• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
A piece of GTA modding history that was considered lost has been rebuilt  from scratch and fixed 22 years later | PC Gamer
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Grand Theft Auto 6
  4. إعادة بناء مود Ghost City المفقود للعبة GTA 3 أخيراً

إعادة بناء مود Ghost City المفقود للعبة GTA 3 أخيراً

عاد مود Ghost City للعبة GTA 3 للعمل مجدداً بعد إعادة بنائه بالكامل، مما يتيح للاعبين استكشاف المنطقة مع تفعيل خاصية التصادم بشكل صحيح.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 11, 2026

A piece of GTA modding history that was considered lost has been rebuilt  from scratch and fixed 22 years later | PC Gamer

بعض أجزاء تاريخ الألعاب ثمينة جداً لدرجة لا يمكن تركها طي النسيان. فقد تمت إعادة بناء مود للعبة Grand Theft Auto 3 كان يُعتبر من "الوسائط المفقودة" (lost media) بشكل نهائي، ولأول مرة منذ 22 عاماً، أصبح المود يعمل أخيراً بالطريقة التي كان من المفترض أن يعمل بها دائماً.

بالنسبة لأي شخص غير مطلع على مشهد الـ modding في GTA 3، فهذا حدث كبير. فاللعبة التي وضعت الأساس لكل ما بنته Rockstar لاحقاً، بما في ذلك Grand Theft Auto 6، تحتوي على منطقة مخفية أسطورية تُعرف باسم Ghost City. تقع هذه المنطقة بعيداً جداً عن الخريطة القابلة للعب، وتطفو في الفراغ، وكانت في الأصل تضم مشهد سرقة البنك الافتتاحي. كان الوصول إليها يتطلب تنفيذ حركة "clipping" بطائرة Dodo عبر حدود الخريطة بزاوية محددة جداً من مدرج مطار Frances International Airport، وهي خدعة أصبحت واحدة من أوائل الأمثلة على براعة مجتمع GTA في فعل ما يجيده: العثور على الأشياء التي لم تقصد Rockstar أبداً أن يكتشفها اللاعبون.

المود الذي اختفى لعقد من الزمن

في عام 2004، قام مودر (modder) يُدعى Eliano86 ببناء جسر يسمح للاعبين بالوصول إلى Ghost City دون الحاجة إلى استغلال الطائرة، محولاً إياها من مجرد فضول مليء بالأخطاء البرمجية (glitchy) إلى مكان يمكنك التجول فيه فعلياً. تم استضافة المود على موقع gta-downloads.com، الذي توقف عن العمل منذ فترة طويلة. وعندما مات الموقع، اختفى المود معه. حتى Wayback Machine لم يتمكن من استعادة الملفات القابلة للتحميل. ولأكثر من عقد من الزمان، تم تصنيف Ghost City Available ضمن الوسائط المفقودة.

وهنا يأتي دور Mod_Saver.

ما الذي فُقد، وما الذي كان معطلاً

إليك الحقيقة حول مود Eliano86 الأصلي لعام 2004: حتى عندما كان موجوداً، كان نصف مكتمل فقط. كان الجسر يبدو صحيحاً، لكن Ghost City نفسها لم تكن تحتوي على بيانات تصادم (collision data). إذا مشيت على الجزيرة، فسوف تسقط مباشرة عبر الأرضية. كان بإمكان اللاعبين رؤيتها، لكنهم لم يستطيعوا الوقوف عليها. كان المود بصرياً فقط، جسراً إلى لا شيء يمكنك استكشافه فعلياً.

قام Mod_Saver بإعادة بناء كل شيء من الصفر باستخدام لقطات من فيديو على YouTube عام 2012 بواسطة GTA Series Videos كمرجع بصري، نظراً لعدم وجود ملفات أصلية للعمل عليها. لكن عملية إعادة البناء لم تتوقف عند إعادة الإنشاء فقط، بل قام Mod_Saver ببناء ملفات التصادم المفقودة (.col) من الصفر، مما جعل Ghost City صلبة وقابلة للتجول بالكامل لأول مرة في تاريخ المود.

هام
لم يكن المود الأصلي لعام 2004 يحتوي على بيانات تصادم، مما يعني أن اللاعبين كانوا يسقطون عبر أرضية Ghost City. النسخة الجديدة تعالج هذا الأمر بملفات .col مخصصة، مما يجعل الجزيرة بأكملها صلبة فيزيائياً.

