في عام 2025، يواصل قطاع ألعاب Web3 مواجهة تحديات متزايدة، مع إيقاف لعبتين إضافيتين—Realms of Alurya وWonder Wars—بسبب قيود مالية. وقد أوقفت كلتا اللعبتين، اللتان تم بناؤهما على شبكة Ronin، عمليات التطوير رسميًا، مشيرتين إلى نقص التمويل وعدم استقرار السوق بشكل عام. وتضاف عمليات الإغلاق هذه إلى قائمة متزايدة من ألعاب البلوكشين التي توقفت عن العمل هذا العام، مما يسلط الضوء على تقلب مشهد ألعاب Web3 في الوقت الذي يكافح فيه المطورون مع نماذج أعمال غير مستدامة ومعايير أداء لم يتم تحقيقها.
إيقاف لعبتين إضافيتين من ألعاب Web3
تتوقف لعبتان إضافيتان من ألعاب البلوكشين، وهما Realms of Alurya وWonder Wars، عن العمل رسميًا بعد مواجهة عقبات مالية كبيرة. وأعلنت كلتا اللعبتين، اللتان تم بناؤهما على شبكة Ronin، عن إنهاء العمليات في أواخر شهر مايو، لتنضما إلى قائمة متزايدة من عناوين Web3 التي أغلقت أبوابها في عام 2025.

إيقاف لعبتين إضافيتين من ألعاب Web3
Wonder Wars و Hello Monster تنهيان العمليات
في 29 مايو، أكد الفريق المسؤول عن Wonder Wars ومطورها Hello Monster أن اللعبة والاستوديو سيغلقان أبوابهما تمامًا. وعلى الرغم من التفاعل القوي من المجتمع، قال المطورون إنهم لم يتمكنوا من تحقيق معايير الأعمال اللازمة للاستمرار. وفي رسالة نُشرت على منصة X، صرحت Hello Monster: "لم نتمكن من تأمين التمويل اللازم لتطوير لعبة خدمية حية للسنوات القادمة."
كما ألغى الاستوديو خططًا لإطلاق رمز مميز (utility token) كان مخططًا له، مشيرًا إلى مخاوف أخلاقية بشأن إطلاق شيء لا قيمة له على المدى الطويل. وقال الفريق: "لن يكون من النزاهة إطلاق رمز مميز لا فائدة حقيقية له. هذا ليس ما نحن عليه. هذا ليس جزءًا من هويتنا. نحن مطورو ألعاب." وبينما يغلق الاستوديو أبوابه، سيظل بإمكان اللاعبين الوصول إلى Wonder Wars حتى نهاية شهر يونيو. بعد ذلك، سيتم إيقاف الخوادم نهائيًا.

إيقاف لعبتين إضافيتين من ألعاب Web3
Realms of Alurya تتوقف مؤقتًا بعد خروج الناشر
قبل ذلك بيوم واحد فقط، دخلت لعبة Realms of Alurya في وضع الصيانة بعد انهيار شراكتها مع Treasure. وكشف المدير الإبداعي Oscar Soler أن الاستوديو فقد تمويلًا حيويًا يعتمد على الإنجازات عند إنهاء الاتفاقية بشكل غير متوقع. تم تسليم نصف الدعم المالي الموعود فقط قبل انسحاب الناشر. ولم يكن توقيت الإنهاء أسوأ من ذلك، حيث جاءت الأخبار قبل أسبوع واحد فقط من حدث Hunt & Mint الخاص باللعبة—وهو أكبر إصدار محتوى لها حتى الآن.
قام الفريق بسرعة بنقل اللعبة إلى بلوكشين Ronin والمضي قدمًا في الحدث، على أمل جذب اهتمام المستثمرين. ومع ذلك، لم يرقَ الحدث إلى مستوى التوقعات، ولم يتمكن الاستوديو من تأمين تمويل إضافي. وفي بيان صريح للمجتمع، اعترف Soler بأن الفريق اعتمد بشكل مفرط على ناشره. وقال: "كان يجب أن يكون لدينا مصدر تمويل ثانوي. لقد تعلمنا الدرس بالطريقة الصعبة." اللعبة حاليًا خارج الخدمة، حيث يقوم الفريق بمراجعة مقترحات شراكة جديدة على أمل إعادة تشغيل التطوير في المستقبل.

إيقاف لعبتين إضافيتين من ألعاب Web3
عام صعب لألعاب Web3
تعكس عمليات إغلاق Realms of Alurya وWonder Wars اتجاهًا أكبر يؤثر على ألعاب Web3 في عام 2025. فقد توقفت عناوين متعددة في الأشهر الأخيرة حيث تكافح الاستوديوهات لتأمين تمويل مستدام في سوق متقلب. تم مؤخرًا إيقاف لعبة Nyan Heroes، وهي لعبة تصويب تعتمد على Solana وكان لديها أكثر من مليون لاعب أثناء الاختبار. كما تنهي Blast Royale التطوير في يونيو، بينما توقفت أيضًا Rumble Kong League و Ember Sword.
حتى الأسماء الراسخة لم تكن محصنة. ستتوقف لعبة The Walking Dead: Empires، التي نشرتها Gala Games، في 31 يوليو، بعد ثلاث سنوات من بدء تطويرها. سيحصل حاملو الـ NFT على تعويض في شكل أصول رقمية من عناوين أخرى تابعة لـ Gala. وفي الوقت نفسه، ستتخلى لعبة Shatterline، وهي لعبة تصويب خيال علمي، عن وضع تعدد اللاعبين وتتحول إلى تجربة فردية بحلول نهاية يونيو.

إيقاف لعبتين إضافيتين من ألعاب Web3
ما التالي؟
تعد عمليات الإغلاق المتتالية لكل من Wonder Wars و Realms of Alurya أحدث العلامات على أن فقاعة ألعاب Web3 لا تزال تبحث عن أرضية صلبة. وفي حين أن وعود اقتصادات البلوكشين والأصول المملوكة للاعبين غذت ذات يوم ضجة كبيرة، يجد المطورون أن اهتمام المجتمع وحده لا يكفي لإبقاء المشاريع قائمة.
مع نضوج مساحة ألعاب Web3، من المرجح أن تنجو فقط المشاريع التي تمتلك نماذج أعمال مستدامة، واحتفاظًا قويًا بالمستخدمين، وتمويلًا ثابتًا. في الوقت الحالي، تتجه كل الأنظار إلى الألعاب القليلة المتبقية لمعرفة من يمكنه تجاوز العاصفة—ومن قد يكون التالي في قائمة التوقف عن العمل.






