Doom Olympics Hosted on RIVES with $15k Competition

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. أولمبياد Doom تستضيفها RIVES مع منافسة بجوائز 15 ألف دولار

أولمبياد Doom تستضيفها RIVES مع منافسة بجوائز 15 ألف دولار

شارك في أولمبياد Doom عبر منصة RIVES، جهاز الألعاب السحابي المدعوم بتقنية Cartesi، وتنافس في 7 تحديات موثقة للفوز بجوائز تصل إلى $15k.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 9, 2026

Doom Olympics Hosted on RIVES with $15k Competition

تستعد لعبة Doom، وهي من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، لظهورها الأول على منصة RIVES (نظام الترفيه القابل للتحقق RISC-V)، وهي منصة ألعاب on-chain جديدة تم تطويرها باستخدام بروتوكول البلوكشين المعياري الخاص بـ Cartesi. صُممت RIVES لتشغيل الألعاب والتطبيقات بالكامل على البلوكشين، مما يضمن أن كل جانب—بدءاً من ميكانيكيات اللعب وصولاً إلى تفاعلات اللاعبين—يتسم بالشفافية والقابلية للتحقق.

Doom Olympics Hosted on RIVES with $15k Competition

أولمبياد Doom

ما هي منصة RIVES؟

RIVES هي منصة ألعاب خيالية on-chain مخصصة لإنشاء وتوزيع ولعب ألعاب الأركيد والبرامج. تعمل المنصة بالكامل على البلوكشين، مما يعني أن كل لعبة وبرنامج على محاكيها قابل للتحقق وغير قابل للتغيير. ومن خلال العمل على تقنية Rollups الخاصة بـ Cartesi وجهاز افتراضي حتمي RISC-V، تتيح RIVES للمطورين العمل باستخدام لغات البرمجة التقليدية مع الاستفادة من خصائص البلوكشين الفريدة.

Doom Olympics Hosted on RIVES with $15k Competition

موقع RIVES وما تقدمه من خدمات

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض ألعاب جديدة

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.

احصل على خصومات تصل إلى 80%

عرض الخصومات

تقديم أولمبياد Doom

تطلق RIVES أولمبياد Doom، وهي مسابقة تستمر لمدة أسبوع تبدأ في 12 سبتمبر 2024. يستكشف الحدث إمكانات ألعاب on-chain بجوائز قيمتها $15,000 موزعة على سبعة تحديات. سيقوم المشاركون بلعب Doom باستخدام محركها وإصدار Freedoom، والتي تعمل بالكامل على RIVES من خلال بنية Cartesi التحتية للـ Rollup وجهاز افتراضي حتمي RISC-V.

تتضمن البطولة مسابقات مثل Lightning Run وKnuckle Crusher وInfallible Aim، ولكل منها أنظمة تسجيل وأهداف محددة. يتم تسجيل جميع إجراءات اللعب والتحقق منها on-chain من خلال RIVES، مما يضمن الشفافية والعدالة والتطبيق الصارم للقواعد.

كيفية العمل

يبدأ اللاعبون جلسات اللعب محلياً من خلال متصفح داخل الجهاز الافتراضي لـ Cartesi. بعد الانتهاء، يتم إرسال بيانات اللعب إلى RIVES للتحقق منها. تقوم العُقد (Nodes) الموجودة على RIVES rollup بإعادة تشغيل نفس الجهاز الافتراضي الحتمي لتأكيد النتائج، والتحقق من كل حركة ونتيجة وتفاعل.

أوضح Max Hatesuer، أحد المؤسسين المشاركين لـ RIVES، نهج المنصة قائلاً: "تقوم RIVES بتشغيل اللعبة بأكملها on-chain، على عكس العديد من ألعاب web3 التي تستخدم البلوكشين للأصول فقط. وهذا يسمح بلعب موثق بدون وسطاء، مما يؤسس لوحات صدارة قانونية ومسابقات لا مركزية."

Doom Olympics Hosted on RIVES with $15k Competition

افعل المزيد في Web3 مع تقنية Rollups المدعومة بنظام Linux

أفكار ختامية

تمثل RIVES حدوداً جديدة في ألعاب on-chain بتركيزها على القابلية للتحقق والمشاركة المجتمعية. من خلال دمج منطق اللعبة وحالتها on-chain، تتيح RIVES أشكالاً جديدة من التعديلات (modding) وتجارب اللعب التي يقودها المجتمع. يعزز هذا النهج الشفافية ويجذب جماهير متنوعة، بما في ذلك محترفي السرعة (speedrunners) وعشاق الكريبتو، لاستكشاف التقاطع بين الألعاب وتقنية البلوكشين.

وفيما يتعلق باستخدام Doom، أوضح Hatesuer: "تستخدم RIVES إصدار Freedoom فوق محرك Doom، وكلاهما مفتوح المصدر." وهذا يضمن الامتثال للترخيص مع الاستفادة من ميكانيكيات اللعبة ضمن سياق البلوكشين.

