يمر قسم الألعاب في Microsoft بمرحلة إعادة هيكلة مؤلمة، وبدأت تداعياتها تصبح أكثر وضوحاً. تشير التقارير إلى أن ثلاثة استوديوهات تابعة لـ Xbox تخوض مفاوضات بشأن مستقبلها، وهي: Compulsion Games، وNinja Theory، وDouble Fine. لم تصدر Xbox أي بيان رسمي حتى الآن، لكن التسريبات والتقارير ترسم صورة واضحة لشركة تجري تغييرات جذرية لإعادة ضبط استراتيجيتها.
إليك ملخص شامل لكل سلسلة ألعاب رئيسية من Xbox، مقسمة حسب حالة الاستوديو.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
الاستوديوهات التي تكافح من أجل البقاء
أطلق استوديو Compulsion Games لعبة South of Midnight في أبريل 2025 وحظيت باستقبال نقدي جيد، لكن يبدو أن هذه اللعبة التي تدور أحداثها في منطقة المستنقعات لم تحقق النجاح التجاري المطلوب. هذا نمط متكرر للاستوديو الذي يتخذ من مونتريال مقراً له، حيث كان أداء عنوانيه السابقين We Happy Few وContrast أقل من التوقعات. ومع عدم وجود جزء ثانٍ قيد التطوير أو الإعلان عن مشاريع جديدة، يبدو وضع Compulsion هشاً. ومن شبه المؤكد أن لعبة South of Midnight هي آخر ما سنراه من هذا الفريق.
أما Ninja Theory، فوضعه أكثر غرابة. فقد كشف الاستوديو للتو عن لعبة Senua، وهي الجزء التالي لـ Hellblade II، والمقرر إصدارها في 2027. لكن النقطة المهمة هنا هي أن التقارير تشير إلى أن هذا الإعلان جاء تحديداً لأن Xbox اعتقدت أن الكشف عن لعبة جديدة سيساعد في جذب اهتمام المستثمرين بالاستوديو. لم تنجح Hellblade II في دخول قائمة أفضل 10 ألعاب على Game Pass خلال فترة إطلاقها، كما عانت السلسلة تجارياً رغم الإشادة النقدية القوية. ولا يزال من غير الواضح ما إذا كان سيتقدم مشترٍ خارجي لإنقاذ Ninja Theory، وبالتالي إنقاذ لعبة Senua.
ويكمل استوديو Double Fine هذا الثلاثي. الاستوديو الذي يقف خلف Psychonauts وBrutal Legend ولعبة العام الماضي Keeper يحظى بشعبية كبيرة لدى فئة معينة من اللاعبين، لكن الشعبية لا تعني دائماً الربحية. كما أن لعبته الجماعية Kiln التي صدرت مؤخراً تقع أيضاً في دائرة الخطر. وإذا تم إغلاق Double Fine، فمن شبه المؤكد أن لعبة Psychonauts 3 لن ترى النور أبداً.
ما تم تأكيد إلغاؤه بالفعل
هناك سلسلتان انتهتا بالفعل، دون الحاجة إلى تسريبات.
سلسلة Forza Motorsport انتهت كعلامة تجارية. فبعد الأداء الضعيف لإعادة إطلاق السلسلة في 2023، تم دمج Turn 10 Studios لدعم Playground Games في سلسلة Forza Horizon. وبذلك انتهى فرع المحاكاة الواقعية (Sim) في Forza.
أما The Outer Worlds فلن تحصل على جزء ثالث. فقد صدرت لعبة The Outer Worlds 2 في أكتوبر 2025 وفشلت في تحقيق أهداف المبيعات الخاصة بـ Xbox. استوديو Obsidian Entertainment مستمر في عمله، لكن السلسلة توقفت. لا يزال لدى Obsidian لعبة Grounded 2 في مرحلة الوصول المبكر (Early Access)، وتشير التقارير إلى وجود خطط لعالم Eora، سواء كان ذلك يعني جزءاً ثانياً من Avowed أو العودة إلى Pillars of Eternity.
