يمثل هذا الأسبوع علامة فارقة مهمة في عالم ألعاب البلوكتشين حيث تطلق Saga شبكتها الرئيسية Mainnet Phase One التي طال انتظارها، كاشفةً عن منصة رائدة تزخر بأكثر من 350 مشروع Web3. من بين هذه المشاريع، حوالي 200 مشروع مخصص للألعاب، مما يؤكد التزام Saga بإعادة تعريف مشهد الترفيه القائم على البلوكتشين.
في هذه المقالة، سنغطي كل ما تحتاج لمعرفته حول إطلاق شبكة Saga الرئيسية في المرحلة الأولى - كيف توفر تجربة مستخدم سلسة ورسوم غاز ضئيلة. أخيرًا، سنتطرق إلى كيف تساعد شراكات Saga الاستراتيجية في دفع التبني الجماعي في ألعاب البلوكتشين.

تفاصيل الإطلاق
يبشر إطلاق شبكة Saga الرئيسية بعصر جديد من إمكانية الوصول وسهولة الاستخدام وقابلية التوسع في بنية Web3 التحتية. والجدير بالذكر أن المنصة تعد اللاعبين برسوم غاز ضئيلة وتجربة سلسة، مما يضعها في طليعة مجال ألعاب البلوكتشين سريع التطور.
أعربت ريبيكا لياو، الرئيس التنفيذي لشركة Saga، عن حماسها للإطلاق، مؤكدةً على تفاني المنصة في تمكين المطورين وتعزيز الابتكار. "لقد كانت شبكة Saga الرئيسية الخاصة بنا ثمرة جهد كبير، وهذا الإطلاق يحقق أحلامنا في إنشاء أفضل منصة ممكنة لمطوري الألعاب."

الميزات الرئيسية
تشمل الميزات الرئيسية لشبكة Saga الرئيسية قابلية التوسع الأفقي اللانهائية، والمعاملات المجانية، والربط السريع وقابلية التشغيل البيني، وخيارات المكدس المرنة بالكامل. تمكّن هذه القدرات المطورين من توسيع تطبيقاتهم بسهولة مع ضمان الأداء والسرعة الأمثل.
لقد حظي إطلاق شبكة Saga الرئيسية بدعم واسع النطاق من شركاء الصناعة، حيث انضم أكثر من 100 متعاون، بما في ذلك أسماء مرموقة مثل Another World و Rogue Nation و Ethernity، إلى Saga لدفع الابتكار والنمو في النظام البيئي.
أبرز جين كوون، كبير مسؤولي الاستراتيجية في Saga، التطورات التكنولوجية الفريدة للمنصة، قائلاً: "نحن متحمسون لتقديم ميزات للمطورين متاحة فقط على سلسلة Saga الخاصة بنا، مما يمكّن المبدعين من التركيز على بناء ألعابهم دون القلق بشأن أنظمة الواجهة الخلفية."

المزيد عن Saga؟
كشفت Saga، شركة تقنية البلوكتشين من الطبقة الأولى المعروفة ومقرها سان فرانسيسكو، مؤخرًا عن Saga Origins. تم الإعلان عن ذلك خلال حدث Saga Multiverse Reveal الذي أقيم في سان فرانسيسكو بالتزامن مع مؤتمر مطوري الألعاب (GDC)، مما يشير إلى التزام Saga بتطوير مشهد ألعاب Web3.
هذا مجرد تحديث مثير آخر كشف عنه الفريق في الأشهر القليلة الماضية - تشمل الأخبار الأخيرة الأخرى شراكتهم مع MarbleX، وهي قسم من عملاق الألعاب المحمولة الكوري الجنوبي Netmarble. بالإضافة إلى حملتين Play-to-Airdrop، وإطلاق شبكة اختبار Pegasus المحفزة، وجولة تمويل بقيمة 5 ملايين دولار بقيادة Placeholder.

أكثر من 350 مشروعًا
بقيادة Saga المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي ريبيكا لياو، تستعد Saga Origins لتنظيم مجموعة من ألعاب Web3 المتطورة بهدف الوصول إلى جمهور عالمي. أكدت لياو على دعم المنصة للمطورين، والذي يتجاوز المنح المالية ليشمل الشراكات مع المؤثرين، وحملات اكتساب المستخدمين المدعومة، ومبادرات بناء المجتمع، وأشكال أخرى من الدعم الترويجي.
"في Saga، نعيد تشكيل ديناميكيات اكتساب المستخدمين في صناعة الألعاب. بدلاً من إثقال كاهل المطورين بالمسؤولية الوحيدة لجذب المستخدمين، فإننا نستفيد من منصتنا لدفع المستخدمين نحو ألعاب Web3 المبتكرة هذه،" صرحت لياو.
خلال حدث Saga Multiverse Reveal (الذي أقيم في سان فرانسيسكو بالتزامن مع مؤتمر مطوري الألعاب) تمكن الحضور من إلقاء نظرة خاطفة على بعض الألعاب قيد التطوير حاليًا على Saga، مثل Rogue Nation و Another World. تضم المنصة أكثر من 350 مشروعًا جاريًا، مع تخصيص ما يقدر بـ 80% للألعاب.

