أعلنت Blizzard رسميًا أن Season of Death Awakening، وهو الموسم الأول من حقبة ما بعد Age of Hatred في لعبة Diablo 4، سينطلق في 30 يونيو. وإذا كنت لا تزال مترددًا بشأن تجربة كلاس Warlock من توسعة Lord of Hatred، فهذا هو الوقت المثالي للبدء.
بداية حقبة جديدة لـ Sanctuary
تختتم لعبة Diablo IV قصة Age of Hatred مع وصول الموسم 14. لقد انتهت الملحمة التي بدأت مع إطلاق اللعبة الأساسية في عام 2023 واستمرت عبر توسعتين، ويمثل Season of Death Awakening الفصل الأول لما هو قادم. تضع Blizzard هذا الانتقال في إطار قصة موسمية جديدة تتضمن تمزقات طقوسية مظلمة تنتشر في جميع أنحاء Sanctuary، وتشكل ثلاثة أنواع منها العمود الفقري لـ endgame loop الخاص بالموسم.
إليك تفاصيل كيفية عمل هذه الحلقة: تُنتج التمزقات موجات من وحوش Gravehound الجديدة، مع فرصة لاستدعاء الزعيم Realmwalker. بمجرد هزيمته، ستتمكن من الوصول إلى Deathtoll Chamber، وهي زنزانة مصغرة تحتوي على مفاتيح العرين اللازمة للوصول إلى Lair Boss Hoard الخاص بالموسم. إنه تصعيد معتاد في Diablo، لكن أنواع الأعداء الجديدة وهيكل الزعماء يمنحون الموسم طابعه الخاص.
فترة التجربة المجانية لـ Warlock قصيرة
بعد التجربة المجانية لكلاس Paladin التي أقيمت في مارس، تمنح Blizzard جميع لاعبي Diablo 4 على كافة المنصات فترة سبعة أيام لتجربة Warlock مجانًا. تستمر التجربة من 30 يونيو إلى 7 يوليو، بحد أقصى للمستوى 25. سيتم نقل التقدم إلى اللعبة الكاملة إذا قمت بشراء محتوى Lord of Hatred DLC لاحقًا.
أثبت كلاس Warlock بالفعل أنه الأكثر شعبية بين كلاسات Lord of Hatred، حيث تُظهر بيانات اللاعبين تفضيلًا بنسبة تقارب 2 إلى 1 مقارنة بـ Paladin. بالنسبة لمحترفي بناء الشخصيات (buildcrafters)، توفر مجموعة مهارات استدعاء الشياطين مرونة أكبر بكثير من مجموعة مهارات الضرر المقدس المباشرة الخاصة بـ Paladin. إذا كنت ترغب في الحصول على بداية قوية، فإن أفضل build لكلاس Warlock للموسم 13 يعد مرجعًا قويًا لفهم الآليات الأساسية للكلاس قبل البدء.
Blizzard تتراجع عن التغيير المثير للجدل في Mythic Unique
ما سيهتم به معظم اللاعبين مع اقتراب الموسم 14 هو ما حدث لعناصر Mythic Uniques. واجهت نسخة PTR الخاصة بـ Season of Death Awakening انتقادات كبيرة عندما اقترحت Blizzard إزالة مكافآت الإحصائيات المضمونة التي تتناغم مع قدرات كل عنصر Mythic. عارض المجتمع هذا التغيير بشدة، واستجابت Blizzard لذلك.
يحافظ النظام المعدل على مكافأتين مضمونتين على كل عنصر Mythic Unique، مما يحافظ على الهوية الأساسية لكل عنصر مع إتاحة المجال لتنوع الـ builds. كل ما يتجاوز هاتين الخاصيتين المقفلتين يتم اختياره عشوائيًا كما كان من قبل، ولكن يمكن للاعبين الآن استبدال واحدة فقط من المكافآت المضمونة لتناسب أسلوب لعبهم المفضل. إنه حل وسط منطقي يحافظ على تميز عناصر Mythics دون حصر اللاعبين في أسلوب لعب واحد.
شخصيات Overwatch تغزو Sanctuary
يجلب الموسم أيضًا تعاونًا لم يتوقعه أحد: شخصيات Overwatch قادمة إلى Diablo 4. هذا هو العكس تمامًا لمستحضرات التجميل ذات الطابع الخاص بـ Diablo التي ظهرت في Overwatch مؤخرًا، وهي المرة الأولى التي يحدث فيها ذلك في السلسلة.
يمكن للاعبين كسب عملة Eye of the Overwatch عن طريق القضاء على الوحوش النخبوية (elite) والزعماء (champion)، ثم إنفاقها على مستحضرات تجميل ذات طابع خاص. ستكون العناصر نفسها متاحة أيضًا في متجر اللعبة. الشخصيات التي ستظهر لأول مرة في Sanctuary تشمل Reinhardt، وGenji، وReaper، وMercy، وBrigitte، وMoira، وRoadhog، وKirkio. التباين البصري بين جماليات ألعاب الأبطال المشرقة في Overwatch وعالم Diablo المظلم ملحوظ، بعبارة دبلوماسية، لكنه تعاون مبتكر حقًا لكلا السلسلتين.
ينطلق Season of Death Awakening في 30 يونيو. إذا كنت ترغب في الاستعداد قبل بدء الموسم، فإن مجموعة أدلة Diablo IV تحتوي على كل شيء بدءًا من قوائم تصنيف الـ builds وصولًا إلى تفاصيل أوقات البدء لتكون جاهزًا في اليوم الأول.








