• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Beast of Reincarnation Wiki
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Beast of Reincarnation
  4. أول تحديث لـ Beast of Reincarnation يعالج مشاكل القصة

أول تحديث لـ Beast of Reincarnation يعالج مشاكل القصة

يصل تحديث v1.0.7 لـ Beast of Reincarnation لإصلاح الكاميرا، وتيرة القصة، ومعدل إطارات المشاهد، بينما لا تزال تقييمات Steam مختلطة.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel أغسطس 10, 2026

Beast of Reincarnation Wiki

قدمت Game Freak وعداً علنياً الأسبوع الماضي: إصلاح أكثر جوانب Beast of Reincarnation حدةً في غضون أيام من الإطلاق. صدر التحديث v1.0.7 في 9 أغسطس، وهو يمثل وفاء الاستوديو بكلمته. أُطلقت لعبة Beast of Reincarnation في 4 أغسطس بتقييم "مختلط" (Mixed) على Steam، ولم يتغير هذا التصنيف بعد، لكن التحديث يظهر على الأقل أن المطور يستمع لآراء اللاعبين.

Parry window adjusted in v1.0.7

هل يمكن لهذه الإصلاحات إنقاذ عنوان Game Freak الجديد؟

ما الذي تقوله المراجعات "المختلطة" حقاً؟

من الجدير فهم استقبال اللعبة على Steam قبل الخوض في التحديث نفسه. اللاعبون الذين يصفون اللعبة بأنها "سيئة ومثيرة للسخرية" لا يصفون بالضرورة التجربة بأكملها. تتركز الانتقادات حول أمور محددة: سلوك الكاميرا غير المنتظم أثناء القتال، تكرار حوارات القصة بشكل متتالٍ مما يبدو كخلل برمجي، افتراضية المشاهد السينمائية (cutscenes) على 24 إطاراً في الثانية في وضع Cinematic (مما تسبب في تقطع مرئي على PC)، ونصوص كان من الصعب قراءتها فعلياً. هذه مشاكل قابلة للإصلاح، وهذا جزء من سبب شعور النقاش حول Beast of Reincarnation بالحدة. يبدو أن جوهر اللعبة يمتلك مدافعين، لكن حالة الإطلاق قدمت ذخيرة لمنتقديها.

للسياق، تبلغ نسبة التقييمات الإيجابية للعبة حالياً حوالي 60 بالمئة بين مراجعات المشترين الناطقين بالإنجليزية على Steam. هذا هو الحد الذي يبدأ عنده تصنيف "مختلط"، وهي نقطة حرجة لعنوان من Game Freak يخرج عن نطاق سلسلة Pokemon لأول مرة بشكل جدي.

ما الذي يغيره التحديث v1.0.7؟

الأمر هو: يعالج هذا التحديث معظم الشكاوى الأكثر صخباً، حتى وإن لم يحلها جميعاً بشكل كامل.

حصلت الكاميرا على "تعديلات متنوعة داخل وخارج القتال"، على الرغم من أن Game Freak تشير إلى أن المزيد من العمل على الكاميرا قادم. تم زيادة حجم النص بشكل عام، مع استمرار العمل على تعديلات الترجمة (subtitles). شهد إيقاع القصة أول تعديل حقيقي له: حوارات بناء الألفة (affinity-building)، التي كانت تُفعل عدة مرات متتالية عند العودة إلى Cleanse Walker، أصبحت الآن محدودة بمرة واحدة يومياً. إنه إصلاح مستهدف لشيء كان يبدو معطلاً حتى وإن كان يعمل تقنياً كما هو مصمم.

حصلت مشكلة المشاهد السينمائية على حل مناسب. أصبح وضع الأداء (Performance mode) هو الوضع الافتراضي بدلاً من Cinematic، مما يعني أن المشاهد السينمائية لن تعمل بعد الآن بـ 24 إطاراً في الثانية ما لم تختر ذلك الخيار بنشاط. اللاعبون الذين اختاروا Cinematic بالفعل سيحتاجون إلى التبديل يدوياً.