حملات Play-to-Airdrop
في أخبار أخرى حديثة، أطلقت Saga حملتين ناجحتين للغاية من حملات Play-to-Airdrop، حيث تعاونت استوديوهات الألعاب والنقابات لاستضافة بطولات تكافئ اللاعبين برموز $SAGA. والجدير بالذكر أن Saga أقامت شراكات عبر السلاسل مع Avalanche و Polygon و Solana للحملة الأخيرة، مما يدل على التزامها بالتعاون عبر السلاسل. وكجزء من توسعها المستمر، أعلنت Saga الآن رسميًا عن إطلاق شبكتها الرئيسية المنتظرة بشدة.
أعربت لياو عن فخرها بهذا الإنجاز، مسلطة الضوء على أكثر من عامين من الجهود المتفانية من قبل فريق Saga الأساسي لتقديم بنية تحتية عالية الأداء وفعالة من حيث التكلفة لمطوري Web3. "في حين أن إطلاق شبكتنا الرئيسية يمثل إنجازًا كبيرًا، فإنه يمثل أيضًا بداية رحلة مثيرة لـ Saga ومجتمعنا من المبتكرين،" علقت لياو.

الشراكة مع MarbleX
دخل الفريق مؤخرًا في شراكة مع MarbleX، وهي قسم من عملاق الألعاب المحمولة الكوري الجنوبي Netmarble. تهدف هذه الشراكة، التي تتصور مستقبلًا تعمل فيه ألعاب Web3 بسلاسة عبر سلاسل متعددة، إلى ربط الأصول داخل اللعبة وتحسين تجربة الألعاب بشكل عام. أعربت ريبيكا لياو، الرئيس التنفيذي لشركة Saga، مرة أخرى عن تفاؤلها، قائلة: "تتمتع MarbleX بسجل حافل في ألعاب Web3، ونحن متحمسون لإمكانية تعزيز موارد MarbleX من خلال التعاون مع نظام Saga البيئي الخاص بنا."
التبني الجماعي لـ Web3 في آسيا
حددت MarbleX ثلاثة مجالات تركيز رئيسية لتسريع تبني ألعاب Web3: استراتيجية متعددة السلاسل، واكتساب المحتوى مع التركيز على ألعاب AAA، والتسويق العالمي الاستباقي. تأسست MarbleX في عام 2022، وتهدف إلى طرح ألعاب بلوكتشين عالية الجودة في السوق، وتقديم خدمات رئيسية مثل محفظة العملات المشفرة، وتخزين الرموز، وسوق NFT.

تواصل Saga توسيع وجودها من خلال جلب أنظمة بيئية متنوعة إلى Saga Multiverse من خلال شراكات استراتيجية، مثل الشراكة مع MarbleX. كما تشير هذه الشراكة إلى تحالف شامل لتعزيز ذراع Web3 لشركة Netmarble. ستوفر بروتوكول Saga المبتكر من الطبقة الأولى، الذي يتميز بسلاسل فرعية، المرونة وقابلية التوسع لتلبية المتطلبات الديناميكية لسوق الألعاب العالمي.
بالإضافة إلى البنية التحتية التكنولوجية، يمتد دور Saga ليشمل توفير إمكانيات اكتساب المستخدمين لـ MarbleX. تهدف هذه الخطوة الاستراتيجية إلى تعزيز وجود Saga في سوق الألعاب المحمولة الآسيوي، المتوقع أن يتجاوز 65 مليار دولار في عام 2024، وتسريع قاعدة مستخدمي MarbleX العالمية.
أبرز الرئيس التنفيذي لشركة MarbleX، هونغ جين-بيو، التزام Saga بسد الفجوة بين الألعاب التقليدية وألعاب Web3، قائلاً: "لدى Saga علامة تجارية مكرسة حقًا لتمكين الجيل القادم من الألعاب. لدينا ثقة كاملة في أن بنية Saga التحتية يمكنها دعم الحجم والجودة الضروريين للتبني الواسع لألعاب Web3."

أفكار أخيرة
بالنظر إلى المستقبل، تتوقع Saga نموًا وتوسعًا مستمرين، مع خطط لزيادة عدد المشاريع على منصتها على مدار العام. بفضل مجتمع قوي واستقبال حماسي لإطلاق شبكتها الرئيسية، تستعد Saga لتصبح قوة رائدة في صناعة ألعاب البلوكتشين. بينما تشرع Saga في هذا الفصل الجديد، فإن إمكانيات الابتكار والتعاون داخل مساحة Web3 لا حدود لها، مما يشير إلى مستقبل واعد لألعاب البلوكتشين والتطبيقات اللامركزية.




