Bethesda Softworks خططت في الأصل لإصدار نسخة "كود داخل العلبة" (code-in-a-box) للعبة Switch 2. لكن ضغوط اللاعبين غيرت ذلك. تم التأكيد الآن على إطلاق لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered في 11 أغسطس 2026، مع خرطوشة فيزيائية كاملة تحتوي على اللعبة الأساسية.
هذا التراجع هو القصة الحقيقية هنا. فقد تراجعت Bethesda علنًا عن خطتها لإصدار "كود داخل العلبة" بعد أن واجه هذا التنسيق انتقادات مستمرة من جامعي ألعاب Switch 2 ومناصري الوسائط الفيزيائية. والنتيجة هي نسخة Deluxe Edition تأتي بخرطوشة تحتوي على كل شيء: اللعبة الأساسية، وتوسعات القصة Shivering Isles و Knights of the Nine، ومجموعة من إضافات DLC تشمل Fighter's Stronghold و Spell Tomes و Vile Lair و Mehrune's Razor و The Thieves Den و Wizard's Tower و The Orrery و Horse Armor Pack. كما يمنح الكود الموجود داخل العلبة إمكانية الوصول إلى مجموعات إضافية من الدروع والأسلحة ودروع الخيول الخاصة بـ Akatosh و Mehrunes Dagon.
ما الذي حققته ضغوط المجتمع فعليًا
المقارنة مع لعبة Indiana Jones and the Great Circle مهمة هنا. فقد تم شحن تلك اللعبة كخرطوشة كاملة على Switch 2 وبيعت بشكل جيد لدرجة أن Bethesda لاحظت ذلك بوضوح. النمط أصبح واضحًا: الإصدارات الفيزيائية الكاملة تحقق مبيعات، بينما تنسيقات "كود داخل العلبة" لا تفعل ذلك. إن تغيير Bethesda لمسارها بشأن Oblivion Remastered قبل الإطلاق، بدلًا من القيام بذلك بعد فشل مبيعات هادئ، يشير إلى أن حلقة التغذية الراجعة تعمل بشكل أسرع مما كانت عليه في السابق.
الأمر هو: هذه واحدة من المرات القليلة التي يتراجع فيها ناشر عن قرار يتعلق بالتنسيق الفيزيائي قبل شحن اللعبة حتى. وهذا ليس بالأمر الهين.
مواصفات الأداء وما تعنيه عمليًا
من الناحية التقنية، تم دمج تقنية DLSS في نسخة Switch 2. وتستهدف اللعبة أداءً بدقة 900p/30fps في وضع المحمول و 1080p/30fps عند توصيل الجهاز بالقاعدة. تتوفر أيضًا عناصر التحكم بالحركة، ودعم شاشة اللمس، ودعم الماوس، مما يمنح اللاعبين مرونة في الإدخال أكثر من معظم إصدارات Switch 2.
سوف يحبط حد الـ 30fps بعض اللاعبين، لكنه كان النتيجة المتوقعة نظرًا لمدى تطلب النسخة المحسنة (remaster) على المنصات الأخرى. لقد تم شحن النسخة المحسنة مع مشاكل أداء ملحوظة وتسريب في الذاكرة على PS5 و Xbox، وواجهت Bethesda تساؤلات حول ما إذا كانت تلك المشاكل الأساسية قد تم حلها بالكامل قبل طرح هذا الإصدار. المفتاح هنا هو ما إذا كان بناء نسخة Switch 2 قد تم تحسينه خصيصًا للجهاز بدلًا من مجرد تصغيره من الإصدارات الموجودة.
كما جاء حجم الملف بحوالي 61GB، وهو أقل بكثير من التقديرات السابقة التي كانت تبلغ حوالي 111GB. وهذا تقليص مفيد لمالكي Switch 2 الذين يديرون مساحة التخزين.
الصورة الأكبر لـ Bethesda على Switch 2
بدأت استراتيجية Bethesda الفيزيائية على Switch 2 تبدو متعمدة. حصلت Indiana Jones على خرطوشة كاملة. وتحصل Oblivion Remastered على واحدة أيضًا. بينما أُطلقت Fallout 4 كـ "كود داخل العلبة" وتعرضت للانتقاد بسبب ذلك. التباين بين هذه الإصدارات الثلاثة يخبرك أين يتجه إنفاق اللاعبين.
بالنسبة لأي شخص لعب Oblivion على Xbox 360 في عام 2006 ويريد إعادة زيارة Cyrodiil على جهاز محمول، فهذا هو الإصدار الذي يجعل ذلك عمليًا أخيرًا. وبالنسبة لمالكي Switch 2 الذين لم يجربوا أي لعبة من سلسلة Elder Scrolls، فهي نقطة دخول جوهرية حقًا مع وجود توسعتين رئيسيتين على الخرطوشة.
تشير التقارير إلى أن الطلبات المسبقة لدى بعض تجار التجزئة نفدت بسرعة بعد الإعلان عن النسخة الفيزيائية، وهو ما يجب أن يعطي Bethesda إشارة واضحة حول حجم الطلب.
سترغب في مراقبة ملاحظات تحديث اليوم الأول عند حلول 11 أغسطس. إذا عالجت Bethesda مشاكل الاستقرار التي أثرت على المنصات الأخرى في تحديث يوم الإطلاق، فقد ينتهي الأمر بكونها أنظف نسخة متاحة من هذه النسخة المحسنة. اطلع على مجموعة أدلة Oblivion Remastered على GAMES.GG قبل الإطلاق، وتصفح مركز أدلة الألعاب الأوسع لكل ما سيصدر هذا الصيف.
![The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release with full game on cartridge [update: release date]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/oblivion_remastered_switch_2_august_physical_hero_d63efa42bb.webp)