قبل وبعد، بفاصل 22 عاماً

Loading table...

تمثل الفجوة بين هذين الصفين أكثر من عقدين من تاريخ الـ modding في GTA، وملفاً مفقوداً، وشخصاً قرر أن ذلك لم يكن كافياً.

ما يغفله معظم اللاعبين حول قصص كهذه هو مقدار تاريخ الـ modding المبكر الذي تبخر بهدوء. منصات الاستضافة من أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين اختفت، ومواضيع المنتديات ماتت، والملفات التي تم تحميلها آلاف المرات لم تعد موجودة إلا في ذكريات الأشخاص الذين لعبوها. إن عمل Mod_Saver على Ghost City Available هو بمثابة حفظ للألعاب بقدر ما هو modding، وهو تذكير بمدى هشاشة ذلك العصر من إبداع المجتمع.

تتم لعبة GTA 3 عامها الـ 25 هذا العام. وحقيقة أن مجتمعها لا يزال يجد طرقاً لإصلاحها وترميمها وتوسيعها تقول الكثير عن مدى تأثير السلسلة على اللاعبين. ومع صدور GTA 6 بالفعل واستحواذها على كل الاهتمام، فمن المنعش حقاً رؤية اللعبة التي بدأت عصر الألعاب ثلاثية الأبعاد لا تزال تحظى بهذا النوع من الاهتمام.

مود Ghost City Available متاح للتحميل الآن على ModDB. إذا كنت قد طرت بطائرة Dodo خارج المدرج عندما كنت صغيراً وتساءلت عما يوجد هناك، يمكنك أخيراً معرفة ذلك بشكل صحيح.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 11 2026

نُشر

يوليو 11 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تاريخ NiGHTS Into Dreams: نظرة شاملة image
منذ 2 أشهر•5 دقائق للقراءة

تاريخ NiGHTS Into Dreams: نظرة شاملة

بعد 30 عاماً على إطلاقها، لا تزال NiGHTS Into Dreams ونسخة Christmas Nights التجريبية تمثلان المعيار الذهبي لألعاب الأعياد.

التقارير
تعليق id Software على تسريحات الموظفين في استوديو Doom image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

تعليق id Software على تسريحات الموظفين في استوديو Doom

أصدر استوديو id Software بياناً يوضح أن حجم الفريق لا يزال مماثلاً لما كان عليه عند تطوير Doom (2016) بعد تسريح 136 موظفاً من استوديو Doom و Quake.

إعلانات
إصدار تحديث جديد للعبة The Adventures of Elliot على منصة Steam image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

إصدار تحديث جديد للعبة The Adventures of Elliot على منصة Steam

أطلقت Square Enix تحديثاً للعبة The Adventures of Elliot: The Millennium Tales يتيح إيقاف تلميحات Faie الصوتية، مع توفر التحديث للأجهزة المنزلية قريباً.

تحديثات اللعبة
Every Game Announced at Gamescom Opening Night Live 2026
منذ 16 ساعات•6 دقائق للقراءة

جميع الألعاب المعلن عنها في Gamescom Opening Night Live 2026

شهد حدث Gamescom Opening Night Live 2026 أكثر من 50 إعلاناً، بدءاً من تحديث The Witcher 3 Remastered المجاني وصولاً إلى موعد إصدار Ananta في يناير 2027.

إعلانات
SPLITGATE: Arena Reloaded on Steam
منذ 16 ساعات•3 دقائق للقراءة

1047 Games توقف تطوير Empulse و Splitgate Arena Reloaded

أعلنت 1047 Games عن إيقاف التطوير النشط للعبتي Empulse و Splitgate Arena Reloaded بسبب تكاليف الخوادم، مع التحول لاستضافة peer-to-peer بدءاً من 3 سبتمبر.

إعلانات
Spine Coming Soon - Epic Games Store
منذ 16 ساعات•3 دقائق للقراءة

تأكيد موعد إصدار لعبة SPINE Gun-Fu Shooter في صيف 2027

أعلنت Nekki عن إطلاق SPINE على الحاسب وأجهزة الكونسول في صيف 2027، مع عرض دعائي جديد يستعرض بطلة السايبربانك Redline.

إعلانات