أصبح إصدار الحاسب الشخصي غير الرسمي من لعبة Gears of War 2 متاحاً الآن للتحميل، وهو مبني بالكامل على نسخة داخلية مسربة ظهرت مع ملفات Windows التنفيذية في أوائل عام 2008. هذا المشروع، الذي يحمل اسم Gears of War 2: Hollow، قام بتطويره الـ modder المعروف باسم xHeliosx، ويمثل المرة الأولى التي تصبح فيها هذه اللعبة الحصرية على Xbox 360 قابلة للعب فعلياً على الحاسب الشخصي.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
لماذا لم تصدر Gears of War 2 على الحاسب الشخصي؟
الحقيقة هي أن استبعاد Gears of War 2 من الحاسب الشخصي لم يكن محض صدفة. ففي وقت إصدارها، كان المصمم الرئيسي Cliff Bleszinski صريحاً بشأن مخاوفه من القرصنة، مجادلاً بأن أي شخص يمتلك القدرة التقنية لتشغيل جهاز حاسب شخصي قوي، يمتلك أيضاً القدرة على تحميل الألعاب عبر التورنت. هذا المنطق، مهما كان مباشراً، أبقى كلاً من Gears of War 2 و Gears of War 3 بعيدتين تماماً عن المنصة.
لقد صدرت لعبة Gears of War الأصلية بالفعل على الحاسب الشخصي في عام 2007، وعادت السلسلة في النهاية إلى المنصة مع Gears of War 4 و Gears 5. لكن الأجزاء الوسطى من الثلاثية الكلاسيكية ظلت حبيسة أجهزة الكونسول، مما ترك فجوة في مكتبة الحاسب الشخصي لطالما سعى المعجبون لملئها.
ما الذي احتوت عليه النسخة المسربة لعام 2008 فعلياً؟
تستند هذه النسخة إلى إصدار تجريبي (pre-release build) يعود لأوائل عام 2008، قبل إطلاق Gears of War 2 على Xbox 360 في نوفمبر من ذلك العام. تضمنت تلك النسخة ملفات Windows التنفيذية، مما يشير إلى أن Epic Games قد استكشفت أو طورت جزئياً نسخة للحاسب الشخصي قبل اتخاذ القرار بجعلها حصرية للكونسول.
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن النسخ التجريبية المسربة التي تحتوي على ملفات النظام ليست أمراً نادراً لألعاب تلك الحقبة. فغالباً ما كانت فرق التطوير تبني وتختبر الألعاب عبر منصات متعددة في وقت واحد، حتى عندما كان من المخطط إصدار النسخة النهائية لمنصة واحدة فقط. ووجود ملفات Windows تلك هو ما جعل هذا الـ port ممكناً على الإطلاق.
ما الذي يتضمنه Hollow فعلياً؟
يغطي الـ port حملة اللعب الفردي بالكامل، وهي عامل الجذب الرئيسي. كما قام xHeliosx بدمج مهمة Road to Ruin الإضافية (DLC)، وتقوم اللعبة بحفظ التقدم في نهاية كل فصل. من الناحية التقنية، يتوفر طور اللعب الجماعي في هذه النسخة، لكن المطور كان صريحاً بأنه لم يتم اختباره، حيث كان التركيز منصباً بالكامل على جعل تجربة اللعب الفردي تعمل بشكل جيد.
يتم استضافة المشغل (launcher) على موقع ModDB تحت قائمة Gears of War 2: Hollow. كانت الملفات الإضافية اللازمة لتشغيله تُوزع في الأصل عبر خادم Discord الخاص بـ xHeliosx، لكن الخادم توقف عن العمل بعد تعرضه لضغط هائل من طلبات الانضمام عقب إعلان الـ port للجمهور. ومنذ ذلك الحين، ظهرت روابط بديلة في أماكن أخرى.
الصورة الأكبر للسلسلة على الحاسب الشخصي
التوقيت مثير للاهتمام. فقد تم التأكيد على أن لعبة Gears of War: E-Day، وهي الجزء السابق (prequel) الذي طوره استوديو The Coalition، ستصدر على الحاسب الشخصي بالتزامن مع إصدارها على منصة Xbox. لذا، فإن السلسلة توسع حضورها على الحاسب الشخصي بنشاط عبر القنوات الرسمية، مما يجعل Hollow يبدو كحل مؤقت وإثبات للمفهوم في آن واحد.
النقطة الجوهرية هنا هي أن المجتمع ظل يملأ هذه الفجوة لسنوات. لقد أصبحت الـ ports غير الرسمية للألعاب الحصرية على الكونسول، بدءاً من عناوين Zelda وصولاً إلى أجزاء Silent Hill، قصة متكررة في عالم ألعاب الحاسب الشخصي. وكل واحدة منها تذكرنا بأن اللاعبين سيجدون دائماً طريقة للوصول إلى الألعاب التي تركها الناشرون عالقة على أجهزة قديمة أو لم يصدرونها أبداً على المنصة.
بالنسبة لمحبي السلسلة الذين يتطلعون لإعادة تجربة الحملة أو خوضها لأول مرة على الحاسب الشخصي، فإن مجموعة أدلة Gears of War تستحق الحفظ في المفضلة مع توجه السلسلة نحو فصلها القادم مع E-Day في الأفق.