تشمل التغييرات الأخرى في v1.0.7 ما يلي:

  • أصبح زر Interact قابلاً لإعادة التعيين بالكامل عبر قائمة منسدلة لمنع تعارض الأزرار
  • تم تعديل نافذة الصد (parry window) الخاصة بـ Emma عند تلقي الضرر
  • تم ضبط توازن الزعماء عبر جميع مستويات الصعوبة
  • إعادة توازن مواجهات الأعداء في مستوى الصعوبة العادي
  • إصلاح خلل حيث كان زر التفاعل المعين على Square/X يُفعل بشكل غير صحيح "الراحة حتى الصباح" أثناء حدث قصة Kagura على Walker
  • إعدادات الترقية (Upscaling) لم تعد تُعاد ضبطها عند إعادة تشغيل اللعبة
  • تغييرات V-Sync لم تعد تؤثر على إعدادات الدقة
  • أصبح من الأسهل تحديد موقع الغولم السادس في Subcity 01
  • إصلاح مشكلة عدم قدرة Emma على التفاعل بعد إلغاء Bloom Art
هام
إذا قمت بضبط وضع Cinematic قبل هذا التحديث، فلن يتحول تلقائياً إلى Performance. ستحتاج إلى تغييره يدوياً في الإعدادات.
Upscaling bug fixed in patch

الإصلاحات التي لم يتم تضمينها

هنا يصبح الأمر مثيراً للاهتمام. تؤكد ملاحظات التحديث أن العديد من التحسينات التي أعلنت عنها Game Freak الأسبوع الماضي لا تزال قيد التنفيذ. دعم DLSS 4/4.5 (L/M) و FSR4 ليس موجوداً في v1.0.7. وظيفة إعادة مشاهدة المشاهد السينمائية ليست موجودة هنا أيضاً. لا تزال هناك خطط لمزيد من التعديلات على حجم نص الترجمة. وبينما أصبحت حوارات الألفة محدودة بمرة واحدة يومياً، تقول Game Freak إن العمل الإضافي على إيقاع القصة لا يزال مستمراً.

أشار بعض اللاعبين إلى أنه بعد أسبوع من حملة تستغرق 30-40 ساعة، تجاوز العديد من الأشخاص بالفعل الأقسام الأكثر تأثراً بهذه المشكلات. هذا إحباط عادل. الإصلاحات حقيقية، لكن التوقيت يعني أن جزءاً من قاعدة اللاعبين عانى من النسخة الأكثر خشونة من اللعبة خلال الفترة التي تتبلور فيها الانطباعات الأولى إلى مراجعات على Steam.

مع ذلك، صرح المطور صراحة: "تم التخطيط لتحديثات إضافية متعددة، وسيستمر إجراء إصلاحات وتعديلات متنوعة استجابةً لتعليقات اللاعبين المستمرة." تشمل عناصر خارطة الطريق المذكورة DLSS 4/FSR4، والمزيد من العمل على إيقاع القصة، وأشياء وُصفت فقط بـ "المزيد".

لاعبو المنصات المنزلية ينتظرون

صدر التحديث v1.0.7 لجهاز PC أولاً. تتوفر Beast of Reincarnation أيضاً على PS5 و Xbox Series X/S (الأخير مدرج في Xbox Game Pass)، لكن ملاحظات التحديث التي نشرتها Fictions تغطي نسخة Windows تحديداً. لم يتم تحديد جدول زمني لموعد توقع لاعبي المنصات المنزلية وصول نفس الإصلاحات.

إذا كنت تلعب على PS5 أو Xbox وتتعامل مع مشاكل الكاميرا أو المشاهد السينمائية، فإن الانتظار مستمر في الوقت الحالي.

