول هذه الشخصية. وأي DLC، في حال تحققه، سيركز بالتأكيد على هذا المحور بدلاً من التفرع لشخصيات ثانوية.
لماذا لا يلوح Freedom Cry في الأفق
على المعجبين الذين يأملون في عودة Freedom Cry خفض سقف توقعاتهم بشكل كبير. كان Knight مباشراً بقوله: "لا يمكنني قول أي شيء بخصوص Freedom Cry. نحن مشغولون جداً بهذه اللعبة حالياً. وFreedom Cry ليست إضافة صغيرة أيضاً".
هذا الجزء الأخير مهم؛ فإضافة Freedom Cry لم تكن قصة جانبية قصيرة في لعبة Assassin's Creed IV: Black Flag الأصلية، بل امتدت لحوالي 6 إلى 8 ساعات بمفردها، مع تقديم Adéwalé لقصة مميزة وبيئة مختلفة تماماً عن مغامرات Kenway في الكاريبي. إن إعادة بناء ذلك باستخدام محرك Resynced، مع نفس مستوى العناية المطبق على اللعبة الأساسية، سيكون مشروعاً ضخماً. Knight لا يستبعد الأمر نهائياً، لكن الفريق ليس في وضع يسمح له بالالتزام به حالياً.
جدول أعمال ما بعد الإطلاق مزدحم بالفعل
قبل أن تصبح أي محادثات حول الـ DLC جدية، لدى Ubisoft Singapore قائمة أولويات حية. فقد صدر بالفعل أول تحديث رئيسي (Title Update)، والذي عالج مشاكل الـ 30fps في المشاهد السينمائية على PC وأزال القفز المزدوج غير المقصود. كما تم تأكيد ميزة New Game Plus ووُصفت بأنها على رأس قائمة أولويات الفريق. يعمل الفريق أيضاً على خيار لإخفاء الـ blowpipe، وهو طلب صغير ولكنه متكرر من المجتمع.
هذا قدر كبير من العمل في مرحلة ما بعد الإطلاق يتم بالتوازي. تطوير DLC فوق كل ذلك سيستنزف الموارد، وهو على الأرجح السبب الذي يجعل Knight حذراً من إعطاء وعود مبالغ فيها.
اللعبة الأساسية أضافت بالفعل قدراً كبيراً من المحتوى الجديد بخلاف التحسينات البصرية والميكانيكية. فقد تضمن الإطلاق ثلاثة ضباط جدد بمسارات مهام مخصصة، وميزات موسعة للمخبأ (Hideout)، واكتشافات إضافية للجزر، و8 مهام نهائية ضد صياد قراصنة. إذا كنت ترغب في تفصيل كامل حول الوقت المستغرق لإنهاء كل ذلك، فإن دليل الوقت المستغرق لإنهاء Assassin's Creed Black Flag Resynced يوضح الأرقام بشكل دقيق.
ماذا يعني هذا للاعبين الذين يتابعون خارطة الطريق
القراءة الصادقة هنا هي أن Ubisoft Singapore اكتسبت ما يكفي من ثقة الجمهور بفضل مبيعات الـ 3 مليون نسخة لتأخذ وقتها. لا يوجد ضغط للإسراع بإعلان DLC، ونبرة Knight المدروسة تشير إلى أن الاستوديو يتصرف بتعقل بدلاً من الرد الانفعالي.
ما يغفله معظم اللاعبين في فترات ما بعد الإطلاق المبكرة هو أن خارطة الطريق نادراً ما يتم الانتهاء منها قبل أن يرى الفريق كيف يتفاعل المجتمع مع المحتوى الحالي. مسارات المهام الجديدة ومهام نهاية اللعبة لا تزال جديدة. سلوك اللاعبين خلال الأشهر القليلة القادمة سيشكل على الأرجح نوع الـ DLC الذي سيتم بناؤه، إن وجد.
في الوقت الحالي، الأولوية هي توفير لعبة أساسية مستقرة ومدعومة جيداً. إذا كنت قد بدأت للتو أو تخطط لجولتك القادمة، فإن مركز أدلة Assassin's Creed Black Flag Resynced يحتوي على كل ما تحتاجه لتحقيق أقصى استفادة مما هو متاح بالفعل.








