وفقًا لـ Alinea Analytics، أثار النجاح الأخير للعبة Stellar Blade على Steam اهتمامًا متجددًا بأداء ألعاب الشخص الثالث على الكمبيوتر الشخصي. يقول البعض إن الزخم التجاري للعبة يكشف عن إمكانات غير مستغلة لتجارب الشخص الثالث على المنصة. ومع ذلك، فإن الوجود المستمر لمثل هذه الألعاب بين أفضل مبيعات Steam على مدار سنوات عديدة يشير إلى أن هذا الاتجاه أبعد ما يكون عن كونه جديدًا.
أفضل ألعاب الشخص الثالث على Steam
- Stellar Blade
- Fortnite
- Grand Theft Auto V (GTA V)
- World of Warcraft
- PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)
- The Witcher 3
- Black Myth: Wukong
- Palworld
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
لطالما كانت ألعاب مثل Fortnite وGrand Theft Auto V وWorld of Warcraft وPlayerUnknown’s Battlegrounds وThe Witcher 3 أمثلة على شعبية ألعاب الشخص الثالث بين لاعبي الكمبيوتر الشخصي. حافظت هذه الألعاب باستمرار على قواعد لاعبين كبيرة وإيرادات كبيرة. في عام 2024 وحده، أظهر عدد من الإصدارات الرئيسية، بما في ذلك Black Myth: Wukong وPalworld وHelldivers 2 وMarvel Rivals، أداءً تجاريًا قويًا مع استخدام منظور الشخص الثالث.
كانت الإيرادات التي حققتها ألعاب الشخص الثالث في العام الماضي تعادل تقريبًا إيرادات ألعاب الشخص الأول games، مما يعزز جاذبية هذا التنسيق الدائمة. بينما قد يبدو أداء Stellar Blade نقطة تحول لألعاب الشخص الثالث على Steam، تشير البيانات إلى أن هذه الألعاب تزدهر منذ سنوات. يمثل نجاحها اتجاهًا طويل الأمد بدلاً من اتجاه ناشئ حديثًا.

أفضل ألعاب الشخص الثالث على Steam
ألعاب Steam الأكثر رواجًا لشهر يونيو 2025
- Dune: Awakening
- R.E.P.O
- Left 4 Dead 2
- Phasmophobia
- Elden Ring: Nightreign
- Mortal Shell
- Mortal Shell II
كان الأسبوع من 9 إلى 15 يونيو ملحوظًا لإصدارين رئيسيين جديدين، مدعومين بمبيعات قوية من عدة عناوين مخفضة ومستقلة. تصدرت Stellar Blade القائمة، حيث باعت 527,000 نسخة وحققت 27.6 مليون دولار من الإيرادات. وضعها إطلاقها بشكل مريح في صدارة التصنيف الأسبوعي لـ Steam، بفارق يزيد عن 250,000 نسخة عن العنوان التالي.
جاءت Dune: Awakening في المركز الثاني ببيع 271,000 نسخة وأكثر من 10 ملايين دولار من الإيرادات. على الرغم من أنها لم تصل بعد إلى مليون إجمالي مبيعات، إلا أن إجماليها الحالي يبلغ 969,000 نسخة. تحتفظ اللعبة باللاعبين بفعالية، مع أكثر من 300,000 مستخدم نشط يوميًا ومعدل تراجع منخفض. وبالنظر إلى المستقبل، جمعت Dune: Awakening 2.7 مليون قائمة أمنيات على Steam، مما يشير إلى اهتمام مستمر.
في المركز الثالث، باعت R.E.P.O، وهي لعبة رعب تعاونية للبقاء على قيد الحياة horror تم تطويرها بواسطة استوديو مستقل، 188,000 نسخة إضافية الأسبوع الماضي. تجاوز إجمالي مبيعاتها مدى الحياة على Steam الآن 15 مليون نسخة، محققة 117 مليون دولار من الإيرادات. أظهر العنوان جاذبية خاصة بين اللاعبين المألوفين لألعاب مثل Left 4 Dead 2 وPhasmophobia، مما يشير إلى طلب قوي على ألعاب الرعب متعددة اللاعبين ذات عناصر اللعب المميزة.
احتلت Elden Ring: Nightreign المركز الرابع، حيث باعت 165,000 نسخة خلال الأسبوع. على الرغم من انخفاض أعداد المستخدمين النشطين يوميًا، يبدو أن العديد من اللاعبين راضون عن تجربتهم، حيث لعب ما يقرب من 60 بالمائة لأكثر من 20 ساعة و20 بالمائة لعبوا لأكثر من 50 ساعة. وصلت إجمالي مبيعات اللعبة على Steam إلى 2.3 مليون نسخة، مع بيع 1.2 مليون نسخة إضافية على PlayStation.
في المركز الخامس، شهدت Mortal Shell زيادة كبيرة في المبيعات بسبب خصم كبير. باعت اللعبة 121,000 نسخة بعد تخفيض سعرها من 30 دولارًا إلى 1.50 دولارًا، وهو الخصم الأكثر قوة في تاريخها. تزامن توقيت الترويج مع الكشف عن Mortal Shell II، المتوقع في عام 2026.