السلاسل التي لن تتوقف
رغم كل الاضطرابات، لا يزال جزء كبير من محفظة ألعاب Xbox آمناً تماماً.
خضعت سلسلة Halo لعملية إعادة ضبط خاصة بها بعد خيبة الأمل التي سببتها Halo Infinite. حيث تم تغيير اسم 343 Industries إلى Halo Studios، والتحول إلى محرك Unreal Engine 5، ويعمل الاستوديو حالياً على إعادة صنع اللعبة الأصلية تحت اسم Halo: Campaign Evolved، والمقرر إطلاقها في 28 يوليو على Xbox وPC وPS5. شخصية Master Chief مستمرة ولن تذهب إلى أي مكان.
تُطلق لعبة Gears of War: E-Day من استوديو The Coalition في 6 أكتوبر كحصرية لمنصة Xbox، وهي إشارة إلى أن Microsoft تضاعف جهودها في سلاسلها الرئيسية. ولا تزال لعبة Fable من Playground Games في مسارها الصحيح للإصدار في فبراير 2027. كما تم تأكيد لعبة Clockwork Revolution من inXile Entertainment كحصرية لـ Xbox في معرض الألعاب الأخير، مع نافذة إصدار في 2027. وأخيراً، عرض استوديو Undead Labs أسلوب اللعب الخاص بلعبة State of Decay 3، ومن المتوقع صدورها في 2027 على Xbox وPC وPS5.
أما من جانب Bethesda، فقد أعلن استوديو id Software للتو عن إضافة Revelations للعبة Doom: The Dark Ages، والتي ستصدر في 7 يوليو. ويُعتقد أن MachineGames تعمل على تطوير Wolfenstein III إلى جانب مسلسل مقتبس بالتعاون مع Amazon MGM. ولا يزال Arkane Lyon يعمل على لعبة Marvel's Blade، ولا توجد تقارير تشير إلى أن الاستوديو يواجه نفس مصير فرع Austin الذي تم إغلاقه.
أما عناوين Blizzard، مثل Call of Duty وWorld of Warcraft وDiablo IV وOverwatch، فهي جميعها قيد التطوير النشط ولا توجد أي مخاوف بشأنها. وتشير التقارير إلى أن الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Xbox، Asha Sharma، تدفع لتسريع تطوير The Elder Scrolls VI والجزء القادم من Fallout، لذا فإن أكبر سلسلتين لدى Bethesda Game Studios تحظيان بمزيد من الاهتمام، وليس العكس.
ماذا يعني هذا لمستقبل Xbox
النمط هنا واضح تماماً. تعمل Xbox على حماية أكبر سلاسلها التجارية وإغلاق الاستوديوهات التي لم تترجم مخرجاتها -مهما نالت من إشادة نقدية- إلى مبيعات. تقع استوديوهات Compulsion وNinja Theory وDouble Fine ضمن فئة الاستوديوهات الإبداعية متوسطة المستوى التي ربما لم تعرف Microsoft أبداً كيفية تسويقها بشكل كامل.
يشير التحول مرة أخرى نحو حصريات المنصة، مع تأكيد Gears: E-Day وClockwork Revolution كحصريات دائمة لـ Xbox، إلى أن Microsoft تحاول إعادة بناء مبررات اقتناء جهاز Xbox. وما إذا كانت هذه الاستراتيجية ستنجح يعتمد كلياً على ما إذا كانت تلك الألعاب ستقدم المستوى المطلوب فعلياً.
للحصول على نظرة أعمق حول ما هو قادم إلى Xbox هذا العام، اطلع على أدلة الألعاب الخاصة بنا التي تغطي الإصدارات القادمة وكل ما تحتاج إلى معرفته قبل الإطلاق. إذا كنت تلعب بالفعل شيئاً على Xbox Game Pass، فإن دليل تاريخ إصدار وأوقات بدء Replaced يحتوي على كل ما تحتاجه لأحد أكثر الإصدارات ترقباً على المنصة. وإذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بصورة أوسع حول Xbox والمنصات المتعددة، فإن مراجعات الألعاب لدينا تغطي العناوين التي تستحق وقتك حالياً.