ماذا يعني هذا لمستقبل اللعبة

كان خروج Game Freak عن منطقة الراحة الخاصة بها مع Beast of Reincarnation قصة تستحق المتابعة دائماً. قضى الاستوديو عقوداً في صنع ألعاب Pokemon واعترف علناً بأن هذا المشروع "لا يناسب أجواءنا حقاً" من حيث الأسلوب البصري. الإطلاق المتعثر ليس حكماً بالإعدام على لعبة تمتلك داعمين حقيقيين، خاصة عندما يستجيب المطور بهذه السرعة.

السؤال الحقيقي هو ما إذا كانت التحديثات ستصل بسرعة كافية لتغيير تقييم Steam قبل أن تتلاشى اللعبة من دائرة الضوء للإصدارات الجديدة. المراجعات المختلطة لها طريقة في البقاء. بالنسبة للاعبين الموجودين بالفعل، فإن أفضل إعدادات PC للحصول على أقصى FPS تستحق التحقق منها جنباً إلى جنب مع هذا التحديث، حيث أن إصلاح خلل الترقية في v1.0.7 يجعل تلك الإعدادات أكثر موثوقية الآن.

لأي شخص لا يزال متردداً، تغطي مجموعة أدلة Beast of Reincarnation الأنظمة التي تستحق الفهم قبل الالتزام بتجربة تستغرق 30-40 ساعة.

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

رئيس أبحاث الألعاب

تحديثات اللعبة

updated

أغسطس 10 2026

posted

أغسطس 10 2026

relatedNews

عرض الكل
مطور Beast of Reincarnation يعد بتحسينات للكاميرا وتيرة اللعب image
منذ 5 أيام•readingTime

مطور Beast of Reincarnation يعد بتحسينات للكاميرا وتيرة اللعب

أعلنت Game Freak عن تحديث قادم خلال أسبوع لتحسين كاميرا Beast of Reincarnation، وتيرة القصة، حجم النص، وتفعيل وضع الأداء افتراضياً.

تحديثات اللعبة
أهم مهارات Beast of Reincarnation في بداية اللعبة image
منذ 5 أيام•readingTime

أهم مهارات Beast of Reincarnation في بداية اللعبة

قد تكون شجرة مهارات Beast of Reincarnation مربكة للمبتدئين. إليك قائمة بأهم المهارات الأساسية التي ستحدد مسار تجربتك الأولى في اللعبة.

التقارير
MARVEL Tōkon: Fighting Souls Demo on Playtester
منذ 5 دقائق•readingTime

تحديث أداء Marvel Tokon للكمبيوتر يعالج التقطيع والانهيارات

أصدرت Arc System Works تحديثاً بحجم 10 GB للعبة Marvel Tokon: Fighting Souls يعالج مشاكل التقطيع، استهلاك المعالج، والانهيارات المتكررة.

تحديثات اللعبة
Dig and Clean codes for August 2026 | Eurogamer.net
منذ ساعة واحدة•readingTime

رموز Dig and Clean لشهر أغسطس 2026: شرح تعزيزات الحظ

اكتشف أحدث رموز Dig and Clean لشهر أغسطس 2026، وتعرف على كيفية تفعيل تعزيزات الحظ وطرق استرداد المكافآت بسرعة.

تحديثات اللعبة
Marvel Tokon Fighting Souls Has a Rough Launch on PC
منذ ساعة واحدة•readingTime

Marvel Tokon: تراجع حاد في أعداد اللاعبين بعد إطلاق كارثي على PC

شهدت Marvel Tokon: Fighting Souls انخفاضاً بنسبة 50% في أعداد اللاعبين على Steam بعد أيام من إطلاقها، وذلك بسبب مشاكل تقنية واسعة النطاق.

تحديثات اللعبة
No Man's Sky Celebrates Its 10th Anniversary - XBOX Wire
منذ ساعة واحدة•readingTime

No Man's Sky تكمل عامها العاشر: أقل من 1% من كواكبها تم استكشافها

بعد عقد من الاستكشاف، تؤكد Hello Games أن أكثر من 99% من كواكب No Man's Sky الـ 18 كوينتيليون لا تزال غير مكتشفة. إليكم تفاصيل ذلك.

تحديثات اللعبة