ألعاب Steam الأكثر رواجًا لشهر يونيو
العناوين المستقلة واستراتيجيات الخصم
- Guilty as Sock!
- The Alters
- This War of Mine
- Borderlands 3
- Borderlands 4
- Resident Evil Village
- Resident Evil Requiem (RE9)
في مكان آخر ضمن العشرة الأوائل، حققت عدة عناوين نتائج قوية إما من خلال الجدة أو التسعير الترويجي. وصلت Guilty as Sock! إلى المركز السادس ببيع 102,000 نسخة. تستمر لعبة الحفلات casual عبر الإنترنت التي تبلغ قيمتها 5 دولارات، والتي يمثل فيها اللاعبون جوارب في قاعة محكمة، في جذب جمهور متزايد من خلال تصميمها غير التقليدي.
في المركز السابع، باعت The Alters، التي طورها استوديو 11 bit ومقره بولندا، 95,000 نسخة في الأسبوع الذي تلا إصدارها في 13 يونيو. تجمع اللعبة بين عناصر البقاء على قيد الحياة وبناء القواعد والسرد، وقد لقيت استحسان النقاد، حيث حصلت على درجة 84 في Metacritic. وصلت إجمالي المبيعات الآن إلى 135,000 نسخة، مع إيرادات تتجاوز 3.4 مليون دولار. يسلط نجاح اللعبة في الصين، التي تمثل 45 بالمائة من قاعدة لاعبيها، الضوء على قيمة استراتيجيات التوطين الفعالة. ساهم دعم اللغة الصينية المبسطة في واجهة المستخدم والترجمات في استقبالها في ذلك السوق، تلاها تفاعل كبير من المستخدمين في الولايات المتحدة وروسيا.
حقق عنوان أقدم من نفس الاستوديو، This War of Mine، المركز الثامن ببيع 86,000 نسخة، مدفوعًا إلى حد كبير بتخفيض السعر إلى دولار واحد. شهد يوم واحد معين خلال الأسبوع بيع 17,000 نسخة، وهو أعلى إجمالي يومي للعبة منذ حدث ترويجي في أغسطس 2024. يؤكد الاستجابة القوية لأدنى سعر لها على الإطلاق الطلب المستمر على العناوين المستقلة ذات السمعة الطيبة عند تقديمها بخصومات كبيرة.
احتلت Borderlands 3 المركز التاسع ببيع 84,000 وحدة. تلقت اللعبة أكبر خصم لها حتى الآن، مما خفض سعرها إلى 3 دولارات. يبدو أن الترويج هو خطوة استراتيجية لتجديد الاهتمام بالامتياز قبل إطلاق Borderlands 4، المقرر إصداره في الربع الرابع من عام 2025.
واختتمت العشرة الأوائل، باعت Resident Evil Village أيضًا 84,000 نسخة خلال الأسبوع. ساهم تخفيض السعر بنسبة 75 بالمائة إلى 10 دولارات، وهو جزء من تخفيضات ناشر Capcom في 6 يونيو، في زيادة حجم المبيعات. باعت اللعبة الآن 3.6 مليون نسخة على Steam، محققة ما يقرب من 100 مليون دولار من الإيرادات. لا يزال الاهتمام بسلسلة Resident Evil مرتفعًا حيث يتطلع المعجبون إلى Resident Evil Requiem (RE9)، المقرر في عام 2026. تحتوي اللعبة حاليًا على 845,000 مستخدم يضعونها في قائمة أمنياتهم، بعد عرضها البارز خلال مهرجان ألعاب الصيف.

ألعاب Steam الأكثر رواجًا لشهر يونيو
اتجاهات السوق وأداء الأنواع
يوضح أداء أفضل ألعاب Steam خلال الأسبوع العديد من ديناميكيات السوق المستمرة. تستمر ألعاب الشخص الثالث في الحفاظ على حضور قوي عبر أنواع متعددة genres، بما في ذلك الرعب والحركة ولعب الأدوار. حققت العناوين من كل من الناشرين الكبار والاستوديوهات المستقلة نجاحًا تجاريًا، مما يشير إلى بيئة متنوعة وتنافسية.
تظل الخصومات أداة فعالة لزيادة الرؤية وزيادة المبيعات، خاصة للعناوين القديمة أو الأقل شهرة. في الوقت نفسه، أثبت التوطين الإقليمي، خاصة للأسواق الناطقة بالصينية، أنه استراتيجية قيمة لتوسيع نطاق الجمهور وتحسين الأداء في المناطق الرئيسية.
مع استمرار تطور نظام ألعاب الكمبيوتر الشخصي، تعكس أفضل مبيعات Steam تفضيلات متغيرة، واستراتيجيات تسويقية ناجحة، والأهمية المستمرة للأنواع طويلة الأمد. تُظهر الشعبية المستمرة لألعاب الشخص الثالث، على وجه الخصوص، جاذبيتها الدائمة بين اللاعبين عبر مجموعة واسعة من العناوين والتنسيقات.