تُظهر أولمبياد Doom التي تستضيفها RIVES التزام المنصة بريادة تجارب الألعاب القابلة للتحقق. ومن خلال دمج تقنية البلوكشين مع الألعاب، تضع RIVES معايير جديدة للعدالة والشفافية مع فتح الأبواب أمام أسلوب لعب مبتكر ومشاركة مجتمعية فعالة.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

بيان صحفي

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

أخبار ذات صلة

ArenaX Labs Launches ARC AI Game Infrastructure and SAI Research Platform
منذ 2 أعوام•5 دقائق للقراءة

ArenaX Labs تطلق البنية التحتية ARC AI للألعاب ومنصة أبحاث SAI

تطلق ArenaX Labs البنية التحتية ARC لتعزيز التعاون بين اللاعبين والذكاء الاصطناعي، ومنصة SAI المبتكرة لأبحاث حل مشكلات الذكاء الاصطناعي عبر الألعاب.

تحديثات اللعبة
+1
Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days.webp
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

Palworld تتجاوز 7 ملايين نسخة مباعة في 5 أيام فقط

حققت لعبة البقاء Palworld نجاحاً لافتاً ببيع 7 مليون نسخة خلال 5 أيام فقط من إطلاقها، مما يعكس إقبالاً كبيراً على هذا العنوان.

بيان صحفي
+1
African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024
منذ 2 أعوام•6 دقائق للقراءة

صناعة الألعاب الأفريقية تتجاوز مليار دولار في 2024

من المتوقع أن يتخطى سوق الألعاب الأفريقي $1 Billion في 2024، مع هيمنة ألعاب الهواتف الذكية على 92% من اللاعبين. استكشف أبرز الاتجاهات في هذا القطاع المتنامي.

التقارير
+1
Ultra PC Gamer Study.webp
منذ 3 أعوام•3 دقائق للقراءة

دراسة Ultra PC Gamer: 36% فقط يشترون الألعاب بسعرها الكامل

تكشف دراسة Ultra PC Gamer أن 36% فقط يشترون الألعاب بسعرها الكامل، مع تزايد الاهتمام بالألعاب المستقلة بسبب ارتفاع تكاليف العناوين الكبرى.

التقارير
+1
Switchboard On-Demand Now Live on Sui
منذ 2 أعوام•دقيقتان للقراءة

Switchboard On-Demand متاح الآن على Sui

تكامل Switchboard On-Demand مع شبكة Sui لتعزيز قدرات المطورين بحلول بيانات فورية ومخصصة لألعاب الويب 3 وتطبيقات التمويل اللامركزي.

بيان صحفي
Anomaly’s Telegram Gaming Bot Hits 300k Users and 120k NFTs Sold
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

بوت Anomaly للعب عبر تيليجرام يتجاوز 300 ألف مستخدم و120 ألف NFT

تجاوز روبوت الألعاب Anomaly على Telegram حاجز 300,000 مستخدم. بفضل ألعاب مثل Dicestone و Anomaly Pinball، يعزز المشروع نمو قطاع ألعاب البلوكشين و SocialFi.

بيان صحفي
ArenaX Labs Launches ARC AI Game Infrastructure and SAI Research Platform
منذ 2 أعوام•5 دقائق للقراءة

ArenaX Labs تطلق البنية التحتية ARC AI للألعاب ومنصة أبحاث SAI

تطلق ArenaX Labs البنية التحتية ARC لتعزيز التعاون بين اللاعبين والذكاء الاصطناعي، ومنصة SAI المبتكرة لأبحاث حل مشكلات الذكاء الاصطناعي عبر الألعاب.

تحديثات اللعبة
+1
Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days.webp
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

Palworld تتجاوز 7 ملايين نسخة مباعة في 5 أيام فقط

حققت لعبة البقاء Palworld نجاحاً لافتاً ببيع 7 مليون نسخة خلال 5 أيام فقط من إطلاقها، مما يعكس إقبالاً كبيراً على هذا العنوان.

بيان صحفي
+1
African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024
منذ 2 أعوام•6 دقائق للقراءة

صناعة الألعاب الأفريقية تتجاوز مليار دولار في 2024

من المتوقع أن يتخطى سوق الألعاب الأفريقي $1 Billion في 2024، مع هيمنة ألعاب الهواتف الذكية على 92% من اللاعبين. استكشف أبرز الاتجاهات في هذا القطاع المتنامي.

التقارير
+1
Ultra PC Gamer Study.webp
منذ 3 أعوام•3 دقائق للقراءة

دراسة Ultra PC Gamer: 36% فقط يشترون الألعاب بسعرها الكامل

تكشف دراسة Ultra PC Gamer أن 36% فقط يشترون الألعاب بسعرها الكامل، مع تزايد الاهتمام بالألعاب المستقلة بسبب ارتفاع تكاليف العناوين الكبرى.

التقارير
+1
Switchboard On-Demand Now Live on Sui
منذ 2 أعوام•دقيقتان للقراءة

Switchboard On-Demand متاح الآن على Sui

تكامل Switchboard On-Demand مع شبكة Sui لتعزيز قدرات المطورين بحلول بيانات فورية ومخصصة لألعاب الويب 3 وتطبيقات التمويل اللامركزي.

بيان صحفي
Anomaly’s Telegram Gaming Bot Hits 300k Users and 120k NFTs Sold
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

بوت Anomaly للعب عبر تيليجرام يتجاوز 300 ألف مستخدم و120 ألف NFT

تجاوز روبوت الألعاب Anomaly على Telegram حاجز 300,000 مستخدم. بفضل ألعاب مثل Dicestone و Anomaly Pinball، يعزز المشروع نمو قطاع ألعاب البلوكشين و SocialFi.

بيان صحفي

أبرز القصص